Phantom Blade Zero is de perfecte ringtonic na de aanliggende ring waar ik op heb gewacht

Phantom Blade Zero werd een onmiddellijke, of onverwachte mededinger voor Best in Show in de PlayStation Showcase van gisteren. Een werk van liefde in de ware zin met een afkomst die ruim 10 jaar overspant, deze bloed-morstige, gewaagde en luidruchtige actie-rpg heeft smaken van Sifu, Dark Souls, Sekiro: Shadows sterven twee keer, en meestal als gevolg van als gevolg van De laatste twee, Elden Ring. Ik heb een lange tijd doorgebracht in de, ahem, liefhebbende druids van alle vier, en nu niets meer dan voor Phantom Blade Zero om me door de hand te leiden naar zijn ‘Kungfupunk’-wereld, en hak me op met een meesterlijk getimede weergave van brutaal zwaardvechten.

De term Kungfupunk – een Portmanteau dat ‘Kung Fu’ en ‘Punk’ combineert, is er een waarvan ik denk dat ik me in andere omstandigheden in een krimp zou kunnen afwijzen, maar Phantom Blade Zero’s vermelding van convergerende werelden en onverenigbare disciplines is interessant, En het ziet er allemaal verdomd fantastisch uit in beweging. Ik verlangde al geruime tijd naar speciale Elden Ring Samurai DLC -inhoud, en hoewel Phantom Blade Zero nog steeds zonder een betonnen releasedatum is, kan ik niet wachten om te zien wat het in petto heeft vanaf hier.

Schop, punch, hak

"Phantom

(Afbeelding credit: s-game) op de volgende

"Rise

(Image Credit: Team Ninja)

Rise of the Ronin is een ander spel dat een kijkje biedt in het leven na Elden Ring

Fantom Blade Zero staat op de schouders van Indie-outfit S-Game’s vorige Rainblood-serie en draagt ​​de Action-RPG-fakkel van de RPG Maker-motor en smartphones, respectievelijk naar Unreal Engine 5 en de PS5. Niet dat Rainblood een kelderbasementproject was dat niet van de grond kwam – wat begon als een afleiding voor de maker tijdens het studeren van architectuur in Beijing, groeide uit tot een populaire serie met een fanbase van “meer dan 20 miljoen” spelers. S-Game beschrijft Phantom Blade Zero als “de spirituele wedergeboorte van de originele regenbloed”, en hoewel ik weliswaar nog geen regenbloed in welke vorm dan ook heb gespeeld (de spellen zijn niet buiten China uitgebracht), ben ik meer dan meer dan Blij om de Schepper op hun woord te nemen.

Lees verder  De wrede woestenij van Stalker: Shadow of Chernobyl is met de jaren spannender geworden

Omdat Phantom Blade Zero er geweldig uitziet. De PlayStation Showcase onthulde trailer Trailer Plaagde verhalende elementen – inclusief een mysterieuze figuur wiens gebarsten porseleinen gezicht me deed denken aan Dark Souls ‘Priscilla in de geschilderde wereld van Ariamis; En een hele reeks grotere dan levensgrote baas-personages die gemakkelijk uit de diepten van de kerkers van Elden Ring hadden kunnen worden geplukt-maar de in-game gevechtsbeelden absoluut verblind.

Snelle en hectische gevechten van dichtbij volgden epische manoeuvres die de speler staken van vijanden laden, zwaard altijd grootgebracht en bewaker nooit gebroken. Op een gegeven moment neemt de speler dekking achter een pilaar en maakt gebruik van de houten rechtop als dekking. Bij een ander sprinten ze een muur op, voordat ze terug naar de aarde slaan met zoveel kracht hun kolossale vijand verliest hun voet. Dezelfde veronachtzaming van de zwaartekracht en de natuurwetten is van toepassing op Traversal – we zien de speler verticaal lopen over steenachtige kloven om hogere grond te bereiken – door mijn eigen favoriete moment onder al deze zinderende actie was toen de speler het slagveld bestormde tegen verschillende vijanden, De kogels van de ene range vijand wekten af, sprintte naar een andere twee en schopte de ene in het gezicht, terwijl ze tegelijkertijd een ander over de kaak snijden met een uitgebreid mes met de behendigheid van een gymnast.

"Phantom

(Afbeelding Credit: S-Game)

“‘Geduld is de sleutel, meester’, zegt een naamloos en ongezien personage tijdens de onthullende trailer van Phantom Blade Zero. En nu is het tijd voor ons om te oefenen wat ze prediken.”

Het is niet altijd eerlijk om het ene spel te vergelijken met het andere, maar na letterlijk honderden uren te hebben besteed aan het genieten van me in het land van Elden Ring tussen, denk ik dat het vanzelfsprekend is dat ik ben begonnen met nieuw weiden te dromen. Ik was absoluut dol op Sekiro: Shadows Die Die Twice’s Fantastical Take on Feudal Japan, en de steile maar eerlijke leercurve die je gestaag transformeerde van de ongelukkige button-bash, om zwaardvechter te beheersen. Sifu’s nauwgezette Chinese martials kunst geïnspireerde gevecht was zo, zo straffen maar nooit oneerlijk-en dus om vibes van al deze meesterwerken hier te krijgen, denk ik dat dat best opwindend is.

Lees verder  Beste Baldur's Gate 3 tovenaar klasse bouw en keuzes

Je bent misschien op dezelfde boot, en hoewel het nog vroeg is voor Phantom Blade Zero, terwijl we blijven wachten op de schaduwen van Elden Ring van de Erdtree DLC, en, net als hints van een Sekiro -vervolg, Ik denk dat het prima is als we onszelf toestaan ​​te dromen. “Geduld is de sleutel, meester”, zegt een naamloos en ongezien personage tijdens de onthullende trailer van Phantom Blade Zero. En nu is het tijd voor ons om te oefenen wat ze prediken.

Terwijl we wachten op Phantom Blade Zero, bekijk dan 10 games zoals Elden Ring

Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.