Baldur’s Gate 3 Adamantine Forge locatie en gebruik uitgelegd

De Baldur’s Gate 3 Adamantine Forge is een locatie die lang voordat je hem kunt vinden al wordt genoemd, maar het is de moeite waard – je kunt er krachtige Adamantine wapens en pantsers maken van Mithral Ore en speciale mallen, als je die kunt vinden. Het wordt echter bewaakt door het bouwwerk Grym, een enorme robot die dienst doet als een van de moeilijkste baasgevechten van Act 1 – voornamelijk omdat Grym op het randje van onverwoestbaar is, tenzij u aan bepaalde voorwaarden voldoet.

Er valt veel te vertellen over de Adamantine Forge waar Grymforge zijn naam aan te danken heeft, dus we zullen het hieronder uit de doeken doen, de locatie uitleggen, hoe u hem kunt gebruiken, waar u de Mithral Ore en mallen kunt vinden die nodig zijn om Adamantine wapens te maken, en hoe u de Construct Grym kunt verslaan voordat hij u verplettert. Hier is alles wat je moet weten over de Adamantine Forge in Baldur’s Gate 3.

Baldur’s Gate 3 Adamantine Forge locatie en hoe deze te bereiken

Baldur's Gate 3 Adamantijnse Smederij

(Afbeelding credit: Larian Studios)

De Adamantine Forge in Baldur’s Gate 3 ligt ten zuiden van Grymforge, het gebied dat is overgenomen door de Duergar en dat u bereikt door hun boot te vinden in het Underdark. De Duergar zijn daar echter ook niet aangekomen, en kunnen u niet helpen om het te vinden. Om de smederij te bereiken, moet u het volgende doen:

  1. Ga vanaf het dok de trap op en noordwaarts naar de plek waar de Rothe worden gebruikt om de muur af te breken. Laat ze de muur afbreken, of gebruik uw eigen krachten om dit te doen.
  2. Ga door het gat en de trap op, draai rond totdat u een lange metalen loopbrug vindt die over het Duergar kamp loopt.
  3. Volg het tot het einde en spring dan op het hangende platform ernaast.
  4. Gebruik een boog of kruisboog om de hendels naar het oosten kapot te schieten, zodat het platform u over de kloof naar het volgende stuk loopbrug brengt.
  5. Volg die, spring dan naar beneden naar de grond aan het einde, naast het “Ancient Forge” snelreis waypoint. Vanaf hier is de Forge zichtbaar onderaan de zuidelijke trap.

Hoe de Adamantijnse Smidse te gebruiken

Baldur's Gate 3 Adamantijnse Smederij

(Afbeelding credit: Larian Studios)

Lees verder  Hoe de geheime harnassen en wapens in Assassin's Creed Mirage te vinden met behulp van de Mysterieuze Scherven

De Adamantine Forge is een complex apparaat dat Mithral Erts en een mal van het wapen of pantser dat u wilt maken vereist. Er zijn ook meerdere interactieve secties die je kunt zien als je op de Baldur’s Gate 3 highlight objects knop drukt. Zo maakt u iets in de Adamantine Forge:

  1. Selecteer de Mould Kamer (de arm die uit de centrale pilaar steekt) en plaats de Mould van de uitrusting die u wilt maken erin.
  2. Selecteer de Smeltkroes (de centrale pilaar zelf) en plaats er wat Mithralerts in.
  3. Druk op de Smederijhendel aan de zuidkant van het centrale platform. De gigantische hamer zal op de centrale pilaar slaan, en het platform zal naar beneden zakken.
  4. Aan de oostkant van het platform is een Lava Valve die u kunt draaien, waardoor alle kanalen in het platform met lava gevuld worden (zorg ervoor dat niemand van uw team erin staat).
  5. Als dit de eerste keer is dat u de smederij gebruikt, wordt u op dit punt aangevallen door het bewakersconstruct Grym. Lees verderop hoe u daarmee om moet gaan, anders kunt u dit gedeelte negeren.
  6. Druk nogmaals op de smeedhendel om de hamer omlaag te brengen en het smeedproces te voltooien.
  7. Verzamel uw nieuw gemaakte adamantine uitrusting uit de malkamer.
  8. Druk op de uitwerphendel van de mal naast de kamer om de mal terug te krijgen.
  9. U kunt dit hele proces herhalen (zonder tegen Grym te vechten).
  10. Druk op de knop naast de Smederijhendel om terug omhoog te gaan en het platform te verhogen.

Meer Baldur’s Gate 3 gidsen

Baldur’s Gate 3 Bernard
Baldur’s Gate 3 Gandschoen van Shar
Baldur’s Gate 3 Wat kan de Nachtzang doen verstommen
Baldur’s Gate 3 Volo oog
Baldur’s Gate 3 Mol vinden

Houd er rekening mee dat u elke keer een nieuw stuk Mithral erts nodig hebt, en dat u een nieuwe mal moet uitwerpen en plaatsen als u een andere uitrusting wilt (hoewel niets u tegenhoudt om hetzelfde wapen of pantser meerdere keren te maken als u dat wilt). Nu we het toch over Mallen en Erts hebben, hoe komt u eigenlijk aan dit spul?

