Destiny 2: The Final Shape lijkt opeens het coolste dat de MMO ooit is overkomen dankzij een nieuwe Prismatic-subklasse en Exotics die zijn ontworpen om het spel te breken

De recente onthulling van de gameplay van Destiny 2: The Final Shape voelde aan als fanfictie. Bungie heeft twee waanzinnige ideeën onthuld die spelers al jaren voor de grap opperen: een Avatar-achtige subklasse genaamd Prismatic die toegang heeft tot alle vijf elementen tegelijk en nieuwe klasse-items waarmee je twee Exotic armor perks van elke klasse in één slot krijgt.

Als klap op de vuurpijl voegt de uitbreiding eindelijk een geheel nieuw ras vijanden toe die overkomen als Tormentor-achtige mutaties die zijn gesneden naar het beeld van de Witness, wat een welkom en langverwacht schot in de roos is voor de nu welbekende gevechtssandbak van de sci-fi MMO. Het is wild spul – wat blijkbaar de bedoeling is – en de implicaties voor buildcrafting en spelbalans zijn duizelingwekkend.

Echt iets exotisch

Destiny 2 De uiteindelijke vorm

(Afbeelding credit: Bungie)

De details van het nieuwe duo Exotics zijn nog een beetje vaag. Wat we wel weten is dat Warlocks een band kunnen rollen met de belangrijkste perk van de Hunter Exotic Star-Eater Scales, Hunters kunnen een mantel krijgen die de Apotheosis Veil van Warlocks nabootst en Titans kunnen zoiets als de Ophidian Aspects van Warlock rollen op een mark. Het komt allemaal neer op het gooien van de dobbelstenen, aangezien deze vallen met willekeurige perks. En ja, gameplaybeelden lieten zien dat je absoluut twee perks van andere klassen op je Exotic kunt hebben; dit zijn slechts de voorbeelden die Bungie gaf, maar er is geen quotum voor ‘één van jouw klasse plus één van een andere’. We moeten de volledige lijst nog zien, maar het aantal mogelijke combinaties van Exotic ziet er nu al enorm uit en het idee alleen al om meerdere, klassendagnostische perks te combineren is prikkelend.

Exotics, vooral sommige oudere die dateren van voor Bungie’s Final Shape-planning, zijn ongetwijfeld niet ontworpen met andere klassen in gedachten. Dit betekent onvermijdelijk dat sommige nicheopties niet goed zullen werken met alle klassen en misschien helemaal niet beschikbaar zijn in de perkpool, maar het betekent ook dat bepaalde interacties het spel absoluut zullen vervormen. Een Titan die Assassin’s Cowl onzichtbaarheid krijgt na een Consecration slam? Een Hunter met de schadeboost van Synthoceps? Bungie zei “we willen dat het een beetje gebroken aanvoelt,” en ja, dat klopt.

Lees verder  Alle auto's die van GTA online zijn verwijderd

Destiny 2 De uiteindelijke vorm

(Afbeelding credit: Bungie)

De recente onthulling van de gameplay van Destiny 2: The Final Shape voelde aan als fanfictie. Bungie heeft twee waanzinnige ideeën onthuld die spelers al jaren voor de grap opperen: een Avatar-achtige subklasse genaamd Prismatic die toegang heeft tot alle vijf elementen tegelijk en nieuwe klasse-items waarmee je twee Exotic armor perks van elke klasse in één slot krijgt.

Als klap op de vuurpijl voegt de uitbreiding eindelijk een geheel nieuw ras vijanden toe die overkomen als Tormentor-achtige mutaties die zijn gesneden naar het beeld van de Witness, wat een welkom en langverwacht schot in de roos is voor de nu welbekende gevechtssandbak van de sci-fi MMO. Het is wild spul – wat blijkbaar de bedoeling is – en de implicaties voor buildcrafting en spelbalans zijn duizelingwekkend.

