De Sims 4 Kits doen de gemeenschap woeden over de kosten van content

"De (Afbeelding tegoed: EA)

De Sims 4 Kits zijn gisteren zojuist aangekondigd, maar sommige leden van de community hebben al een sterk standpunt ingenomen over de nieuwe functie, waarbij velen klagen dat meer betaalde DLC niet het antwoord is op hun zorgen.

De Sims 4 Kits zijn nieuw uitgebrachte, hapklare DLC-pakketten die $ 4,99 kosten. EA heeft er gisteren drie uitgebracht: Bite the Dust, Country Kitchen en Throwback Fit. Het ene pakket is uitsluitend gericht op Create-a-Sim (of CAS) -items, het andere gaat over build-items en het andere gaat voornamelijk over gameplay. In de subreddit van De Sims zijn veel Simmers echter ongelukkig dat EA een nieuwe laag betaalde inhoud toevoegt – bovenop uitbreidingspakketten, accessoirepakketten en gamepakketten – in plaats van simpelweg toe te voegen aan het basisspel.

Prominent Simmer en YouTuber lilsimsie plaatsten een video over De Sims 4 Kits op de dag dat ze uitkwamen, waarin ze zeiden dat “De Sims 4 al belachelijk duur is” en dat het bij elkaar optellen van alle inhoud “$ 600 plus voor alle pakketten” zou kosten. Ik ging door en deed de wiskunde, en het is zelfs meer dan dat – voor het basisspel en elk Accessoirespakket, Game Pack en Expansion Pack moet je een coole $ 785 laten vallen. Zoals Lilsimsie opmerkt, “het zal zo snel oplopen en dat maakt me zenuwachtig … Ik ben zo bang dat dit als De Sims 3-winkel wordt.”

Het wordt echt oud .. van r / thesims

De Sims 3-winkel had Game Packs, kledingcollecties en andere items die je kon kopen met SimPoints, waarvoor je echt geld moest gebruiken om in bulk te kopen. 75 SimPoints is bijvoorbeeld gelijk aan ongeveer 75 cent, wat misschien niet veel geld is, maar je maar één jurk oplevert. Een homecoming-collectie met 42 CAS-items kost je $ 19, wat behoorlijk wild is als je bedenkt dat je alleen wat luxe cosmetica krijgt.

De woede van De Sims 4-community is zeker geldig: als het bijna $ 800 kost om de complete game-ervaring te krijgen, is er voor veel leden in die community een duidelijke financiële barrière. Het is een vorm van financiële poortwachter, wat betekent dat veel Sims-spelers simpelweg niet de volledige game-ervaring kunnen krijgen. Lilsimsie legt uit dat voordat ze de beroemde YouTuber en EA Game Changer was die ze nu is, ze financieel uitgesloten was van het krijgen van veel van De Sims 3-content. “Ik was altijd zo verdrietig en zo jaloers toen LifeSimmer een cool Sims 3 winkelitem gebruikte dat ik niet kon hebben en niet kon betalen en ik heb het gevoel dat ik dat voor jou ga zijn – ik word de een die dit coole spul gebruikt dat je niet kunt hebben. Het is al zo, maar nu is het nog erger. ”

Koop de kits niet van r / thesims

Het lijkt erop dat Simmers over de hele wereld nog harder worden getroffen door de kosten van deze nieuwe kits: Britse spelers moeten £ 4,99 voor hen betalen, wat uiteindelijk meer is dan $ 5 na de wisselkoers. Dat, en de enorme hoeveelheid DLC die je zou moeten kopen om de complete Sims 4-ervaring te krijgen, is waarom de subreddit momenteel vol staat met ‘Koop de Kits niet’-berichten.

Lees verder  Asus Rog Ally zal Windows 11 draaien, maar ik ben meer geïnteresseerd in de launcher

Het is echter belangrijk op te merken dat EA onlangs een golf van gratis content heeft toegevoegd, waaronder een verzameling items om de 21e verjaardag van de franchise te vieren, en diepgaande gedragsveranderingen die gratis zijn verdwenen met De Sims 4: Snowy Escape. Voor velen in de gemeenschap is het echter niet genoeg gratis inhoud en te veel betaalde DLC.

Je hoeft niet te betalen voor De Sims 4 cheats .

Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.