Alle Adamantine Forge Mould locaties

Baldur's Gate 3 Adamantijnse Smederij

(Afbeelding credit: Larian Studios)

Er zijn zes Moulds te vinden in Baldur’s Gate 3, elk voor een ander wapen en pantser. Ze zijn allemaal te vinden in het Grymforge gebied, hoewel ze verspreid liggen en niet allemaal even makkelijk te verkrijgen zijn.

Lees verder  Cyberpunk 2077 Phantom Liberty Sliders stash locatie

Hier leest u hoe u alle Moulds in Baldur’s Gate 3 kunt vinden:

  • Longsword Mould – Gevonden naast het lichaam aan het begin van de loopbrug die naar de smederij leidt, u heeft hem waarschijnlijk op de weg hierheen gevonden.
  • Mace Mould – Ligt op de grond voor het Underdark – Ancient Forge waypoint.
  • Scale Mail Mould – Ten zuidwesten van het waypoint, bewaakt door Animated Armor NPC’s die aggroeren als u te dichtbij komt.
  • Scimitar Mould – De schietbare hendels die het laatste bewegende platform bedienen dat de loopbrug verbindt, hebben een lijk ernaast – met de Scimitar Mould erop.
  • Shield Mould – Helemaal aan het begin van de loopbrug, gebruik een ander bewegend platform om naar de overkant te springen naar een paar grote, vergrendelde deuren. Open ze met een lockpick, ga dan de slaapzaal in en vind de Mal op een lijk voor u.
  • Splint Mould – Ga vanaf het Ancient Forge waypoint naar links (noordoost) en de trap op. De mal ligt voor u.

Alle locaties van Mithral erts

Baldur's Gate 3 Adamantijnse Smederij

(Afbeelding credit: Larian Studios)

Op het moment van schrijven zijn er slechts twee locaties bekend om Mithral Ore te verkrijgen, maar ze liggen allebei dicht bij de Forge zelf.

De locaties van de Mithral Ore in Baldur’s Gate 3 zijn:

  • Als u vanaf het waypoint de trappen naar de Forge afloopt, slaat u linksaf en springt u over de lava. Je wordt aangevallen door een aantal Magma Mephits, maar als je ze gedood hebt, zie je een gloeiend blauw Ertsdepot. Sla erop met een willekeurig wapen om het te breken en het Mithral Erts te pakken.
  • Ga vanaf het Ancient Forge waypoint naar het zuidwesten, voorbij het Animated Armor, en naar beneden naar de lavapoelen. Er is een veilig pad dat er doorheen leidt naar een andere gloeiende blauwe ertslaag – ga erheen en sla erop met een slagwapen.

Omdat er maar twee Mithral Ores te krijgen zijn, betekent dit dat u de Adamantine Forge maar twee keer in het hele spel kunt gebruiken, ondanks het feit dat er zes verschillende Moulds en mogelijke creaties zijn. Denk goed na wanneer u kiest wat u wilt maken.

Hoe versla je de Grym eindbaasgevecht in Baldur’s Gate 3

Baldur's Gate 3 Adamantijnse Smederij

(Afbeelding credit: Larian Studios)

Lees verder  Ik ben al doodsbang voor het gifpak van Spider-Man 2

De eerste keer dat je de smederij probeert te gebruiken, zal het draaien van de Lava Valve ook Grym vrijlaten, een gigantische Mithral constructie die de Adamantine Forge bewaakt. Grym heeft een enorme gezondheid, maar er is een geheime manier om hem veel schade toe te brengen. Het werkt als volgt:

  • Grym is immuun of bestand tegen alle aanvallen, tenzij hij “Superverhit” is, wat gebeurt als hij in de lava staat.
  • Als hij Superverhit is, heeft hij een paar extra kwetsbaarheden. De grootste daarvan zijn Bludgeoning-aanvallen, waar hij dubbele schade van oploopt.
  • Door op de Smederijhendel te drukken, kunnen spelers de gemechaniseerde hamer laten neerkomen op de smeltkroes in het midden – en enorme stompschade toebrengen aan alles wat daar staat.
  • Grym achtervolgt automatisch de laatste vijand die hem schade toebrengt en gaat er in een rechte lijn naartoe.
  • Het geheim is dus om Grym te oververhitten met lava uit de klep, hem onder de centrale hamer te lokken en de hendel over te halen om hem enorme schade toe te brengen.
  • De hamer doodt hem niet meteen, maar doet gemakkelijk meer dan honderd schade, en u kunt hem er nog een keer mee slaan als u hem op dat platform kunt houden of hem terug kunt lokken.
  • De eerste keer dat u de hamer gebruikt, zal hij ook vier Magma Mephits oproepen die u aanvallen.
  • Ga natuurlijk niet in de lava staan. Het doet enorme schade en zal u waarschijnlijk meteen neerhalen.
  • De lava loopt twee beurten na het oproepen weer leeg, dus de Lava Valve moet weer gedraaid worden.
  • De Forge Lever kan van een afstand worden geactiveerd als u erop schiet met een boog of kruisboog.

Eenmaal vernietigd, komt Grym niet meer terug en kunt u zijn lichaam plunderen voor een Adamantine Helm. U kunt de Forge ook blijven gebruiken – deze keer gelukkig zonder aangevallen te worden door Mephits of enge gigantische magische robots.

© GamesRadar+. Niet reproduceren zonder toestemming

Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.