10 games die de thalassofobie -modus kunnen gebruiken

In zijn nieuwste PS5 -patch heeft Guerrilla Games een revolutionaire toegankelijkheidsinstelling toegevoegd aan Horizon Forbidden West – je kunt nu het spel spelen in de Thalassophobia -modus, net op tijd om het uit te proberen in de Burning Shores DLC. Dankzij het vermogen van Aloy om voor onbepaalde tijd haar adem in te houden, en een bewegende roze schaduw die de zeebodem voor je markeert tijdens duiksecties, kunnen mensen die bang zijn dat diep water het spel hopelijk comfortabeler kan spelen.

Je adem inhouden, waterdiepten verkennen en mogelijk verdrinken in het proces-deze meeslepende kenmerken zijn vandaag te vinden in veel actie-avontuurspellen. Maar het bestaan ​​van een thalassofobie -modus in een van de beste PS5 -games markeert een belangrijke stap in de voortgang van de toegankelijkheid van videogames. Het heeft me ook laten denken hoe nuttig een vergelijkbare modus zou kunnen zijn in een aantal games waar je in het diepe gevaren kunt verdrinken of gevaren kunnen ervaren. Niet iedereen houdt ervan om naast de kust te zijn, dus hier zijn 10 games met onderwatersecties die vriendelijker kunnen zijn, is thalassofobe spelers, van open wereldwonderen tot first-person survival-gruwelen.

10. The Witcher 3: Wild Hunt

"The

(Afbeelding Credit: CD Projekt Red)

ontwikkelaar: cd projekt rood
platforms: PC, PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X, Nintendo Switch

De Witcher 3 wordt om vele redenen als een van de beste RPG’s beschouwd, maar de diepzee gevechten is daar niet een van. Het continent bevat veel water voor Geralt van Rivia om een ​​duik te nemen tussen vechtmonsters en het najagen van de dames, en omdat je verdrinkers onder water kunt met je kruisboog, ben je vrij om te duiken voor schatten met kleine in de manier van onderbreking. Maar zelfs heksen kunnen niet voor altijd hun adem inhouden, dus houd Geralts ademhal in de gaten, omdat het zal beginnen uit te putten naarmate hij langer onder water blijft. Zoals de meeste handicaps, kunt u dit echter met een drankje verhelpen. Geralt kan een snelle slok van moordende walvis nemen voordat hij erin springt, waardoor zijn ademtoevoer en zichtbaarheid met 50%vergroot. Het is op zichzelf een soort verkorte thalassofobie -modus.

9. Assassin’s Creed: Odyssey

"Assassin's

(Afbeelding Credit: Ubisoft)

ontwikkelaar: ubisoft
platforms: PC, PS4, PS5, Xbox Series X, Xbox One, Nintendo Switch

Het is niet de nieuwste titel onder de Creed Games van de beste Assassin, maar Assassin’s Creed: Odyssey markeerde de voortzetting van de serie in Open World RPG’s. Het is een enorme spel, en of je ervoor kiest om te spelen als Kassandra of Alexios (hint: Kassandra is de juiste optie), het blijkt dat het oude Griekenland wordt doorspekt met veel oceanen, meren, onderwatermasten en spoedig. Eén vroege sidequest stelt ons kennis met de zwemmechanica van Odyssey en test je hoogtevrees en diep water als je om honderden voet in een meer aan de bodem van een krater-cave te duiken. De claustrofobie van zwemmen door een tunnel is ongemakkelijk genoeg zonder zich zorgen te maken over uw luchttoevoer die snel afneemt, en het helpt niet dat u gewoon diep moet blijven duiken totdat u recht op een item zweeft voordat het zich registreert als interactief. Ik kon zeker zien dat de Thalassophobia -modus nuttig was in de aankomende Assassin’s Creed -spellen, hetzij door aantekeningen te maken uit de aanpak van Guerrilla in Horizon of de helderheid en zichtbaarheid van het zicht aanzienlijk te vergroten.

Lees verder  Wat kunt u verwachten van Nintendo in 2024

8. Subnautica

"Subnautica

(Image Credit: onbekende werelden)

ontwikkelaar: onbekende werelden
platforms: PC, Mac, PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X, Nintendo Switch

Subnautica wordt vermeld als een actie-avonturenspel, maar die bijna volledig onder water plaatsvindt, er zijn velen die het een horror kunnen classificeren. Als de enige overlevende van een dodelijk vliegtuigongeluk (hallo daar, aerofobie -patiënten) en nu gestrand op een oceaanplaneet, moet je je verstand over je houden en oog in oog komen te staan ​​met de bewoners van de diepte een weg naar huis. Het goede van Subnautica is dat de diepten verrassend goed verlicht zijn, wat betekent dat het gemakkelijk is om gewoon langs de zeebodem te kusten. Het is echter een overlevingsspel. Je moet je honger-, dorst- en zuurstofniveaus in de gaten houden, tenzij je zin hebt om met de vissen te slapen. Het wordt geleverd met vier gameplay -modi om uit te kiezen, elk met verschillende moeilijkheidscondities, dus waarom geen vijfde? Een diepzee-spel voor thalassofobie-liefhebbers; Dat is wat ik indrukwekkend noem.

