Hoe gebouwen roteren in Cities Skylines 2

Vraagt u zich af hoe u gebouwen kunt roteren in Cities Skylines 2? Natuurlijk is de plaatsing van gebouwen erg belangrijk als u een city-builder speelt; u moet koste wat het kost rare hoeken en ziekenhuizen zonder wegen vermijden. Omdat het rotatiesysteem van Cities Skylines 2 in het begin een beetje ingewikkeld kan lijken, leggen wij u uit hoe u gebouwen kunt roteren (met een muis of controller), hoe u road snapping kunt inschakelen en hoe u onjuiste plaatsing kunt oplossen.

Of u nu een school, ziekenhuis of kruispunt plaatst, hier leest u hoe u gebouwen in Cities Skylines 2 kunt roteren.

Als u op zoek bent naar wat bredere hulp, dan hebben we een aantal Cities Skylines 2 tips voor u en een blik op Cities Skylines 2 ontwikkelingsknooppunten.

Hoe gebouwen draaien in Cities Skylines 2 voor PC-spelers

gebouwen roteren in Cities Skylines 2 voor PC

(Afbeelding credit: Paradox Interactive)

Het roteren van gebouwen in Cities Skylines 2 is niet moeilijk als u eenmaal weet hoe het moet. Hier leest u hoe u gebouwen kunt draaien voor PC-spelers met behulp van een muis en toetsenbord:

  1. Selecteer het gebouw dat u wilt plaatsen, zoals een school of een ziekenhuis.
  2. Klik op uw rechtermuisknop om het gebouw te draaien. Het gebouw draait slechts 45 graden per klik, dus u hebt vier klikken nodig om het de andere kant op te laten wijzen.
  3. Als u een preciezere rotatie nodig hebt, houdt u de rechtermuisknop ingedrukt en sleept u het gebouw een beetje over de kaart om het te roteren.
  4. Klik met uw linkermuisknop om het gebouw te plaatsen.

Houd er rekening mee dat bijna elk Cities Skylines 2 gebouw verbonden moet zijn met een weg. Het is daarom een goed idee om het vastklikken aan te zetten, zodat uw gebouwen automatisch in de juiste positie vastklikken wanneer u ze in de buurt van een weg houdt. De “toggle snapping on/off” optie vindt u naast het gebouwenmenu, zoals u in de bovenstaande afbeelding kunt zien.

Hoe gebouwen draaien met een controller in Cities Skylines 2

gebouwen roteren met controller in Cities Skylines 2

(Afbeelding credit: Paradox Interactive)

Als u in plaats daarvan een controller gebruikt, ziet u hier hoe het roteren van gebouwen werkt:

  • Selecteer het gebouw dat u wilt plaatsen, zoals een school of een ziekenhuis.
  • Klik op de “Y”-knop of de vierkante knop (afhankelijk van het type controller). Het gebouw roteert slechts 45 graden per klik, dus er zijn vier klikken nodig om het gebouw de andere kant op te laten wijzen.
  • Als u een preciezere rotatie nodig hebt, houdt u de rotatieknop ingedrukt en beweegt u de rechter thumbstick een beetje.
  • Gebruik de accepteertoets (meestal A of X) om het gebouw te plaatsen.
Lees verder  Het Starfield achievements lek doet me denken aan de enige Fallout 4 trofee die ik niet kan bemachtigen

Hoe gebouwen draaien na een verkeerde plaatsing

cities skylines 2 hoe onjuiste gebouwen draaien

(Afbeelding credit: Paradox Interactive)

Als u een gebouw per ongeluk verkeerd plaatst, zult u het moeten vernietigen of de verplaatsknop moeten gebruiken. Het vernietigen van een object in Cities Skylines 2 zal automatisch een deel van de kosten terugbetalen, maar het terugbetaalde bedrag zal na verloop van tijd afnemen. Het is meestal voordeliger om een gebouw te verplaatsen, omdat dit slechts een fractie kost van de kosten van het oorspronkelijke gebouw.

