10 Marvel helden die videogames verdienen

Marvel’s Spider-Man 2 is nog maar een paar weken verwijderd van zijn releasedatum in oktober op de PS5, en de release zal schijnbaar de sluizen openen voor een hele reeks op Marvel Comics gebaseerde videogames met iedereen in de hoofdrol, van Wolverine, tot Black Panther en Captain America, tot Iron Man zelf.

Maar er is een heel Marvel-universum dat aangepast moet worden, en veel A-lijst Marvel-helden hebben nog nooit een serieuze moderne game op triple-A-niveau gehad – waaronder een aantal die perfect geschikt lijken voor videogamesucces.

Dus hier is onze lijst met Marvel-helden die we graag in videogames zouden willen zien, van personages die we allemaal kennen tot een paar die doorbraaksterren zouden kunnen worden.

De Fantastische Vier

Fantastische Vier

(Afbeelding credit: Mike Wieringo/Karl Kesel/Paul Mounts (Marvel Comics))

Het recente Guardians of the Galaxy-spel was een goede poging tot een team-gebaseerd actiespel. Dus waarom zouden we de lessen die we van die game hebben geleerd, die… best goed was… niet toepassen op de Fantastic Four, die misschien wel de perfecte kandidaten zijn voor een groepsgevechtsgame met een vast rooster.

Er is geen plek waar de FF niet heen kunnen – van Wakanda, naar Atlantis, naar de Negatieve Zone, naar de ruimte en natuurlijk zelfs naar Latveria. En het idee om de eerste familie van Marvel mee te nemen op een rondreis langs de coolste locaties van het Marvel Universum, terwijl je je een weg baant door iconische vijanden, die je met vlammen, krachtvelden en knuppels te lijf gaat, klinkt geweldig.

Schade beperken

Schade Controle

(Afbeelding credit: Marvel Comics)

Hoe snel kun je een stad herbouwen die altijd onderhevig is aan de verwoesting die gepaard gaat met massale superheldengevechten? Dat is de vraag die we graag zouden zien in een Damage Control videogame, waarin u uw stad opbouwt (en herbouwt) terwijl u ook uw verdediging versterkt voor de volgende grote Avengers versus Ultron strijd.

Het idee van Damage Control, een groep die opruimt na superheldengevechten, is een populair idee in het Marvel Universum en een idee dat rijp is voor bewerking. En hoewel de hoofdpersonages zelf misschien niet zo bekend zijn, willen we toch graag een aantal Marvel-helden en -schurken van de A-lijst zien verschijnen. Iemand moet tenslotte de rotzooi opruimen die Damage Control maakt.

Lees verder  Hoe vind je Mol's schuilplaats in Baldur's Gate 3 en hoe krijg je je gestolen spullen terug?

Ghost Rider

Ghost Rider

(Afbeelding credit: Marvel Comics)

Ghost Rider is een Marvel-held wiens populariteit vaak neerkomt op stijl boven inhoud (niet kwaad bedoeld – het is gewoon zo dat veel meer mensen van het uiterlijk van de man met de vlammende schedel houden dan dat ze daadwerkelijk zijn strips hebben gelezen). En hoewel dat misschien een belemmering lijkt, is het eigenlijk een deel van de reden waarom hij rijp is voor een nieuw verhaal dat fans op dezelfde manier kan boeien en intrigeren als zijn esthetiek dat doet.

Wat is er leuker dan rond te knallen in een enorme, spookachtige open wereld in GTA-stijl vol missies om te voltooien, monsters om te doden en mysteries om op te lossen op een volledig aanpasbare, knallende motorfiets of zelfs een versie van Robbie Reyes’ Hellcharger?

Blade

Blade de vampierenjager

(Afbeelding credit: Marvel Comics)

Het lijkt wel of elke derde actiegame tegenwoordig put uit de Soulsborne-lijn, maar als er één Marvel-personage is dat een perfecte keuze is om aan deze trend mee te doen, dan is het Blade, de vampierenjager. Blade neemt het op tegen monsterlijke, bloeddorstige vijanden wiens krachten vaak groter zijn dan die van hemzelf.

Zet dat concept in een brute, bloeddoorlopen neogotische omgeving met een focus op het oplossen van mysteries, opsporen en strategie om steeds imposantere eindbazen uit te schakelen, en we zullen ons geld bijna naar je toe gooien.

Dokter Strange

Dokter Strange

(Afbeelding credit: Marvel Comics)

Een actie-RPG met in de hoofdrol een personage dat in een magisch huis woont en overal naartoe reist om mystieke bedreigingen aan te pakken die alleen hij aankan, terwijl hij het opneemt tegen bizar coole mythische vijanden die geen intens internetdrama veroorzaken, zegt u? Schrijf ons in!