7. Dying Light 2

"Stervend

(Image Credit: Techland)

ontwikkelaar: Techland
platforms: PC, PS5, PS4, Xbox One, Xbox -serie X

Ik ben me ervan bewust dat een zekere mate van angst en stress wordt verwacht van de beste horrorspellen, en Dying Light 2 is geen uitzondering. De spelserie gaat over het breken van zombies met geïmproviseerde wapens, parkouring rond enorme stadsgezichten en springen in stapels afval om je 300-voet val te breken. Realistisch, toch? Nou, het engste (en meest realistische) deel van het hele spel is het feit dat je nog steeds kunt verdrinken als je je adem te lang inhoudt. Zwemmen is geen groot deel van het stervende licht of het vervolg, maar je moet zeker op een gegeven moment in het water komen als je de sappigste luchtdrops wilt verzamelen of bepaalde zijmissies wilt voltooien. Gelukkig kunnen degenen die zich nerveus voelen in de diepte hun overlevende gevoel gebruiken om in de buurt van interessante punten te bekijken, maar dit maakt niet helemaal goed hoe slecht de zichtbaarheid daar beneden is. Het is genoeg om iemand te laten wensen dat ze een thalassofobie -modus hadden; Dit is een spel over zombies, dus waarom zou je de oceaan zo enger maken?

6. De zinkende stad

"De

(Afbeelding krediet: Frogwares)

ontwikkelaar: frogwares
platforms: PC, PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X, Nintendo Switch

Dit is een beetje een malafide optie, maar hoor me uit. De zinkende stad is het spul van Lovecraftian Nightmares, een aquatische horror noir die je zou kunnen laten begrijpen waarom de thalassofobie van sommige mensen zo verlammend is. Niet alleen waag je in de donkere oceaan om de dochter van Cthulhu te ontmoeten, maar het doorkruisen van de overstroomde stad Oakmont betekent zwemmen door giftige zwembaden van water die je gezondheid langzaam afvoeren als je te lang blijft. Iedereen met een angst om te zwemmen, oceanen of diep water zou naar de zinkende stad kijken en onmiddellijk een spelmodus, maar een spelmodus om het water minder te laten straffen, kan ertoe leiden dat het belangrijk is. Verhoogde onderzoeksplay over horrorthema’s zou het vertrouwen in de speler aanmoedigen, waardoor ze gefocust blijven op het oplossen van puzzels in plaats van bang te zijn voor wat eronder ligt. Hogers helpen hun angsten te confronteren en tegelijkertijd angst te minimaliseren, klinkt behoorlijk therapeutisch als je het mij vraagt, dus ik denk zeker dat de zinkende stad zou kunnen profiteren van de thalassofobie -modus.

Lees verder  Hoe kom ik in Paradiso in Starfield?

5. Gestrand diep

"Gestrand

(Afbeeldingskrediet: Beam Team)

ontwikkelaar: balkteamspellen
platforms: pc, PS4, Xbox One, Nintendo Switch

Het first-person perspectief zorgt ervoor dat alles persoonlijker aanvoelt, en dit is vooral waar in gestrande diep. Het spel doet precies wat het zegt op het blik: stuur je inpakken naar een afgelegen, verlaten eiland om te vechten om te overleven tegen onoverkomelijke kansen. Met natuurlijke hulpbronnen die het ooit zijn, is het een zinkend gevoel om over het enorme niets van de oceaan te staren. Zwemmen in de zee is eigenlijk minder ontmoedigend dan ernaar te kijken vanaf het oppervlak, omdat de felgekleurde vis, koraalriffen en turquoise water behoorlijk rustgevend zijn. Maar houd je adem te lang in en je zult iets vreemds zien. Stranded Deep gaat nog een stap verder dan vele andere spellen op deze lijst, terwijl je begint te verdrinken, je visie zal zwart maken en vervagen (opent in nieuw tabblad) rond de randen terwijl je geleidelijk bewusteloos wordt. Dit in combinatie met de schokkende geluiden van je personage die worstelt tegen hun eigen longen, vecht tegen de drang om een ​​slok zeewater te nemen, zorgt voor een unieke angstaanjagende ervaring die sterk lijkt op hoe verdrinking in het echte leven werkt. Ik denk niet dat ontwikkelaarsstraalteam helemaal van verdrinking moet komen – dit is tenslotte een overlevingsspel, en een risico op dood is te verwachten – maar een manier om de realistische verdrinking af te schakelen zou leuk zijn voor toegankelijkheid. Ik ben er vrij zeker van dat ik liever door een haai zou worden opgegeten.

