Cyberpunk 2077 laat zien hoe belangrijk DLSS 3 is voor RTX 4060

De Nvidia GeForce RTX 4060 komt over een paar dagen op de markt, en ik heb het instapmodel voorafgaand aan de lancering aan de tand gevoeld. Nu wil ik niet zeggen dat ik met opzet de nieuwste grafische kaarten laat zweten als een of andere GPU-beul, maar ik ben dol op een Cyberpunk 2077 Night City uitstapje, omdat het helpt om het benchmarken interessant te houden. Als mijn laatste avond in de dystopische stad iets duidelijk heeft gemaakt, dan is het wel dat DLSS 3 van onschatbare waarde is, en dat het uw budget pc-gamingervaring aanzienlijk zal verbeteren.

Als u een doorgewinterde liefhebber van gaming-pc’s bent die al de beste grafische kaart bezit, bent u waarschijnlijk al op de hoogte van DLSS. Maar als u een goedkope en vrolijke installatie hebt en van plan bent om Cyberpunk 2077: Phantom Liberty in te duiken zodra deze uitkomt, bent u zich er misschien niet eens van bewust dat AI-upscaling de sleutel tot betere prestaties zou kunnen zijn.

Voordat we duiken in mijn ervaring met het spelen van Cyberpunk 2077 met een RTX 4060, is het waarschijnlijk de moeite waard om even op een rijtje te zetten wat Nvidia DLSS eigenlijk is. In zekere zin zijn het meerdere eigen GeForce-tools samengevoegd, maar het pakket bestaat voornamelijk uit slimme kunstmatige intelligentie-technologie. Maakt u zich geen zorgen, in plaats van iets als ChatGPT te gebruiken om met de instellingen van uw gaming-pc te rommelen, gebruikt Nvidia in plaats daarvan machine learning om de fps te verhogen tot boven de natuurlijke capaciteiten van uw GPU.

Dat wil niet zeggen dat alle versies van de GeForce-tool gelijk zijn, want terwijl alle RTX-kaarten compatibel zijn met DLSS 2, is DLSS 3 exclusief voor de RTX 4000. Het verschil? De nieuwste versie beschikt over Frame Generation, een functie die de fps effectief verhoogt door de gaten op te vullen met gegenereerde frames, en AI-upscaling, terwijl DLSS 2 het houdt bij dynamisch upscalen met lagere resoluties. Beide zijn behoorlijk goed in het verbeteren van de prestaties zonder al te veel beperkingen, maar het is duidelijk om de voordelen van Frame Generation te zien tijdens het spelen van Cyberpunk 2077 op 1080p.

Lees verder  Aan wie moet u Kryx' Legacy geven in Starfield?

Om precies te illustreren wat ik bedoel in de aanloop naar onze GeForce RTX 4060 review, heeft Nvidia mij toestemming gegeven om u een paar dagen eerder mee te nemen naar Night City met de aankomende GPU. Het is de moeite waard om te vermelden dat de kaart uit de 60-serie geschikt is voor 1080p gameplay met Ultra-instellingen ingeschakeld, dus de fabrikant van de grafische kaart heeft voorgesteld om de volgende instellingen te gebruiken:

Instellingen Cyberpunk 2077 (1080p)

  • Ambient Occlusion: Hoog
  • Anisotropie: 16
  • Bereik schaduwen: Hoog
  • Resolutie schaduwen: Hoog
  • Kleurprecisie: Hoog
  • Contactschaduwen: Aan
  • Velddiepte: Aan
  • Resolutie schaduwen op afstand: Hoog
  • Verbeterde gezichtsverlichtingsgeometrie: Aan
  • Detailniveau: Hoog
  • Plaatselijke schaduw Mesh-kwaliteit: Hoog
  • Max Dynamische Decals: Ultra
  • Spiegelkwaliteit: Hoog
  • DLSS: Gebalanceerd
  • Ray Traced Verlichting: Ultra
  • Getraceerde reflecties: Aan
  • Getraceerde schaduwen: Aan
  • Ray Tracing: Aan
  • Schermruimte Reflecties Kwaliteit: Ultra
  • Ondergrondse verstrooiing Kwaliteit: Hoog
  • Textuurkwaliteit: Hoog
  • Volumetrische wolkenkwaliteit: Ultra
  • Volumetrische mistresolutie: Ultra

Ik wil deze vergelijking beginnen door te zeggen dat DLSS 2 een bewonderenswaardige prestatie levert door de fps te verbeteren met de bovenstaande instellingen. Per slot van rekening is Cyberpunk 2077 notoir moeilijk om te draaien, en ultra-ray tracing in de mix gooien zorgt voor een zware werkbelasting. Toch resulteert alleen al het toevoegen van Super Sampling aan de instellingen in gemiddelde framerates van rond de 67 fps – een comfortabel cijfer dat niet haalbaar zou zijn zonder wat van de smakelijke visuals van het spel terug te schroeven. Ik heb hieronder een korte clip opgenomen die ik tijdens het testen heb gemaakt, zodat u de resultaten zelf kunt beoordelen.

