“We wilden een game maken waar alle fans van kunnen genieten”: Taito Talks brengt een arcade-icoon naar PlayStation met Bubble Bobble 4 Friends

Bubble Bobble 4 Friends(Afbeelding tegoed: Taito) Abonneer je op OPM

(Afbeelding tegoed: Sony)

Deze functie is oorspronkelijk verschenen in Official PlayStation Magazine. Schrijf u nu in om elk nieuw nummer bij u thuis te laten bezorgen.

Je kon in de jaren ’80 geen frituur binnenlopen zonder een Taito-muntautomaat in de hoek van de kamer te zien wegkwijnen. De naam van de Japanse ontwikkelaar werd ooit met dezelfde eerbied uitgesproken als die van andere grote fabrikanten van arcadespellen, zoals Konami, Capcom en Namco. Van Space Invaders tot Rainbow Islands, Taito bezat de arcades. Op PS4 zweeg het bedrijf. Tot nu.

De verlegen ontwikkelaar doet zelden een interview buiten Japan, maar in dit nummer gaan we zitten met Tsuyoshi Tozaki, de regisseur van Bubble Bobble 4 Friends (een remake van de klassieke coin-op uit de jaren 80), om te ontdekken waarom nu de tijdsbubbels zijn opblazen. Op PS4 wil Taito een collector’s edition uitbrengen met onder meer zeldzame kunst en inzichten uit de geschiedenis van de serie. En hoe zit het met PS5? “We zullen het overwegen”, is het antwoord.

Tsuyoshi Tozaki interview

Bubble Bobble 4 Friends

(Afbeelding tegoed: Taito)

Is er een druk van verwachting bij het updaten van een van de klassieke spellen van het bedrijf?

Natuurlijk voelde ik veel druk, want Bubble Bobble is een van de grote iconische titels. Omdat het mijn eerste titel als regisseur was en ik zoveel druk voelde, dacht ik dat ik misschien zou veranderen in een bubbeldraak! Het maakte me ook erg blij om een ​​bijgewerkte versie te maken, omdat ik de Famicom Disc System-versie van Bubble Bobble speelde met mijn oudere broer toen ik een kind was. Mijn ouders en broer zijn ook zo blij dat ik het nieuwe spel in de serie heb gemaakt. Bij het maken van de game hebben we ervoor gezorgd dat er iets is gemaakt dat fans van de originele versie tevreden zou stellen, terwijl we er ook voor zorgden dat de bubbelactie gemakkelijk te doen is en goed aanvoelt. We hebben geprobeerd de besturing niet te ‘oud’ te maken, en interessant te maken voor de mensen van vandaag.

Bij het updaten van een klassieke serie zoals Bubble Bobble, waar begin je?

We begonnen het proces door de originele Bubble Bobble te spelen. We vonden materiaal uit die tijd in het magazijnarchief en het ontwikkelingsteam las ze uitgebreid door. We hebben ook vaak Bubble Symphony en Bubble Memories gespeeld. We speelden de spellen en lazen de materialen om het essentiële ethos, de kernaspecten en leuke elementen van Bubble Bobble te kennen. Na wikken en wegen realiseerden we ons dat het leukste aspect van het spel de unieke bubbelactie is, en daar concentreerden we ons op.

Lees verder  GTA Online's golf van "ervaringsupdates" hebben het spel veranderd, en maken de weg vrij voor GTA 6

We hebben het gemakkelijker gemaakt om op de bubbel te rijden, wat best moeilijk was om te doen in de originele versie. In het origineel moesten we een knop ingedrukt houden, maar in deze nieuwe versie kunnen we er gewoon op rijden. Als je op de springknop drukt, kun je normaal springen en als je de thumbstick naar beneden trekt, kun je de bubbel onder het personage breken. Bovendien waren de snelheid van de zwevende bellen en de vliegafstand van de bellen altijd consistent, en we hebben de loopsnelheid van Bub en Bob verder aangepast. Zodat spelers gemakkelijk kunnen rijden op zelfgemaakte bellen.

