Hoe krijg ik de Chocobo mount in Final Fantasy 16

De Chocobo mount in Final Fantasy 16 is een optionele ontdekking die verbonden is aan een side quest, en eentje die je makkelijk kunt missen als je niet weet waar je moet zoeken. De Chocobo – bekend als Whiteheart of Ambrosia – is een manier om snel terrein te doorkruisen zonder snel te reizen, en handig om snel gebieden te verkennen waar u nog niet eerder bent geweest, een goede aanvulling op het Final Fantasy 16 snelreissysteem. We zullen hieronder behandelen hoe u de Chocobo in FFXVI kunt ontgrendelen, en hoe u hem daarna in uw voordeel kunt oproepen. Laat die kip maar eens rennen.

Hoe de Chocobo mount in Final Fantasy 16 vrij te spelen

Locatie op de kaart van de Chocobo side quest in Final Fantasy 16

(Afbeelding credit: Square Enix)

Er zijn veel wilde en tamme Chocobo’s in FFXVI, maar de enige Chocobo mount die u kunt gebruiken is Whiteheart, oftewel Ambrosia. Om deze unieke vogel vrij te spelen, moet u het volgende doen:

  1. Speel het spel totdat u terugkeert naar Martha’s Rest en Three Reeds als onderdeel van “The Gathering Storm”. Dit zal ongeveer 20 uur in de hoofdplot zijn.
  2. Voltooi de verplichte “Release” gunst voor de NPC die u spreekt in Martha’s Rest.
  3. Ga daarna naar de Fallen Gate in het zuiden van Martha’s Rest, de hierboven gemarkeerde locatie.
  4. Hier vindt u een NPC genaamd Rowan met een side quest, gemarkeerd met een groen “+” icoon. Als u het op de kaart controleert, ziet u dat het “The White-Winged Wonder” heet.
  5. Accepteer de queeste en ga naar het midden van het gemarkeerde gebied om de “White Chocobo Pinion” te vinden.
  6. Volg de route en ga naar Crooked Nash’s Pier aan het einde van deze route om Stropers te vinden die Chocobo’s aanvallen.
  7. Versla alle Poachers om de quest te voltooien en de Chocobo mount vrij te spelen!

Meer Final Fantasy XVI gidsen

Final Fantasy 16 partij
Final Fantasy 16 genezing
Final Fantasy 16 beste vaardigheden
Final Fantasy 16 pareren
Final Fantasy 16 tips

Het is een vrij eenvoudige missie, waarbij het lastig is om te beseffen dat deze schijnbaar onopvallende en zeer misbare side quest verbonden is met zoiets unieks en nuttigs als een mount. Er is ook een grotere Poacher aan het einde, die dienst doet als miniboss, maar die moet te doen zijn, zeker als je bedenkt hoe langzaam en makkelijk te ontwijken ze zijn. Als ze u problemen geven, probeer dan wat drankjes of upgrades te kopen in Martha’s Rest of de Hideaway.

Lees verder  Hoe de stroom weer aan te krijgen in Viewfinder

U zult in dit gebied waarschijnlijk ook Ahriman tegenkomen, op de eerste van de jachtlocaties van Final Fantasy 16. Voor meer informatie over het jagen op Notorious Marks, biedt onze gids hulp en context.

De Chocobo-berg oproepen en berijden

Clive op een Chocobo in Final Fantasy 16

(Afbeelding credit: Square Enix)

Als u deze zoektocht voltooid hebt, kunt u Ambrosia de Chocobo op elk moment oproepen door R3 ingedrukt te houden, waardoor ze naar u toe komt rennen, waarna u in het zadel kunt klimmen met X. Houd er rekening mee dat u haar niet altijd kunt oproepen – het moet buiten en in het wild zijn.

Ambrosia kan ook geen belangrijk element zijn in gevechten. U kunt met haar aanvallen met de Vierkantentoets terwijl u op haar rug zit, maar het is een heel kleine aanval die alleen dient om kleine vijanden uit de weg te slaan – zodra het gevecht echt begint, zal Clive afstijgen en Ambrosia zal de-spawnen. Vervelend, maar het betekent dat Ambrosia ook niet gedood kan worden, wat de dingen eenvoudig houdt.

© GamesRadar+. Mag niet worden gereproduceerd zonder toestemming

Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.