27 jaar Resident Evil vieren

Resident Evil viert zijn 27e verjaardag. Op 22 maart 1996, The Raccoon City S.T.A.R.S. Team werd verzonden om een ​​vreemd incident te onderzoeken in een afgelegen landhuis, niet op de hoogte van de verschrikkingen die ze binnen zouden vinden. Die noodlottige missie zou een van de meest succesvolle videogameseries aller tijden voortbrengen, een die tot op de dag van vandaag nog leeft.

Met de verjaardag van Biohazard en de release van de prachtige Resident Evil 4 -remake in gedachten, wilde GamesRadar+ je wat van onze Resi -dekking van de jaren heen brengen. Van beoordelingen van de nieuwste remakes tot het maken van functies met de makers van de serie en nog veel meer, hieronder vind je genoeg om je tanden in te zinken.

Resident Evil in detail

"Resident

(Afbeelding Credit: Capcom)

De ultieme gids voor de Resident Evil Games

Na 27 jaar en niet minder dan 27 afleveringen, is Resident Evil ongetwijfeld een van de meest productieve franchises die uit de videogame -industrie naar voren komen. Het heeft de bereidheid aangetoond om te muteren en zijn actie te verplaatsen voor nieuwe console -generaties en nieuwe generaties spelers. De erfenis van Resident Evil is indrukwekkend en moeilijk te volgen. Daarom hebben we deze ultieme gids voor de Resident Evil Games samengesteld, die je door de geschiedenis en evolutie van de hele serie zullen leiden – uit het debuut van Resident Evil in 1996 tot Resident Evil 4 Remake in 2023, inclusief alle Ertussen rare spin-offs uitgebracht.

Lees verder  Metal Gear Solid The Master Collection geeft eindelijk de meest onderschatte Metal Gear game zijn verdiende loon
Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.