Bubble Bobble 4 Friends

(Afbeelding tegoed: Taito)

“Ik vond het niet zo leuk om gewoon de originele versie te selecteren in het hoofdmenu van de game, en ik wilde laten zien dat de twee versies samen kunnen worden gecombineerd.”

Waar gaat het over Bubble Bobble dat fans zo vertederend is gebleven?

Ik denk dat het komt omdat de serie een heel positieve en schattige sfeer heeft en, natuurlijk, de hoofdpersonen en zelfs de vijanden zo charmant en vertederend zijn. Er zijn ook veel schattige vruchten! De game bevat echter veel niveaus, van eenvoudig tot moeilijk, zodat iedereen ervan kan genieten, daarom is de game al heel lang geliefd bij veel fans. Er zijn ook geen andere spellen die bubbelactie gebruiken, zoals het vangen van een vijand in een bubbel en deze verslaan, dit is een van de meest innovatieve punten van het spel.

In deze nieuwe titel kunnen we Bub en Bob selecteren uit de originele arcadeversie, en Peb en Pab, die schattige linten op hun hoofd hebben, van Bubble Symphony zijn ook voor het eerst beschikbaar. Bonner, die naar mijn mening het meest charmante vijandige personage is, wordt als een baas getoond. Ik had een beeld van het spel als een kinderkamer, dus we maakten de personages en podia als speelgoed. Het verbetert de sfeer van het spel. Na het verslaan van een vijand, of het laten barsten van meerdere borrelende vijanden in een groep, valt er wat fruit op het speelveld. De variëteit van deze vruchten is afkomstig van de originele versie. Als je het podium in korte tijd leegmaakt, verandert het fruit in een ‘parfait’ en zijn de items uit de originele arcadeversie erin verborgen, dus let op ze!

Hoe moeilijk was het om de gameplay voor vier spelers in evenwicht te brengen in Bubble Bobble 4 Friends?

In de originele Bubble Bobble verandert het aantal vijanden niet, zelfs niet als er één speler of twee spelers zijn. Dus in Bubble Bobble 4 Friends hebben we besloten om niet meer vijanden te hebben, zelfs niet in multiplayer-spellen om de moeilijkheidsgraad van elk spelniveau in evenwicht te brengen. We hebben een aantal fasen voorbereid waarin de rollen van de spelers worden verdeeld, zoals het verslaan van vijanden, fruit plukken of bellen maken. Het was zo moeilijk om elke positie zo in te delen dat het spel leuk is, zelfs als er maar één speler is, maar om de etappes niet te gemakkelijk te maken voor vier. Dit was een behoorlijke uitdaging voor ons, dus het team speelde het spel met vier of slechts één vaak om het te perfectioneren.

Lees verder  Zoeker is een verbluffende, intelligente mix van portal en wat er overblijft van Edith Finch

Bubble Bobble 4 Friends

(Afbeelding tegoed: Taito)

Bevat de PS4-editie de originele game uit 1986?

Uiteraard wordt de originele versie meegeleverd. Het is 34 jaar geleden dat de eerste game werd gepubliceerd en ik denk dat er veel mensen zijn die de game nog niet hebben gespeeld, dus we wilden ervoor zorgen dat alle fans van de game kunnen genieten – zowel de originele als de nieuwste titel. Ik vond het niet zo leuk om gewoon de originele versie in het hoofdmenu van de game te selecteren, en ik wilde laten zien dat de twee versies samen combineren. Daarom hebben we een kleine speelautomaat in de kinderkamer geplaatst, en als je die op de wereldkaart selecteert, kun je de originele versie spelen. Eigenlijk, ook op de wereldkaart, werkt het scherm van de arcade-machine echt! Onze ingenieur is er bijzonder trots op dat hij dit gemaakt heeft, dus kijk hier eens! Terwijl je speelt, kun je je gameplay bekijken op het scherm van de speelautomaat. Maar je hebt er geen controle over, dus je zult snel verslagen worden.

Welke nieuwe game modes kunnen we verwachten in de PS4-editie?

