Ik kan niet wachten om Resident Evil 4 in Assassin’s Creed te veranderen in de komende Separate Ways DLC

Ik ben al enthousiast over de Separate Ways DLC van Resident Evil 4 Remake voordat het basisspel uitkwam. In het ontbrekende hoofdstuk van Leons avonturen in dit vervloekte Europese dorp gaat “bondgenoot” Ada Wong op zoek naar een plagasmonster voor een van de beste Resident Evil-schurken ooit. Na het bekijken van wat voorproefbeelden van Separate Ways na de verrassingsaankondiging van de DLC tijdens State of Play vorige week, kan ik tot mijn opluchting zeggen dat mijn anticipatie vruchten heeft afgeworpen.

Alsof ze nog niet stoer genoeg was, gebruikt ze in het DLC-verhaal van de remake Ada haar grijppistool – de hookshot – niet alleen om zich door het dorp te verplaatsen. Ze kan ook heimelijk vijanden uitschakelen met een mes in de nek en vanaf de zijlijn nauwlettend toezien hoe Leons verhaal zich afspeelt terwijl we ontdekken wat ze van plan was voor de noodlottige hereniging van het duo in Kasteel Salazar. Het is dit soort sluipende en pittige gameplay waar ik het meest naar uitkijk om uit te proberen, en die een nieuwe draai geeft aan een van mijn favoriete games van 2023 tot nu toe.

Haak, lijn en zinklood

RE4 gescheiden wegen DLC (2023)

(Afbeelding credit: Capcom)RE-view

Resident Evil 4 remake

(Afbeelding credit: Capcom)

Resident Evil 4 Remake recensie: “Een spectaculair mooi spel boordevol sfeer”

Separate Ways komt al over een paar dagen uit, op 21 september, en het ziet ernaar uit dat het in de voetsporen van de remake zal blijven treden als een getrouwe new-gen reimagining van het origineel uit 2005. De sneak peek preview clips die ik te pakken heb gekregen laten zien hoe Ada naar de klokkentoren gaat om de klok te luiden, waarbij ze de vijandige dorpelingen “kalmeert” met haar rustgevende gerinkel, net als in de versie van 2005.

Dit is natuurlijk niet helemaal hoe het afloopt als je er zelf in slaagt om de klok te luiden tijdens Leons openingsscène tegen de aanvallen van de dorpelingen. Het is echter een leuk detail dat ons meteen in de tijd en plaats van het verhaal van het basisspel plaatst, waardoor Ada altijd een stap voor is op haar aan-uit-scènepartner.

De terugkeer van de hookshot is misschien wel hetgene waar ik het meest enthousiast over ben. In de originele Separate Ways werd het in beperktere mate gebruikt, zodat Ada zich een weg over de kaart kon banen in stijlvolle animaties in het spel. Deze fungeerden als functionele binnenwegen tegenover Leon’s labyrintische tocht te voet, maar in de remake lijkt de hookshot meer op Peter Parker’s web traversal in Marvel’s Spider-Man 2.

Lees verder  World of WarCraft Classic Hardcore is geëxplodeerd in populariteit dankzij het gemeenschapsgevoel

Door op R1 van je PS5-controller te drukken, kan Ada vloeiend van paal naar paal springen en met een dubbele trap alle vijanden op haar pad raken. Je kunt het ook tijdens gevechten gebruiken, zoals te zien is in de gevechtsclip van Ada tegen de reus, waarbij ze de hookshot gebruikt om vloeiend tussen daken te springen. De verbeterde UI laat je weten dat je naar een potentiële grijphaakplek kijkt, wat betekent dat we de hookshot in ons gevechtsrepertoire kunnen opnemen, maar ook kunnen gebruiken om gewoon sneller dan Leon over de kaart te komen.

RE4 gescheiden manieren DLC (2023)

(Afbeelding credit: Capcom)

Ada tussen kasteeltorentjes en hutjes door zien slingeren met haar trouwe hookshot is een waar genot, maar nog beter is het om te zien hoe ze er een paar geweldige finisher-moves mee uitvoert. Roundhouse kicks hebben er nog nooit zo bevredigend uitgezien als Ada die een wankel schot opvolgt met een grijphaak om de vijand dichterbij te slepen voordat ze een hoge hak laars in het gezicht geeft. Het zou zelfs de zeldzame suplexbeweging van Leon kunnen verdringen als mijn favoriete RE4-finisher, en dat zegt echt iets.

De hookshot is een nog formidabeler hulpmiddel in combinatie met stealth-tactieken. Uit de previewbeelden blijkt dat Ada nog beter dan Leon in staat is om vijanden te besluipen en messen in hun keel te steken voor een stille moord. Je kunt ze niet in bosjes stoppen om je sporen uit te wissen, maar ik vraag me af of het mogelijk is om jezelf daar meteen uit te haken. Het ziet er zeker uit als een mogelijkheid, en daardoor lijkt de gameplay van Separate Ways meer op iets uit de beste Assassin’s Creed-games – Evie Frye, iemand? Het zal geweldig zijn om met deze nieuwe speelstijl te experimenteren wanneer de DLC later deze week uitkomt, zodat zowel nieuwere als oudere fans iets hebben om zich in vast te bijten in afwachting van Assassin’s Creed Mirage in oktober.

Resident Evil 2 en 4 remakes zijn ongelooflijke games op zich – maar welke is beter?

Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.