Mijn liefde voor Rise of the Ronin is vreemd, want ik kan niet stoppen met spelen of stoppen met denken aan Ghost of Tsushima 2 en Assassin’s Creed Red.

Ik heb zojuist een van de beste – en meest bevredigende – moves van Rise of the Ronin uitgevoerd. Op mijn havikachtige vleugels zweef ik door de lucht over het Japanse landschap. Ik fluit naar mijn paard en als het onder me verschijnt, maak ik moeiteloos een salto vanuit de lucht op zijn rug, klaar om de strijd aan te gaan. Rise of the Ronin zit vol met dit soort stijlvolle details, vooral in gevechten. Als je bijvoorbeeld op R1 drukt nadat een aanval is geland, kun je met je zwaard vegen om het te ontdoen van bloed en wat kostbare Ki terug te winnen – of het uithoudingsvermogen dat je nodig hebt om te blokkeren of de meer impactvolle aanvallen uit te voeren.

Maar dit is voor een deel ook de reden dat ik tijdens het spelen van Rise of the Ronin meteen naar Ghost of Tsushima 2 verlang. Het is een heel vreemde gewaarwording om tegelijkertijd te genieten van het spel dat je aan het spelen bent, maar ook regelmatig te bedenken hoe graag ik Ghost of Tsushima 2 en Assassin’s Creed Red wil spelen als ze er uiteindelijk zijn.

Opkomst van de katana

Opkomst van de Ronin

(Afbeelding credit: PlayStation)

Hoewel we al wat weten over Assassin’s Creed Red sinds de onthulling in 2022, hebben we er sindsdien niets meer over gehoord dan geruchten en financiële documenten die suggereren dat het spel in maart 2025 uitkomt. Ghost of Tsushima 2 daarentegen heeft nog geen officiële aankondiging gehad, afgezien van een aantal vacatures van Sucker Punch, maar het staat duidelijk op de kaart. Zozeer zelfs dat veel zoekanalysetools aangeven dat fans zich afvragen of Rise of the Ronin Ghost of Tsushima 2 is, behalve in naam.

Rise of the Ronin heeft zoveel weg van SuckerPunch’s samurai-avontuur dat het Rise of the Ronin-team heeft toegegeven dat het de game als referentie heeft gebruikt voor zijn eigen open-wereld RPG. Bovendien heeft Sony deze PS5 exclusive zo veel gepromoot dat je kunt zien dat er verwarring is ontstaan tussen de twee titels – ook al heeft Sony niet publiekelijk aangekondigd dat het een vervolg krijgt, maar eerder een film.

Lees verder  Alle Palworld bazen in volgorde, met locaties en zwaktes

Gevechtsstijlen van Rise of the Ronin

(Afbeelding credit: Koei Tecmo)

De gladde gevechten van Rise of the Ronin, waar ontwikkelaar Team Ninja beroemd om is, staan zeker voor zichzelf als een briljante hack-and-slash samurai-ervaring, met tonnen aanpassingsopties. Het heeft dezelfde briljante manier om geduld te laten renderen waardoor ik zo goed overweg kon met Ghost of Tsushima. Ik was bang dat Rise of the Ronin te Dark Souls en te straf zou zijn, maar gelukkig (voor mij in ieder geval) leunt het meer op Tsushima dan op Elden Ring.

Ik heb zojuist een van de beste – en meest bevredigende – moves van Rise of the Ronin uitgevoerd. Op mijn havikachtige vleugels zweef ik door de lucht over het Japanse landschap. Ik fluit naar mijn paard en als het onder me verschijnt, maak ik moeiteloos een salto vanuit de lucht op zijn rug, klaar om de strijd aan te gaan. Rise of the Ronin zit vol met dit soort stijlvolle details, vooral in gevechten. Als je bijvoorbeeld op R1 drukt nadat een aanval is geland, kun je met je zwaard vegen om het te ontdoen van bloed en wat kostbare Ki terug te winnen – of het uithoudingsvermogen dat je nodig hebt om te blokkeren of de meer impactvolle aanvallen uit te voeren.

Maar dit is voor een deel ook de reden dat ik tijdens het spelen van Rise of the Ronin meteen naar Ghost of Tsushima 2 verlang. Het is een heel vreemde gewaarwording om tegelijkertijd te genieten van het spel dat je aan het spelen bent, maar ook regelmatig te bedenken hoe graag ik Ghost of Tsushima 2 en Assassin’s Creed Red wil spelen als ze er uiteindelijk zijn.

Opkomst van de katana

(Afbeelding credit: PlayStation)

Hoewel we al wat weten over Assassin’s Creed Red sinds de onthulling in 2022, hebben we er sindsdien niets meer over gehoord dan geruchten en financiële documenten die suggereren dat het spel in maart 2025 uitkomt. Ghost of Tsushima 2 daarentegen heeft nog geen officiële aankondiging gehad, afgezien van een aantal vacatures van Sucker Punch, maar het staat duidelijk op de kaart. Zozeer zelfs dat veel zoekanalysetools aangeven dat fans zich afvragen of Rise of the Ronin Ghost of Tsushima 2 is, behalve in naam.

Lees verder  De beste WWE 2K23 -alternatieve kleding die u nu kunt downloaden

Opkomst van de Ronin

Rise of the Ronin heeft zoveel weg van SuckerPunch’s samurai-avontuur dat het Rise of the Ronin-team heeft toegegeven dat het de game als referentie heeft gebruikt voor zijn eigen open-wereld RPG. Bovendien heeft Sony deze PS5 exclusive zo veel gepromoot dat je kunt zien dat er verwarring is ontstaan tussen de twee titels – ook al heeft Sony niet publiekelijk aangekondigd dat het een vervolg krijgt, maar eerder een film.

(Afbeelding credit: Koei Tecmo)

Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.