De grootste verandering zit in het extra nieuwe gebied, The Baron Is Back. Deze fase bevat de onoverwinnelijke vijand Baron von Blubba, die in de originele versie van het spel verscheen. Baron von Blubba is erg populair bij onze spelers, dus hebben we besloten om hem op te nemen. Eigenlijk hebben we dit jaar een evenement gehouden voor April Fool’s Day, waarbij Bub werd gearresteerd omdat Baron von Blubba geen rol kreeg in Bubble Bobble 4 Friends. Het nieuwe gebied bevat veel moeilijke fasen, in reactie op de verzoeken van gebruikers dat ze willen dat het veel uitdagender wordt. En, geïnspireerd door het origineel, moet je 100 podia achter elkaar spelen in het nieuwe gebied. Baron von Blubba verschijnt gewoon op zijn eigen podia.

Je kunt Baron von Blubba niet vangen in de bubbel en hem verslaan met welke vaardigheden dan ook, dus spelers moeten hem met succes ontwijken terwijl hij ze overal achtervolgt en alle andere vijanden verslaan. Het aantal Barons verandert afhankelijk van het level. Baron von Blubba zal met regelmatige tussenpozen in verticale of horizontale richting naar de speler toe gaan, maar aangezien de timing van elke beweging van Baron anders is, moet je strategisch zijn om het podium leeg te maken. Er is ook een baaspersonage om naar uit te kijken in de laatste fase! We hebben ook een online rangschikkingsfunctie toegevoegd, waar veel gebruikers om hadden gevraagd.

Lees verder  Is Roblox platformoverschrijdend op PS4 en PS5?

Bubble Bobble 4 Friends

(Afbeelding tegoed: Taito)

Wat is de inspiratie geweest voor de nieuwe PS4-podia?

In het nieuwe gebied worden de pixelafbeeldingen van de originele Bubble Bobble en de 3D-afbeeldingen van Bubble Bobble 4 Friends gecombineerd, omdat de originele arcade-machine in de kamer wordt gedomineerd door Baron von Blubba. De gamefase is eigenlijk de game in de arcade-machine en het titelscherm is ontworpen als pixelkunst en Peb en Pab verschijnen ook als pixelkunst. De podia zijn als een veelhoekige Bubble Bobble 4 Friends-stijl, maar Baron von Blubba, die het spel domineerde, verschijnt als een pixelgrafiek zoals hij terug was in het originele spel. Toen ik van plan was om Baron Von Blubba toe te voegen aan Bubble Bobble 4 Friends, kwam ik op het idee dat, aangezien Baron von Blubba alleen in de arcade-machine in het spel verschijnt, we de pixelafbeeldingen en veelhoekige afbeeldingen samen op dezelfde stadium!

Heeft u een favoriete strategie of power-up om te gebruiken?

De truc om bellen in een ketting te breken, is om eerst de luchtstroom te kennen en vervolgens een plek te vinden waar je bellen kunt verzamelen. Dan moet je de meest efficiënte volgorde overwegen om de bubbels te laten knappen, want nadat je een vijand een tijdje in een bubbel hebt gehouden, zal hij boos worden en uitbreken. Ten derde moet je extra bellen blazen zodat ze niet van elkaar scheiden. Je kunt alle vijanden tegelijk verslaan, dus probeer het alsjeblieft. Wat betreft vaardigheden, denk ik dat het beter is om er een te kiezen, afhankelijk van het gebied waarin je speelt, maar mijn favoriet is Stop Wind.

In het spel kun je luchtstromen zien en weten in welke richting je bubbels gaan, maar als je de Stop Wind gebruikt, kun je de luchtstromen negeren. Als je hem bijvoorbeeld gebruikt op het podium waar de wind snel waait, wordt het veel gemakkelijker om op bellen te rijden. Bekijk het YouTube-kanaal Bub’s Broadcast, aangezien we daar meer informatie over strategie en technieken delen.

Op zoek naar de laatste informatie over de PS5 en PS4? Dan wil je abonneer je op Official PlayStation Magazine om het direct bij u thuis te laten bezorgen en uitchecken Magazines Direct voor de laatste aanbiedingen.

Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.