Vooruitgesproken spelers zijn nog steeds verdeeld over de dialoog van het spel

Forspoken blijft gemengde antwoorden van spelers ontvangen, wat ertoe heeft geleid dat velen zich nu afvragen of de dialoog van de game echt zo erg is als het is gemaakt.

Zoals aangetoond via verschillende Twitter -gebruikers, moet de dialoog van Talk Around Forspoken nog sudderen. Het begon allemaal met de trailer die we afgelopen augustus kregen waarin speelbaar personage Frey het uitgangspunt van het spel vertelt. Dit werd heel snel een beetje een meme vanwege de “ineenstorting” aard van de dialoog, en dus zijn spelers sindsdien bijzonder kritisch over de voice -lijnen van Forspoken.

Het is zo’n gesprekspunt van het spel geworden dat ontwikkelaar Luminos Productions een “schuifschuif” heeft toegevoegd aan het spel dat de hoeveelheid dialoog tussen hoofdpersonage Frey Frey Frey en haar vertrouwde sidekick -manchet beperkt – leer hoe we dingen kunnen afzwakken met onze gedefinspecteerde tips. Nu dat forspoken daadwerkelijk is vrijgegeven, is het onderwerp weer aan de orde gekomen met sommige spelers die de slechte dialoogstand hebben en anderen die zich afvragen of het eigenlijk zo erg is als het is gemaakt.

Dit is aangetoond dankzij een tweet van YouTuber MrMattyPlays (opent in nieuw tabblad), waarin ze een clip uit het spel delen met het bijschrift: “Ik presenteer aan jou * werkelijke * dialoog van Forspoken.”

Dit bracht verschillende andere Twitter -gebruikers ertoe om de video retweet te citeren en hun mening over de hele zaak te geven. “Lijkt … prima? Niet geweldig, maar niet slechter dan de meeste reguliere games en handelde goed genoeg,” zei een Twitter -gebruiker (opent in nieuw tabblad). Anderen hebben het schrijven vergeleken met Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin and the Life Is Strange Series – die beide ook een dialoog hebben waar alleen echte fans van konden houden.

Lijkt … prima? Niet geweldig, maar niet slechter dan de meeste reguliere games en handelde goed genoeg. Aan de andere kant was ik een Buffy -fan, dus dit is verre van het cringiest dialoog dat ik ooit heb gehoord. https://t.co/bax1joky1ljanuary 24, 2023

Bekijk meer

Een andere Twitter-gebruiker, gescheiden van de originele thread, maakte een punt om het Square Enix-spel te vergelijken met het Spider-Man-spel van Insomniac uit 2018. In de tweet leggen ze uit dat er echt niet veel verschil is tussen de twee games als de scripts-functie een soortgelijk soort humor.

Lees verder  Hoe de Resident Evil 4 Afzonderlijke Manieren Schildpuzzel op te lossen

Zoals verwacht leidde dit ertoe dat andere gebruikers reageerden (opent in een nieuw tabblad) naar de tweet waarin wordt uitgelegd dat de “krimp” -dialoog van Spider-Man al zo lang deel uitmaakt van zijn karakter dat we het allemaal zijn gaan accepteren, wat betekent dat het gemakkelijker is om het gemakkelijker te maken Hoor het van de web-slinger dan Frey.

Iets over het discours rond de dialoog van #Forspoken die in de geringing was, zat niet goed. Dus ging ik kijken naar Marvel’s Spiderman -script. In de eerste paar pagina’s lees ik dit. Ik bedoel, dit is precies hetzelfde, dezelfde humor (het is goed), dus wat geeft? pic.twitter.com/fpfredljvljanuary 24, 2023

Bekijk meer

Als je je afvraagt ​​wat we van deze dachten, bekijk dan onze forspoken review . We hebben ook de details over hoe lang het duurt om Forspoken te verslaan .

Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.