Als niet-Falloutspeler vond ik de show geweldig – is het tijd dat ik eindelijk de sprong waag en de gemartelde woestenij van de games betreed?

Ik moet iets bekennen. Ik ben nooit verder gekomen dan de eerste paar momenten van de Fallout 4 proloog. Dat heeft niets te maken met de kwaliteit van het spel, maar meer met een vervelende bug waardoor ik tijdens de openingssequentie in de spiegel bleef staren. En kijk, ik had op dat moment niet het geduld om uit te werken, maar ter verdediging: het lijkt erop dat ik niet de enige ben.

Maar na het verslinden van acht afleveringen van Prime Video’s Fallout TV show, voelt het alsof ik misschien een truc heb gemist. Ik was helemaal weg van de serie en werd verliefd op de retro-futuristische sfeer, die zo meeslepend aanvoelde als kijker, en op het trio hoofdrolspelers dat de woestenij verkende. Niet alleen dat, maar ik kon me ook helemaal vinden in de thema’s die in de serie aan bod kwamen en de kijk op wat een wereld op de rand van een kernoorlog zou kunnen doen. Is het, gezien het feit dat ik zo gehecht ben geraakt aan deze wereld, tijd om de games opnieuw te bekijken?

Het einde van de wereld

Ella Purnell als Lucy in Fallout

(Afbeelding credit: Prime Video)

De reden voor deze verandering is niet wat je zou verwachten: Ik heb niet meer context nodig om van Fallout seizoen 1 te kunnen genieten. Integendeel, ik denk dat het helemaal niet nodig is om veel over de wereld van Fallout te weten voordat je in deze adaptatie duikt.

Net als Walton Goggins, die ons onlangs vertelde dat hij nog nooit een van de Fallout-games heeft opgepakt, ben ik van mening dat de makers van de serie erin zijn geslaagd om een wereld te maken die zowel voor nieuwkomers als voor fans leuk is. “Ik wist dat wat Jonathan [Nolan en Lisa Joy], Graham [Wagner] en Geneva [Robertson-Dworet], onze schrijvers, gevraagd was om te doen, niet om een seizoen of een aflevering van Fallout de game na te spelen, maar om een nieuw verhaal te introduceren dat naadloos zou passen in de canon die Fallout is,” vertelde hij ons, en dat is precies wat ze gedaan hebben.

Fallout seizoen 1 is geen directe adaptatie. Het is een nieuw verhaal, gemaakt met drie volledig gerealiseerde hoofdrollen in The Ghoul (Goggins), Lucy (Ella Purnell) en Maximus (Aaron Moten), en terwijl ik hun reis en verhalen zag ontwikkelen in de loop van acht afleveringen, voelde ik me nooit verloren of verward door deze wereld.

Lees verder  Joe Dante and the Gremlins: Secrets of the Mogwai Cast Tease Gizmo's Origin Story

Sterker nog, met de verweven verhaallijnen van flashbacks naar de oorsprong van Vault-Tec, het leven in Vault 33 en de reis door de meedogenloze woestenij, voelde het als een solide introductie. Door de vrijheid te krijgen om originele personages in deze wereld te brengen, hebben de makers ervoor gezorgd dat FOMO bijna onmogelijk aanvoelt.

Gamen

Fallout

(Afbeelding credit: Prime Video)

Ik moet iets bekennen. Ik ben nooit verder gekomen dan de eerste paar momenten van de Fallout 4 proloog. Dat heeft niets te maken met de kwaliteit van het spel, maar meer met een vervelende bug waardoor ik tijdens de openingssequentie in de spiegel bleef staren. En kijk, ik had op dat moment niet het geduld om uit te werken, maar ter verdediging: het lijkt erop dat ik niet de enige ben.

Maar na het verslinden van acht afleveringen van Prime Video’s Fallout TV show, voelt het alsof ik misschien een truc heb gemist. Ik was helemaal weg van de serie en werd verliefd op de retro-futuristische sfeer, die zo meeslepend aanvoelde als kijker, en op het trio hoofdrolspelers dat de woestenij verkende. Niet alleen dat, maar ik kon me ook helemaal vinden in de thema’s die in de serie aan bod kwamen en de kijk op wat een wereld op de rand van een kernoorlog zou kunnen doen. Is het, gezien het feit dat ik zo gehecht ben geraakt aan deze wereld, tijd om de games opnieuw te bekijken?

Het einde van de wereld

(Afbeelding credit: Prime Video)

De reden voor deze verandering is niet wat je zou verwachten: Ik heb niet meer context nodig om van Fallout seizoen 1 te kunnen genieten. Integendeel, ik denk dat het helemaal niet nodig is om veel over de wereld van Fallout te weten voordat je in deze adaptatie duikt.

Net als Walton Goggins, die ons onlangs vertelde dat hij nog nooit een van de Fallout-games heeft opgepakt, ben ik van mening dat de makers van de serie erin zijn geslaagd om een wereld te maken die zowel voor nieuwkomers als voor fans leuk is. “Ik wist dat wat Jonathan [Nolan en Lisa Joy], Graham [Wagner] en Geneva [Robertson-Dworet], onze schrijvers, gevraagd was om te doen, niet om een seizoen of een aflevering van Fallout de game na te spelen, maar om een nieuw verhaal te introduceren dat naadloos zou passen in de canon die Fallout is,” vertelde hij ons, en dat is precies wat ze gedaan hebben.

Lees verder  SAG-AFTRA stakingen 2023: Alles wat u moet weten

Fallout seizoen 1 is geen directe adaptatie. Het is een nieuw verhaal, gemaakt met drie volledig gerealiseerde hoofdrollen in The Ghoul (Goggins), Lucy (Ella Purnell) en Maximus (Aaron Moten), en terwijl ik hun reis en verhalen zag ontwikkelen in de loop van acht afleveringen, voelde ik me nooit verloren of verward door deze wereld.

Sterker nog, met de verweven verhaallijnen van flashbacks naar de oorsprong van Vault-Tec, het leven in Vault 33 en de reis door de meedogenloze woestenij, voelde het als een solide introductie. Door de vrijheid te krijgen om originele personages in deze wereld te brengen, hebben de makers ervoor gezorgd dat FOMO bijna onmogelijk aanvoelt.

  • Gamen
  • (Afbeelding credit: Prime Video)
  • Maar hoewel ik het niet erg vind om sommige paaseieren uit de niche-televisieprogramma’s van Fallout niet te vinden, en ja, die onthulling van de finale betekent waarschijnlijk niet zoveel voor mij als voor een diehard-speler, vraag ik me af of de enorme wereld van de Fallout-games me iets meer kan geven.
  • Meld je aan voor de GamesRadar+-nieuwsbrief
  • Wekelijkse overzichten, verhalen uit de communities waar je van houdt en meer
Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.