Zoeker is een verbluffende, intelligente mix van portal en wat er overblijft van Edith Finch

Een foto schildert duizend woorden, dus gaat het eeuwenoude gezegde. In de zoeker, het inkomende first-person puzzelavontuurspel van Sad Owl Studios and Denderful, creƫert een foto duizend paden.

“Uitdaging perceptie en de wereld om je heen hervormen met een directe camera”, leest de stoompagina van de game, die in beweging ziet dat je polaroid-stijl snaps grijpt verspreid over een reeks prachtige en levendige niveaus, ze omhoog houden en ze gebruiken en ze gebruiken en ze gebruiken en ze gebruiken en ze gebruiken en ze gebruiken en ze gebruiken en ze gebruiken en ze gebruiken en ze gebruiken en ze gebruiken en ze gebruiken en ze gebruiken en ze gebruiken en ze gebruiken en ze gebruiken en ze gebruiken en ze gebruiken en ze gebruiken en ze gebruiken en ze gebruiken en ze gebruiken en ze gebruiken en ze gebruiken en ze gebruiken en ze gebruiken en ze gebruiken en ze gebruiken en ze gebruiken en ze gebruiken en ze gebruiken en ze gebruiken en ze gebruiken en ze gebruiken en ze gebruiken en ze gebruiken en ze gebruiken en ze gebruiken en ze gebruiken en ze gebruiken en ze gebruiken en ze gebruiken en ze gebruiken en ze gebruiken en ze gebruiken en ze gebruiken en ze gebruiken en ze gebruiken en ze gebruiken en ze gebruiken en ze gebruiken en ze gebruiken en ze gebruiken en ze gebruiken en ze gebruiken en ze gebruiken en ze gebruiken en ze gebruiken en ze gebruiken en ze gebruiken en ze gebruiken en ze gebruiken en ze gebruiken en ze gebruiken en ze gebruiken en ze gebruiken. om toegang te krijgen tot nieuwe gebieden en de realiteit naar je wil te draaien. Het is pure hersenende, kopschroevende, geestverruimende plezier, die je hardop vervloekt in het ene moment versloeg en de lucht het volgende in succes slaat.

Games als Zelda: Tranen van het Koninkrijk, Diablo 4, de Resident Evil 4 Remake en Dead Space zullen de komende maanden onvermijdelijk het Game of the Year -gesprek bevelen, en ze verdienen het. Maar als we denken aan kleinere, onafhankelijk gemaakte ondernemingen die slim en uniek zijn, dan denk ik dat de zoeker daar bovenaan de tafel moet zijn.

Lees verder  World of Warcraft Classic Hardcore maakte me weer helemaal verliefd op levelen

Opschudden

"Zoeker"

(Afbeeldingskrediet: Sad Owl Studios) Wat een weergave

"Zoeker"

(Afbeeldingskrediet: Sad Owl Studios)

Zoeker is in feite portaal met foto’s en komt dit jaar uiteindelijk uit

Net als de meerderheid van de spellen van deze ILK begint zoeker eenvoudig voordat het steeds ingewikkelder wordt. Je pakt een foto, houd deze vast, klik er op zijn plaats en loop er doorheen. Geholpen door vertakte items die rond de plaats zijn bezaaid, is het doel van elk niveau om tussen twee punten te banen en via een teleporter aan het einde van het niveau te verslaan. Tot nu toe, dus indie puzzler, toch?

Dingen worden echter snel ingewikkelder, wanneer de teleporters aan het einde van niveau overtollige batterijen vereisen, die elk elders in de ingesloten ruimte verborgen zijn. Een foto van een boog kan dan worden gebruikt om een ā€‹ā€‹vergrendelde poort te omzeilen. Een schijnbaar onschadelijke snap van een hoogbouw gebouw kan op zijn zijkant worden gedraaid en worden gebruikt als een brug om hogere grond te bereiken. Een insta-vriendelijk schot van een zonsopgang kan zelfs worden gebruikt om een ā€‹ā€‹leegte in een gebouw te creĆ«ren, een muur te verwijderen en toegang te geven tot een anders ingesloten ruimte. Buiten de doos denken, soms letterlijk, wordt snel essentieel als je knijpt en kneeft en de wereld om je heen verscheurt in je poging om naar de volgende zone te gaan.

Met deze Eureka-momenten die zo vooraan en centrum in alles zoekt, is het eigenlijk moeilijk om te bespreken wat de game zo speciaal maakt zonder het te verpesten. Jij zou naar mij kunnen luisteren, of iemand anders op de beurt door elk set-stuk kijken, maar dit is een spel dat uit de eerste hand vallen en opstaan ā€‹ā€‹( zoveel fouten ) volledig worden gewaardeerd. Ik was zo vaak verbaasd door het intuĆÆtieve, perspectiefveranderende puzzelwerk van de zoeker in het eerste half uur alleen al in het eerste half uur, dat ik me de laatste keer dat een game mijn kaak zo vrij maakte, niet zo vrijelijk herinnerde. De wil van Portal en wat overblijfselen van Edith Finch zijn goede kopvoorbeelden met bewegwijzering in gedachten, maar de vergelijkingen zijn gerechtvaardigd omdat de meedogenloosheid waarmee de zoeker je scherp houdt, is verrukkelijk – vooral gezien hoe uitgekoeld het spel anders is als geheel als een geheel is .

Lees verder  Cyberpunk 2077 Relikwie-punten en vaardigheden

"Zoeker"

(Afbeeldingskrediet: Sad Owl Studios)

Op een bepaald moment in het begin stap je in de kunst in plaats van nog steeds foto’s. EĆ©n is geschetst met ruwe randen van de pen; De volgende is een monet-achtige impressionistische compositie. Een cartoonlandschap dat de stijl van de Simpsons volgt, volgt; Voordat je in een door een potlood getrokken wereld waadt waar een voorschoolse kind trots op zou zijn. Op een ander moment merk je dat je steeds opnieuw dezelfde foto betreedt in een reeks die de late, gewaardeerde grafische kunstenaar M.C. Escher; Terwijl een ander niveau je verschillende stills fotocopieert om ver van platforms te bereiken.

Falen op elk moment-in de omliggende afgrond vallen, of per ongeluk een teleporter wegvagen zijn slechts enkele van de wegversperringen waarmee u mogelijk kunt worden geconfronteerd-kunnen worden omgekeerd met een klik op de knop, waarbij een terugspoelmonteur in vlechtstijl wordt geactiveerd waarmee u een specifiek kunt herstellen set-stuk dat je wenst. En hoewel dit voornamelijk als een vangnet fungeert, moedigt het je ook aan om creatief te worden, kan experimenteren met de effecten die bepaalde foto’s op bepaalde manieren neerleggen, de wereld om je heen beĆÆnvloeden. Naar mijn ervaring, rommelen met opzet, stootte me vaak naar dat gewilde Eureka-moment-waar ik per ongeluk dicht genoeg bij een oplossing zou komen, dat ik daar dan expres kon komen met mijn volgende verfijnde poging.

En dus met dat alles is het enige dat voor mij overblijft, om u aan te bevelen om hands-on met zoeker zelf te krijgen wanneer u maar kunt. Het zit nog steeds met een dubbelzinnige releasedatum “2023” voor nu, maar zal via stoom op pc en PS5 en PS4 landen als het klaar is. Zoeker is cool, slim en tot nadenken stemmend op de juiste manieren. Oh, en er is een kleine Schotse kat die je onderweg begeleiding biedt. Ik kan het niet genoeg aanbevelen.

Hier zijn enkele van de beste aankomende indie -games voor 2023 en verder

Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieƫn. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.