4. De Elder Scrolls V: Skyrim

"Skyrim"

(Afbeelding krediet: Bethesda)

ontwikkelaar: Bethesda
platforms: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, PS3, Xbox 360, Nintendo Switch

Het is 12 jaar geleden dat Skyrim uitkwam en het is nog steeds bovenaan onze lijst met de beste Elder Scrolls -games. Deze game schreef het boek over Fantasy RPG’s, en het is nog steeds genoten in 2023 dankzij de beste Skyrim -mods die het vers houden voor nieuwe of terugkerende spelers. Met de Elder Scrolls 6 die momenteel in productie is, is het onwaarschijnlijk dat Bethesda binnenkort nieuwe Skyrim -inhoud zal laten vallen. Maar van alle duizenden beschikbare mods, behandelen enkele van de meest noodzakelijke mensen hoe komisch het is om te verdrinken in Skyrim (opent in nieuw tabblad). Dit is het tegengestelde geval van gestrand diep; Je zou echt doodsbang moeten zijn voor diep water om iets anders te doen dan lachen als je personage een geschrokken grom maakt, naar achteren flopt en slap wordt na slechts 40 seconden van hun adem in te houden. Ik wil bijna het tegenovergestelde van een thalassofobie -modus hier (realistisch zwemmen en verdrinkingsmod (opent in nieuw tabblad), iemand?), Maar de grijze wateren zijn nog steeds veel donker en griezelig voor degenen die onbekende diepten vrezen. Zoals alle dingen Skyrim, zal daar echter een mod voor zijn.

Lees verder  Alle jachtbordlocaties van Final Fantasy 16

3. GTA 5

"Grand

(Afbeelding Credit: Rockstar)

ontwikkelaar: rockstar -games
platforms: PC, PS5, PS4, Xbox One, Xbox -serie X

Het kroonjuweel in het illustere repertoire van Rockstar, GTA 5 ziet je de straten van Los Santos regeren als Michael, Franklin en Trevor. Het is een gigantische open wereld -epos dat echt schijnt als je gewoon rondrijdt op zoek naar chaos, en een zwemmen langs de glinsterende kustlijn is een manier om de tijd te doden. Het is nog steeds heel goed mogelijk om daar te sterven door te lang onder te blijven, en met al die lege oceaan die zich uitstrekt voor je, is het ongetwijfeld griezelig voor sommigen. U wilt enkele van de beste GTA 5-mods bekijken als een geïmproviseerde thalassofobie-modus als u die onderwatersecties zenuwslopend vindt. Hopelijk heeft GTA 6 alles waar we van hielden aan de voorganger met een paar extra stappen in termen van toegankelijkheid.

2. The Last of Us

"The

(Afbeelding krediet: Sony)

ontwikkelaar: Naughty Dog
platforms: pc, PS4, PS5

Het meest hartverscheurende stuk zombiemedia sinds Train to Busan, zowel de laatste van ons deel 1 als de laatste van ons deel 2 hebben de kracht om u bang te maken met diep water en clickers. Die overstroomde metro overkomen is geen grap, met alleen fakkellicht om je te begeleiden terwijl je gespannen bent in angst dat alles klaar is om je van onderaf te pakken. Als een van de recentere games op deze lijst, kan ik realistisch gezien dat de laatste van ons het goed doet met iets dat lijkt op de thalassofobie-modus, of zelfs een no-torch-modus die donkere omgevingen automatisch helderder maakt om beter zicht te geven. Voor nu kun je de helderheid altijd handmatig oplopen en het contrast naar beneden wanneer je naar secties zoals de overstroomde metro komt.

1. De legende van Zelda: Breath of the Wild

"The

(Afbeelding krediet: Nintendo)

ontwikkelaar: nintendo
platforms: nintendo switch, wii u

Voor een spel met het woord “adem” in de titel, heeft Link een verrassend gebrek daaraan in de legende van Zelda: Breath of the Wild. Onze kleine held rent, springt en glijdend sinds het einde van de jaren tachtig, maar na al die tijd is hij nog steeds niet goed in zwemmen. Credit waar het moet zijn, verdient Nintendo rekwisieten voor de evolutie van Link’s verdrinkinganimaties (opent in nieuw tabblad) over de Zelda -games. Maar zodra hij een paar ronden neemt en uit het uithoudingsvermogen raakt, zinkt hij nog steeds als een steen. Dit is geen spel dat volgens mij de thalassofobie noodzakelijkerwijs zou veroorzaken – de oceaantexturen zijn een glad vast blauw – maar ik weet zeker dat de neiging van Link om gemakkelijk te verdrinken voor velen pijnlijk is. Laten we hopen dat onze held is gemaakt van sterkere dingen in de legende van Zelda: Tears of the Kingdom.

Ik kijk uit naar het volgende avontuur van Link? Bekijk onze legende van Zelda Celebration terwijl we terugkijken op 37 jaar magie.

Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.