Echt iets exotisch

(Afbeelding credit: Bungie)

De details van het nieuwe duo Exotics zijn nog een beetje vaag. Wat we wel weten is dat Warlocks een band kunnen rollen met de belangrijkste perk van de Hunter Exotic Star-Eater Scales, Hunters kunnen een mantel krijgen die de Apotheosis Veil van Warlocks nabootst en Titans kunnen zoiets als de Ophidian Aspects van Warlock rollen op een mark. Het komt allemaal neer op het gooien van de dobbelstenen, aangezien deze vallen met willekeurige perks. En ja, gameplaybeelden lieten zien dat je absoluut twee perks van andere klassen op je Exotic kunt hebben; dit zijn slechts de voorbeelden die Bungie gaf, maar er is geen quotum voor ‘één van jouw klasse plus één van een andere’. We moeten de volledige lijst nog zien, maar het aantal mogelijke combinaties van Exotic ziet er nu al enorm uit en het idee alleen al om meerdere, klassendagnostische perks te combineren is prikkelend.

Exotics, vooral sommige oudere die dateren van voor Bungie’s Final Shape-planning, zijn ongetwijfeld niet ontworpen met andere klassen in gedachten. Dit betekent onvermijdelijk dat sommige nicheopties niet goed zullen werken met alle klassen en misschien helemaal niet beschikbaar zijn in de perkpool, maar het betekent ook dat bepaalde interacties het spel absoluut zullen vervormen. Een Titan die Assassin’s Cowl onzichtbaarheid krijgt na een Consecration slam? Een Hunter met de schadeboost van Synthoceps? Bungie zei “we willen dat het een beetje gebroken aanvoelt,” en ja, dat klopt.

Lees verder  Star Wars Jedi: Survivor Reignites het debat over de mythe van de 'Gray Jedi'

(Afbeelding credit: Bungie)

Destiny 2 De definitieve vorm

Het is enorm spannend om te bedenken hoe dit de loot grind zal beïnvloeden en hoe dat zal doorwerken in buildcrafting. Ik hoop dat het net zo werkt als het charmesysteem van Monster Hunter, waarbij je uit het niets een krachtig stuk RNG-uitrusting krijgt en opeens al je builds moet heroverwegen om er optimaal gebruik van te kunnen maken. Misschien voel ik een bepaalde vaardigheid op dit moment niet echt, maar het juiste duo Exotic verandert mijn mening erover totaal. We moeten ook weten hoe we aan deze dingen komen – kunnen ze uit elke activiteit komen of moeten we iets specifieks grinden om onze collectie op te bouwen? “Beide lijkt me het ideale antwoord. Ik zou graag willen dat ze overal terechtkomen, gewoon omdat het een geweldige verrassing zou zijn voor alle activiteiten, maar we willen zeker ook een speciale, actiegerichte manier om ze te vinden.

Een belangrijk detail is dat deze duo-exoten expliciet zijn gekoppeld aan de nieuwe Prismatic-subklasse. In een blogpost over de onthulling schrijft Bungie: “Guardians kunnen hun Prismatic-bouwwerken nog verder uitbreiden met de nieuwe Exotic-klasse-items in The Final Shape. Exotische klasse-items werken specifiek met de Prismatic-subklasse en hebben elk twee willekeurige Exotische perks, geïnspireerd op een selectie van andere Exotische pantserstukken, zelfs van verschillende klassen.”

Ik vind het een beetje jammer om te horen dat deze twofer Exotics maar voor één subklasse beschikbaar zijn, maar dat gezegd hebbende, vind ik het ook moeilijk om een reden te bedenken om iets anders dan Prismatic te gebruiken, behalve een paar uitzonderingen waarbij je absoluut specifieke vaardigheden nodig hebt (hallo, Well of Radiance, mijn oude vriend).

Meld je aan voor de GamesRadar+-nieuwsbrief

Destiny 2 De uiteindelijke vorm

Wekelijkse digests, verhalen uit de communities waar je van houdt en meer

Neem contact met me op met nieuws en aanbiedingen van andere merken van Future Ontvang e-mail van ons namens onze vertrouwde partners of sponsorsDoor je gegevens op te geven, ga je akkoord met de algemene voorwaarden en het privacybeleid en ben je 16 jaar of ouder.

Vuur met een beetje ijs

(Afbeelding credit: Bungie)

Prismatic heeft een aantal belangrijke beperkingen, maar de kracht van de toegang tot en de combinatie van alle vijf de subklassen Light en Dark is moeilijk te overschatten. Volgens de laatste blogpost van Bungie zijn er ook verschillende vaardigheden bijgewerkt om ze gemakkelijker te activeren of te combineren, waardoor Prismatic nog succesvoller kan worden.

Lees verder  De System Shock Remake is een verrassend enorme overwinning voor het behoud van videogames
Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.