In de Dragon’s Dogma 2 Caged Magistrate quest probeer je een plek vol boeken te vinden om… redenen. Het lijkt verrassend eenvoudig om een potentiële bondgenoot uit de gevangenis te bevrijden, aangezien je kapitein Brant en een paar van zijn trouwe bewakers aan je zijde hebt en hij je zelfs een reservesleutel van de gevangenistoren heeft gegeven, maar zo eenvoudig is het niet. Dat enigszins vreemde verzoek is vreemd voor iemand die vastzit in een vreselijke gevangeniscel, maar je hebt alle hulp nodig die je kunt krijgen, Arisen! Hier lees je hoe je Waldhar kunt helpen en de Dragon’s Dogma 2 The Caged Magistrate quest kunt voltooien.
Ben je bewust van enkele spoilers uit het vroege spel hieronder!
Dragon’s Dogma 2 De gekooide magistraat zoektocht walkthrough
(Afbeelding credit: Capcom)
Na gesproken te hebben met Kapitein Brant, begin je deze queeste wetende dat Magistrate Waldhar een tegenstander is van Koningin Regent Disa. Als gevolg daarvan zit hij gevangen in de Gaol Tower van Vernworth Castle en hem bevrijden zou erg nuttig zijn voor jullie zaak als de Arisen. Brant geeft je ook een sleutel van de Gaol Tower, waarmee je de cellen kunt openen.
Waldhar in zijn cel vinden is eigenlijk het gemakkelijke deel van de zoektocht, want hij weigert te vertrekken tenzij je een plek met veel boeken voor hem kunt vinden. Brant raadt je ook aan om sluipend te werk te gaan, wat niet bepaald gemakkelijk is in Dragon’s Dogma 2, dus vermijd de bewakers zo goed mogelijk. Als ze je te lang in een verboden gebied zien rondlopen, word je waarschijnlijk aangevallen en gearresteerd. Dit is wat je nodig hebt om Waldhar vrij te krijgen en de gekooide magistraat te bevrijden nu je hem gevonden hebt:
- Ga naar het paleisterrein en volg de gele indicator op je kaart om de toren van de gevangenis te bereiken. Otto – een andere bewaker – zal je daar begroeten en zeggen dat Brant hem gevraagd heeft je door te laten.
- Ga de trap af en volg de gang naar de grote kamer vol cellen. Waldhar’s cel is de eerste aan de rechterkant.
- Gebruik de gaol tower sleutel die je kreeg om de cel te openen en spreek met Waldhar – het kan zijn dat je twee of drie keer met hem moet spreken om de juiste quest conversatie te starten, die begint met hem te zeggen, “Ben je gekomen om me vrij te laten uit deze gevangenis? Wie bent u?”.
- Verricht Waldhar’s dialoog en je zult leren dat hij zijn gevangeniscel eigenlijk niet erg vindt omdat hij dan tijd heeft om zijn academische interesses na te streven, maar hij zegt dat hij het verlaten van de toren zal heroverwegen als jij “een plek met een berg boeken” kunt vinden waar hij zich in kan verdiepen.
- In de Dragon’s Dogma 2 Caged Magistrate quest probeer je een plek vol boeken te vinden om… redenen. Het lijkt verrassend eenvoudig om een potentiële bondgenoot uit de gevangenis te bevrijden, aangezien je kapitein Brant en een paar van zijn trouwe bewakers aan je zijde hebt en hij je zelfs een reservesleutel van de gevangenistoren heeft gegeven, maar zo eenvoudig is het niet. Dat enigszins vreemde verzoek is vreemd voor iemand die vastzit in een vreselijke gevangeniscel, maar je hebt alle hulp nodig die je kunt krijgen, Arisen! Hier lees je hoe je Waldhar kunt helpen en de Dragon’s Dogma 2 The Caged Magistrate quest kunt voltooien.
- Ben je bewust van enkele spoilers uit het vroege spel hieronder!
- Dragon’s Dogma 2 De gekooide magistraat zoektocht walkthrough
(Afbeelding credit: Capcom)
- Na gesproken te hebben met Kapitein Brant, begin je deze queeste wetende dat Magistrate Waldhar een tegenstander is van Koningin Regent Disa. Als gevolg daarvan zit hij gevangen in de Gaol Tower van Vernworth Castle en hem bevrijden zou erg nuttig zijn voor jullie zaak als de Arisen. Brant geeft je ook een sleutel van de Gaol Tower, waarmee je de cellen kunt openen.
- Waldhar in zijn cel vinden is eigenlijk het gemakkelijke deel van de zoektocht, want hij weigert te vertrekken tenzij je een plek met veel boeken voor hem kunt vinden. Brant raadt je ook aan om sluipend te werk te gaan, wat niet bepaald gemakkelijk is in Dragon’s Dogma 2, dus vermijd de bewakers zo goed mogelijk. Als ze je te lang in een verboden gebied zien rondlopen, word je waarschijnlijk aangevallen en gearresteerd. Dit is wat je nodig hebt om Waldhar vrij te krijgen en de gekooide magistraat te bevrijden nu je hem gevonden hebt:
- Ga naar het paleisterrein en volg de gele indicator op je kaart om de toren van de gevangenis te bereiken. Otto – een andere bewaker – zal je daar begroeten en zeggen dat Brant hem gevraagd heeft je door te laten.
- Ga de trap af en volg de gang naar de grote kamer vol cellen. Waldhar’s cel is de eerste aan de rechterkant.
Gebruik de gaol tower sleutel die je kreeg om de cel te openen en spreek met Waldhar – het kan zijn dat je twee of drie keer met hem moet spreken om de juiste quest conversatie te starten, die begint met hem te zeggen, “Ben je gekomen om me vrij te laten uit deze gevangenis? Wie bent u?”.
- Verricht Waldhar’s dialoog en je zult leren dat hij zijn gevangeniscel eigenlijk niet erg vindt omdat hij dan tijd heeft om zijn academische interesses na te streven, maar hij zegt dat hij het verlaten van de toren zal heroverwegen als jij “een plek met een berg boeken” kunt vinden waar hij zich in kan verdiepen.
- Verlaat de gevangenis. Je kunt teruggaan zoals je gekomen bent of open het hek aan het einde van de cellenkamer en daal de trappen af om via een geheime uitgang bij de sloppenwijken van Vernworth uit te komen.
- Meld je ’s avonds bij Brant, op zijn gebruikelijke plek in de Stardrop Inn. Hij zal je vertellen dat Kendrick van de Gracious Hand misschien goed is om mee te praten over een plek vol boeken.
Ga naar de sloppenwijken en spreek met Kendrick. Je moet iets doneren, daarna vraagt Kendrick om hulp bij het vinden van een vermiste jongen genaamd Malcolm. Dit start een geheel nieuwe side quest genaamd “The Heel of History” en je moet deze voltooien om Waldhar te bevrijden. Hier is wat je moet doen voor die quest:
Hoe vind je een plek met boeken en boekdelen in Dragon’s Dogma 2
Ga naar de sloppenwijken en spreek met Kendrick. Je moet iets doneren, daarna vraagt Kendrick om hulp bij het vinden van een vermiste jongen genaamd Malcolm. Dit start een geheel nieuwe side quest genaamd “The Heel of History” en die moet je voltooien om Waldhar te bevrijden. Dit is wat je moet doen voor die quest:
Ontdek de locatie van Malcolm door met drie kinderen in de sloppenwijken te praten – Aimee, Harvey en Rick.