Bethesda’s Pete Hines verontschuldigt zich voor Starfield Xbox-exclusiviteit: “Ik weet zeker dat dat frustrerend is voor mensen”

"Starfield" Krediet: Xbox Game Studios

Bethesda Softworks SVP Pete Hines zegt dat hij “sorry” heeft tegen PlayStation-fans die gefrustreerd zijn over de exclusiviteit van de Xbox-console van Starfield.

In een interview met GameSpot werd Hines gevraagd commentaar te geven op Starfield, en enkele Bethesda-games in het algemeen, die exclusief voor Xbox werden uitgebracht na de overname van de studio door Microsoft. Zoals je zou verwachten, kan Hines niet met een toverstaf zwaaien en Starfield, Elder Scrolls 6 en Redfall naar PS5 brengen, maar hij kan zijn oprechte medeleven betuigen.

“Als je een grote fan bent van de dingen die we maken en een game die we maken is niet langer beschikbaar op je platform, dan begrijp ik het volkomen als je ongelukkig of boos bent, of wat dan ook,” zei Hines. “Zoals, ik snap het. Dat zijn allemaal echte gevoelens en frustraties. Hoe moet je daarmee omgaan, ik heb geen flauw idee. Ik zou nooit durven zeggen:” Oh, hier is hoe je het beter kunt maken en je beter kunt voelen .'”

Hoewel hij niet gefocust is op het verhelpen van de hachelijke situatie van PlayStation-spelers die uitkijken naar toekomstige Bethesda-games, neemt Hines de tijd om zich rechtstreeks bij die groep mensen te verontschuldigen, ondanks dat hij de situatie niet in de hand heeft.

“Ik weet niet hoe ik de angsten en zorgen van PlayStation 5-fans kan wegnemen, behalve om te zeggen, nou, ik ben ook een PlayStation 5-speler en ik heb games op die console gespeeld en er zijn games die ik ga voortzetten om erop te spelen, maar als je Starfield, pc en Xbox wilt spelen, sorry. Ik kan alleen maar zeggen ‘het spijt me’, want ik weet zeker dat dat frustrerend is voor mensen. Maar er is niet veel waar ik aan kan doen het.”

Ondertussen zei Todd Howard, een andere herkenbare figuur bij Bethesda, vandaag dat ondanks het feit dat hij helaas een deel van zijn publiek heeft verloren, Starfield’s Xbox-exclusiviteit het “een beter product” zal maken door Bethesda in staat te stellen zich te concentreren op het optimaliseren van de game voor een kleiner aantal platforms.

“Je wilt nooit mensen buitensluiten, toch? Maar aan het eind van de dag, je vermogen om je te concentreren en te zeggen: dit is de game die ik wil maken, dit zijn de platforms waarop ik het wil maken, en als je daar echt op kunt leunen, zal dit een beter product opleveren, “zei Howard.

Lees verder  Hoe Final Fantasy 7 Remake Intergrade te upgraden van PS4 naar PS5

Voor al het andere aan de horizon voor de ‘box, hier is onze uitgebreide gids voor aankomende Xbox Series X-games.