Diablo 4 Rogue Build and Class Guide

De beste Diablo 4 Rogue-build maakt je een deskundige schade-dealer terwijl je het slagveld rondsnuffelt, met behulp van afstands- en melee-wapens doordrenkt met magie om door demonische vijanden te snijden. Rogues kunnen ook ongelooflijk mobiel en stealthy zijn, compenserend voor hun lage gezondheidspool, maar hun pure veelzijdigheid maakt hen een geweldige klas om te kiezen en te experimenteren in Diablo 4. Je zult een basisuitleg vinden over hoe de Rogue -klasse hieronder werkt, langs Met twee grote Diablo 4 Rogue -builds die vaardigheden nemen uit tegenovergestelde uiteinden van de krachten van de Rogue, van afstandsschade tot crowd control.

Diablo 4 Rogue Guide

"Diablo

(Image Credit: Blizzard Entertainment) Diablo 4 Build Guides

Diablo 4 Barbarian Build
Diablo 4 Druid build
Diablo 4 Necromancer Build
Diablo 4 Sorcerer build
Hoe
respec in Diablo 4

De malafide klasse in Diablo 4 is zeer aanpasbaar, mobiel en dodelijk in de juiste handen en met de juiste build. Ze kunnen zowel afstands- als melee -wapens gebruiken en kunnen ze verder verbeteren met magische imbuements om nog meer effecten toe te passen en speciale schadestypen toe te passen. Kies een specialisatie om nog meer mogelijkheden te bieden om ook de vaardigheden van uw Rogue te versterken. Rogues zijn echter ook het archetype ‘glazen kanon’ in Diablo 4 omdat ze veel schade kunnen aanrichten, maar niet veel kunnen aanrichten, dus je moet stealth en behendigheid gebruiken om schade te voorkomen – je bent geen barbaar ! Hier is een blik op de belangrijkste vaardigheden van de Rogue -klasse:

  • rol: heimelijke moordenaar, melee of afstand, mobiliteit, hoge schade
  • vaardigheidsbron: energie
  • Klasse Mechanic: Specialisatie – Kies één specialisatie tussen combo -punten, innerlijke zicht en voorbereiding.
  • malafide wapens: dolken, zwaarden, bogen, kruisbogen
  • Statistische effecten voor schurken: behendigheid beïnvloedt de Dodge -waarschijnlijkheid van een Rogue, sterkte verbetert de energieopwekking en intelligentie verhoogt de kritische kans .
  • Schadetypen: fysiek, koud, gif, schaduw
  • Statusaandoeningen voor schurken: Chill, Daze, Freeze, Immobilized, Knock Down, Slow, Stealth, Stun, niet te stoppen, kwetsbaar

Diablo 4 Rogue Builds

De Diablo 4 Rogue Skill Tree heeft een aantal ongelooflijk veelzijdige vaardigheden over afstandsaanvallen, aanvallen van dichtbij, speciale schadetypes en een scala aan crowd control -effecten. Dit betekent dat u uw schurk kunt bouwen aan vele situaties en in uw ideale speelstijl past. Met dit in gedachten, heb ik hieronder vaardighedenlijsten vastgelegd die u zullen helpen enkele dodelijke schurkenbuilds te maken – een die zich richt op immense afstandsschade met kritische stakingen, en een andere die gericht is op het dichtbij komen en veel kraai -controle -effecten toepassen:

Lees verder  Paper Mario The Thousand Year Door was een hilarisch duistere grap waarvan we niet hadden verwacht dat Nintendo hem ooit nog zou vertellen

Diablo 4 Rogue Crossbow Sniper Build

"Diablo

(Image Credit: Blizzard Entertainment)

Door een paar scherpschuttersvaardigheden te kiezen en te bouwen rond kritieke slagschade en kansen, kunt u een dodelijke malafide build creëren die goed gebruik maakt van afstandswapens. Met deze selectie van vaardigheden moet je mobiel zijn en uit gevaar blijven terwijl je je met gif versterkte aanvallen gebruikt om verwoestende kritieke stakingen op te bouwen. Hier zijn de malafide vaardigheden die je nodig hebt voor deze build:

  • Heartseeker: schiet een pijl af die een vijand zoekt, lage schade aanricht en je kritieke aanvalsliekstaat tegen hen met 3% gedurende 4 seconden verhoogt, tot 15%.
  • Verbeterde Heartseeker : Wanneer Heartseeker kritisch toeslaat, krijg je 4 seconden een aanvalsnelheid van 8%. Verdubbel dit bedrag als de vijand kwetsbaar is.
  • Fundamentele Heartseeker : Heartseeker verhoogt ook de kritieke aanvalschade die de vijand van u afneemt met 5% gedurende 4 seconden, tot 25%.
  • penetrerend schot : vuur een pijl die door alle vijanden in een lijn doorboort en matige schade aanricht.
  • Verbeterde indringend schot : doordringend schot duurt 20% verhoogde schade per vijand die het doorboort.
  • verbeterd doordringend schot : Als het doordringende schot ten minste 3 vijanden beschadigt, heeft je volgende penetrerende schot een 20% verhoogde kritische aanvalsliek.
  • stotteren stap : kritisch opvallend een vijand verleent een bewegingssnelheid van 5% gedurende 4 seconden.
  • wapenbeheersing : krijg een bonus bij het aanvallen op basis van je wapentype – dolken krijgen 5% verhoogde schade aan gezonde vijanden, zwaarden krijgen 3% verhoogde schade, bogen krijgen 4% verhoogde schade aan kwetsbare vijanden en kruispow Ontvang 5% verhoogde kritieke stakingsschade.
  • verhulling: verdwijnt uit het zicht en wint een geavanceerde vorm van stealth gedurende 4 seconden die niet zal worden verwijderd door schade aan te richten. Verborgenheid maakt je ook niet te stoppen, verleent 25% bewegingssnelheid en stelt je in staat om vrij door vijanden te bewegen voor de duur. Het gebruik van een aanvalsvaardigheid tijdens het verbergen zal verbergen.
  • Verbeterde verhulling : u krijgt 40 energie wanneer u in de verhulling betreedt.
  • Tegenover Bergen : De vaardigheid die verborgenheid verbreekt, zal altijd een gegarandeerde kritische staking zijn.
  • exploit : u brengt 6% meer schade aan voor gezonde en gewonde vijanden.
  • Malice : U brengt 3% verhoogde schade aan kwetsbare vijanden aan.
  • gif imbuement : Imbue je wapens met dodelijk gif. Je volgende 2 doordringbare vaardigheden maken gifschade aan en passen 70% van hun basisschade toe als extra vergiftigingsschade gedurende 5 seconden.
  • Verbeterde gif imbuement : De vergiftigingsduur van gif imbuement wordt met 1 seconde verhoogd.
  • gemengd gif imbuement : kritische stakingen met gif versterkte vaardigheden deal 30% verhoogde vergiftigingsschade.
  • precisie imbuement : doordrenkte vaardigheden winnen 5% verhoogde kritische stakingskans.
  • dodelijk gif : u roept 3% verhoogde vergiftigingsschade aan.
  • Alchemical Advantage : je krijgt 1% verhoogde aanvalsnelheid voor elke vijand die je hebt vergiftigd, tot 15%.
  • Shadow Clone : Je schaduw bootst je acties gedurende 15 seconden na. De schaduw houdt 60% van uw schade aan.
  • Prime Shadow Clone : Je bent 5 seconden niet te stoppen na het gieten van schaduwkloon.
  • Supreme Shadow Clone : Je schaduwklon brengt nog eens 20% van je schade aan.
  • Aftermath : Herstel na het gebruik van een ultieme vaardigheid 25 energie.
  • adrenaline Rush : Tijdens het bewegen, krijg je 5% verhoogde energie -regeneratie.
  • haast : Terwijl bij of boven 50% maximale energie, verwerft 5% verhoogde bewegingssnelheid. Terwijl hij lager is dan 50% maximale energie, verwerft 5% verhoogde aanvalsnelheid.
  • Precision : Critical Strikes with scherpsman -vaardigheden geven u een precisie. U krijgt 4% verhoogde kritieke aanvalschade per stapel precisie, tot een maximum van 20%. Wanneer u maximale precisie bereikt, is uw volgende Carksman -vaardigheid een gegarandeerde kritische staking die 40% verhoogde kritieke stakingsschade doorbrengt en vervolgens alle stapels precisie verbruikt.
Lees verder  De Starfield Afgezant of Jager keuze uitgelegd

Diablo 4 Rogue Crowd Control Trapper Build

"Diablo

(Image Credit: Blizzard Entertainment)