Maar hé, u bent hier niet voor de trucjes die uw RTX 3060 kan uithalen, dus hier is een blik op DLSS 3 en Frame Generation in actie. Zoals u in de volgende clip kunt zien, is de RTX 4060 in staat om meer dan 100 fps te bereiken door de gaten in de framerate op te vullen, zonder dat daar visuele verplichtingen aan verbonden zijn. U kunt het misschien moeilijk zien aan het gameplayfragment, maar als u deze instelling inschakelt, voelt het besturen van V ook een stuk soepeler aan – een factor die iedereen met een monitor met hoge verversingsfrequentie zeker zal bevallen.

Lees verder  Lost Records Bloom & Rage, van de makers van Life is Strange, gaat over "het mengen van realiteit, dromen en de vreemdheid van het onbekende".

Als iemand die veel tijd in nieuwe PC-games heeft gestoken om manieren te bedenken om de fps te verbeteren, kan ik bevestigen dat zelfs het terugwinnen van één of twee frames geen gemakkelijke opgave is. Natuurlijk kunt u wat rommelen met schaduwen, belichting en andere visuele toeters en bellen om dingen te versnellen, maar uiteindelijk zult u merken dat u de boel flink moet aanzwengelen om betere resultaten te krijgen. Dus ook al helpt deze functie GPU’s zoals die in onze RTX 4090 review om veel grotere hoogten te bereiken, toch ben ik redelijk onder de indruk van de bovenstaande resultaten op instapniveau.

Kijk, ik snap het, sommigen van u zijn niet echt geïnteresseerd in het spelen van PC-games op 1080p in 2023, en ik snap waarom u misschien wilt streven naar 1440p of 4K. Dat gezegd hebbende, als u graag visuele flair wilt inruilen voor hogere resoluties, denk ik dat u de bovenstaande cijfers moet zien als een kans in plaats van een beperking. Niemand dwingt u om vast te houden aan de hierboven gebruikte instellingen, en het uitschakelen van ray tracing zou wel eens een gelijkwaardige ruil kunnen zijn (voeg hier een FullMetal Alchemist grap in).

Nogmaals, Cyberpunk 2077 is een beetje een veeleisende bugger, en Frame Generation stelt de RTX 4060 in staat om grote 1080p-bewegingen te maken. Het is belangrijk om te herhalen dat DLSS 3 op dit moment slechts compatibel is met een kleine selectie games, dus u zult zeker willen wachten op een volledige review voor native benchmarks voor een bredere selectie games. Desalniettemin, als u enthousiast bent over Phantom Liberty en erover nadenkt of u de stap naar Lovelace op instapniveau zult maken, komt deze eerste blik op de prestaties misschien van pas.

Als u op zoek bent naar een kaart die compatibel is met DLSS 3 en resoluties van meer dan 1080p aankan, dan heeft u geluk. In onze review van de Nvidia RTX 4070 hebben we de middenklasse concurrent van het groene team al aan de tand gevoeld, en we hebben een lijst met de beste aanbiedingen voor GeForce grafische kaarten van vandaag voor u verzameld, zodat u niet op jacht hoeft te gaan.

De beste aanbiedingen voor videokaarten van vandaagNvidia RTX 4070£578,53Bekijk alle prijzenNvidia RTX 4060 Ti£415,21Bekijk alle prijzenNvidia GeForce RTX 4070 Ti£785,02Bekijk alle prijzenNvidia GeForce RTX 3060£263,39Bekijk alle prijzenWij controleren elke dag meer dan 250 miljoen producten voor de beste prijzen.

Lees verder  Ik heb Dragon's Dogma 7 keer achter elkaar opnieuw opgestart om het perfecte personage te maken, maar voor Dragon's Dogma 2 maak ik de vreemdste RPG-build mogelijk.

Op zoek naar een systeem dat al is uitgerust met een GPU? Bekijk onze gids voor de beste gaming-pc’s voor een selectie machtige, kant-en-klare machines. Of bekijk onze lijst met beste gaminglaptops en kies de perfecte draagbare krachtpatser.

Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.