Om een gebouw te verplaatsen, selecteert u het en klikt u op het verplaats-icoontje onderaan de infoweergave van het gebouw. U kunt het gebouw nu weer vrij roteren. Let op dat u wegen niet kunt verplaatsen, dus als u uw nieuwe kruispunt niet goed hebt gedraaid, moet u het vernietigen en opnieuw plaatsen.

Hoe gebouw upgrades draaien in Cities Skylines 2

cities skylines 2 gebouwen roteren

(Afbeelding credit: Paradox Interactive)

Veel gebouwen in Cities Skylines 2 kunnen geüpgraded worden, en afhankelijk van de upgrade kan dit een plaatsbare gebouwuitbreiding met zich meebrengen. Een basisschool kan bijvoorbeeld geüpgraded worden met een kinderkliniek.

Net als bij het originele gebouw, worden dergelijke upgrades automatisch op hun plaats geklikt. De voorkant van de kinderkliniek (te zien in de bovenstaande afbeelding) moet bijvoorbeeld naar de school gericht zijn en kan daarom niet vrij gedraaid worden. U kunt de uitbreiding echter wel enigszins draaien door met uw muis rond de school te gaan staan voordat u deze plaatst. In de bovenstaande afbeelding is de kinderkliniek verbonden met de noordkant van de school, maar als u iets verder naar links zweeft, zal het verbonden zijn met de westkant van de school, en dus 90 graden draaien.

Waarom u gebouwen moet roteren in Cities Skylines 2

cities skylines 2 gebouwen roteren

(Afbeelding credit: Paradox Interactive)

Meestal is het niet nodig om uw gebouwen in Cities Skylines 2 handmatig te draaien, omdat ze automatisch op hun plaats vastklikken als u ze in de buurt van een weg houdt (met het gereedschap voor automatisch vastklikken ingeschakeld). Als u het gebouw echter eerst wilt plaatsen, is het belangrijk om de juiste hoek te gebruiken en ervoor te zorgen dat de voorkant van het gebouw naar de toekomstige weg wijst.

Gebouwrotatie is echter erg belangrijk voor gebouwen die zelf onder de paraplu “wegen” vallen, inclusief bruggen en kruispunten. Aangezien u vrij bent om elke hoek te gebruiken, zal nauwkeurige rotatie u helpen om verschillende wegen op een natuurlijkere manier met elkaar te verbinden, of om een lichte curve te maken die beter in het landschap past. Denk er wel aan dat rare hoeken tot een verkeersopstopping kunnen leiden, dus doe niet te gek met het rotatiegereedschap.

Lees verder  Ik dacht dat Spider-Man 2 de eerste game niet kon evenaren-het duurde minder dan 10 seconden om van gedachten te veranderen

Cities Skylines 2 gebouw roteren tips

cities skylines 2 gebouwen roteren

(Afbeelding credit: Paradox Interactive)

Als u eenmaal het plaatsen van gebouwen in Cities Skylines 2 onder de knie hebt, zijn hier nog een paar geavanceerde tips om in gedachten te houden:

  1. Plaats altijd eerst de wegen voordat u de gebouwen plaatst. Hoewel gebouwen kunnen vastklikken aan wegen, kunnen wegen niet vastklikken aan gebouwen, waardoor de omgekeerde volgorde veel lastiger te realiseren is.
  2. U kunt gebouwen die bij zones horen niet roteren, inclusief residentiële, commerciële en industriële gebouwen. Zodra u een zone toewijst, beginnen uw inwoners automatisch met het bouwproces, en de eerste weg die u aanlegt is de weg waarop ze zullen aansluiten. In de afbeelding hierboven is de kleinere weg rechts als laatste geplaatst, dus de woongebouwen links zijn al toegewezen aan de grotere weg. U kunt dit probleem oplossen door de grotere weg te verwijderen en terug te plaatsen; de gebouwen zullen 90 graden gedraaid zijn om in plaats daarvan naar de kleinere weg te wijzen.
  3. Windturbines hoeven niet gedraaid te worden. Hoewel hun locatie invloed heeft op hun energieopwekking, hoeven ze niet naar de wind gericht te zijn.

Nu u een beetje een Cities Skylines 2 gebouwenrotatie-expert bent, veel succes met de stadsplanning!

© GamesRadar+. Niet reproduceren zonder toestemming

Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.