De malafide klasse in Diablo 4 werkt ook geweldig als een aanvaller van dichtbij met een aantal krachtige crowd control-mogelijkheden. Voor deze build maakt u gebruik van rookgranaten, caltrops en koude imbuement om daze, chill en vrieseffecten aan te brengen op vijanden op uw pad. Vijanden onder deze effecten die samen worden geclusterd, kunnen worden getroffen met een doodsval voor hoge schade. Dit zijn de belangrijkste vaardigheden die ik aanbeveel voor het creëren van deze kille Trapper Rogue Build in Diablo 4:

  • stimulerende staking : melee valt een vijand aan, brengt lage schade aan en verhoogde de energie -regeneratie met 20% gedurende 3 seconden.
  • Verbeterde stimulerende staking : een door de menigte gecontroleerde of gewonde vijand beschadigen met een verkwikkende staking verhoogt zijn energieregeneratiebonus met 30%.
  • Fundamentele stimulerende staking : een vijand raken met stimulerende staking terwijl je minder dan 50% bent, maakt ze 3 seconden kwetsbaar.
  • flurry : ontketenen van een vlaag van steken en schuine strepen, het slaan van vijanden voor je 4 keer voor je en brengt matige schade aan elk.
  • Verbeterde Flurry : Elke keer dat Flurry een menigte gecontroleerde of kwetsbare vijand beschadigt, bent u genezen voor 1% van uw maximale leven, tot 12% maximale leven per cast.
  • Advanced Flurry : Desuading door een vijand zorgt ervoor dat je volgende vlaag 2,5 seconden vijanden verdooft.
  • caltrops : sprong achteruit en gooi caltrops op de grond, brengt 10 schade aan en vertraagt ​​vijanden met 50%. Duurt 6 seconden. Heeft 2 kosten.
  • Verbeterde Caltrops : vijanden nemen 3% verhoogde schade door alle bronnen elke seconde die ze in Caltrops zijn.
  • Methodische caltrops : Caltrops brengt nu koude schade aan en koude vijanden gedurende 20% per seconde.
  • Rapid Gambits : Je Evade -cooldown wordt 0,5 seconden verminderd wanneer je een vijand ontzet.
  • trick -aanvallen : wanneer je een ernstig een versufte vijand slaat, worden ze 0,5 seconden neergehaald.
  • Smoke Grenade : gooi een rokerig brouwsel naar vijanden die ze 4 seconden draven.
  • Verbeterde rookgranaat : vijanden die door rookgranaat zijn getroffen, nemen 15% verhoogde schade op.
  • Smoke Granaat ondermijnen : Als een vijand kwetsbaar, vertraagt ​​of gekoeld is, dan zal de rookgranaat ze 20% langer uitzuigen.
  • koude imbuement : Imbue je wapens met koude energieën. Je volgende 2 doordringbare vaardigheden brengen koude schade aan en koude vijanden voor 25% per hit.
  • Verbeterde koude imbuement : Lucky Hit: Koude doordrenkte vaardigheden hebben een kans van 30% om vijanden 3 seconden kwetsbaar te maken.
  • gemengde koude imbuement : koude doordrenkte vaardigheden maken 20% verhoogde schade aan bevroren vijanden.
  • precisie imbuement : doordrenkte vaardigheden winnen 5% verhoogde kritische stakingskans.
  • frigide finesse : u roept 5% meer schade aan aan gekoelde vijanden. Deze bonus neemt toe tot 10% tegen bevroren vijanden.
  • chilling gewicht : gekoelde vijanden hebben hun bewegingssnelheid verder verlaagd met maximaal 10%.
  • Death Trap : Plaats een val die armen na 1,25 seconden. Het activeert wanneer een vijand binnen bereik beweegt en in totaal 75 schade toebrengt aan elke vijand in het gebied.
  • Prime Death Trap : Vijanden worden in de dodenval getrokken wanneer het wordt geactiveerd.
  • Supreme Death Trap : Als Death Trap een vijand doodt, wordt de cooldown met 10 seconden verminderd.
  • Momentum : Cutthroat Skills verleent een stapel momentum gedurende 8 seconden als ze ofwel: raak een verbijsterde, versuft of bevroren vijand of raak een vijand van achteren. Terwijl je bij 3 stapels momentum wint: 20% verhoogde schade -vermindering, 30% verhoogde de energie -regeneratie en 15% verhoogde bewegingssnelheid.
Lees verder  Days of Doom is als Plants Vs Zombies ontmoet The Walking Dead, en ik vind het nu al geweldig

© GamesRadar+. Niet te reproduceren zonder toestemming

Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.