(Afbeelding tegoed: Sony)

PlayStation sluit zich aan bij een groeiend aantal technische diensten die proberen de internetstabiliteit in Europa te helpen behouden. 

Jim Ryan, president en CEO van Sony Interactive Entertainment, ging naar de PlayStation Blog om aan te kondigen dat Sony «samenwerkt met internetproviders in Europa om het downloadverkeer te beheren om de toegang voor de hele internetgemeenschap te behouden».

Dit volgt Netflix, YouTube en Disney + die ook hun belasting op internet willen beperken in het licht van de coronavirus pandemie. Ryan besprak hoe de zet van PlayStation de spelers op korte termijn zal beïnvloeden en schreef: «Spelers kunnen wat tragere of vertraagde gamedownloads ervaren, maar zullen nog steeds genieten van robuuste gameplay.»

Hoewel je game-updates en aankopen in de winkel iets langer kunnen duren voordat het uit de hand loopt, lijkt het erop dat online gameplay niet mag worden beïnvloed door Sony’s beweging (de toegenomen vraag op de meeste multiplayer-servers weerstaat natuurlijk). 

Ryan legde uit waarom Sony deze stap zet, hoewel je waarschijnlijk niet hoeft te herinneren aan de omstandigheden in de echte wereld die ertoe hebben geleid. Hij merkt op: «Wij zijn van mening dat het belangrijk is om onze bijdrage te leveren aan het aanpakken van zorgen over internetstabiliteit, aangezien een ongekend groot aantal mensen afstand neemt en steeds meer afhankelijk wordt van internettoegang.»

Het is geen verrassende zet, maar het is wel een verantwoorde, gezien de extra vraag die momenteel aan deze diensten wordt gesteld. En als je besluit dat je je PlayStation liever een tijdje spaart, probeer dan de game waarmee je wetenschappers kunt helpen bij het ontwikkelen van coronavirusmedicatie?

En als je nu begrijpelijkerwijs liever aan iets anders denkt, dan is hier onze nieuwste aflevering van Challenge Radar.

Lees verder  Apex Legends brengt Kings Canyon terug voor de rangorde, maar het past slecht bij competitief spel