In alle ernst, het idee van een Doctor Strange game lijkt op de andere kant van de medaille dan een Iron Man game, met het concept van een held die constant bezig is om zijn vijanden te overtreffen met de kracht van magie, in plaats van wetenschap. Geef dit alles weer in psychedelische kleuren gebaseerd op de originele Doctor Strange art van Steve Ditko, en dit lijkt een must-play te kunnen worden.

Lees verder  Ik ben knock-out geslagen door een konijn met een schep als een dappere otter in Party Animals

Thor

Thor

(Afbeelding credit: Marvel Comics)

Ja, God of War: Ragnarok bestaat – en voor ons is dat het bewijs dat een Thor-game die zijn mythische Asgardiaanse aard uitbuit en spelers tegelijkertijd volpompt met Marvel-goedheid, echt een geweldige ervaring zou kunnen zijn.

Een Thor-verhaal met de diepgang en reikwijdte van een videogame kan donderachtig, majestueus en larger-than-life zijn op een manier die de films niet altijd hebben weten te vangen, vol met Game of Thrones-achtige Asgardiaanse intriges in combinatie met een actiegevechtssysteem dat niet terugdeinst voor hardcore gevechten.

She-Hulk

She-Hulk

(Afbeelding credit: Kris Anka (Marvel Comics))

We maken geen grapje als we zeggen dat een She-Hulk game het allemaal zou kunnen hebben: een sociale RPG in de stijl van een datingsim, een rechtbankdrama in de stijl van Phoenix Wright en natuurlijk “She-Hulk Smash!” actie.

Misschien lijkt dat alles behalve de gootsteen, maar een game die deze drie grote aspecten van Jennifer Walters leven als She-Hulk in balans brengt, voelt alsof het bijna een beetje te verslavend zou kunnen zijn.

Nick Fury: Agent van SHIELD

Nick Fury, agent van SHIELD

(Afbeelding credit: Marvel Comics)

Stel je voor: een spionagethriller uit de koude oorlog vol verhalende actie in Metal Gear Solid-stijl, compleet met sci-fi spionagehardware, driehoeksverhoudingen, moorden en intriges, met in de hoofdrol Marvel’s eigen antwoord op James Bond, Nick Fury: Agent of SHIELD.

Naast het potentieel voor een serieus spionageverhaal heeft een Nick Fury-game ook het potentieel om zich te onderscheiden van de rest met een coole retro-futuristische vibe uit de jaren ’60, dankzij de klassieke comic-art van Jack Kirby en Jim Steranko, op een manier die maar weinig andere Marvel-helden zouden kunnen evenaren.

Zilveren Surfer

Zilveren Surfer

(Afbeelding credit: Marvel Comics)

Starfield heeft het idee van ruimteverkenning in videogames tot de grootste hoogte ooit gebracht, dus waarom zou je er niet de Marvel Universe-twist aan toevoegen dat je probeert te ontsnappen aan een almachtige kracht die alle planeten die je onderweg tegenkomt probeert te verslinden, zoals Silver Surfer en zijn altijd hongerige meester Galactus?

Misschien is het idee om een destructieve, goddelijke schurk naar bevolkte planeten te leiden een beetje te ‘Renegade’ voor u, in Mass Effect-jargon. Maar dat is waar de zoektocht van de Silver Surfer om de hoek komt kijken – om planeten te vinden die passen bij uw moraliteit en uw eigen drang om betekenis te vinden in een universum van chaos en entropie. Misschien is dat een beetje zwaar, maar videogames zijn een volwassen verhaalmedium dat dit aankan.

Lees verder  Lego Fortnite Amber: locaties voor ruwe en geslepen Amber

Daredevil

Daredevil #1 cover art

(Afbeelding credit: Marvel Comics)

Het lijkt een no-brainer om Daredevil ooit in zijn eigen game te stoppen. Er zijn maar weinig Marvel-helden met zo’n sterk en gevarieerd persoonlijk verhaal als Daredevil, en met zijn rare en maffe schurken zou een DD-game zich goed kunnen onderscheiden van andere superheldengames.

Geef ons wat Arkham City-achtige acrobatiek (en natuurlijk radarzicht), en gooi Elektra erbij als tweede speelbaar personage, en baby, je hebt een stoofpotje. Het is misschien een bekende formule voor superheldengames op dit moment, maar Daredevil past perfect in het genre.

Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.