Het maakt niet uit wie ‘Not-E3, 2024’ won ‘, wordt een absolute explosie voor videogames

Als het gaat om PlayStation en Xbox in de nasleep van evenementen zoals Summer Game Fest, denk ik vaak aan Lionel Messi en Cristiano Ronaldo. Als je van basketbal houdt, is de vergelijking waarschijnlijk Michael Jordan en LeBron James; Of als tennis uw go-to is, is het misschien Serena Williams en Maria Sharapova. ‘Wie heeft E3 gewonnen?’ is zo’n gemakkelijke, onwetenschappelijke en speculatieve vraag die gedurende letterlijke decennia rond videogames wordt achtervolgd – zelfs vandaag, in tijden waarin E3 zoals we ooit wisten dat het niet meer bestaat. SGF staat natuurlijk in plaats van een aantal zelfstandige satellietevenementen die de gaten vullen, zoals de PlayStation Showcase, de Xbox Games Showcase en Ubisoft onder andere.

Onderbouwd door het eeuwenoude debat over console oorlogen, de vraag hierboven in brandstoffen van rivaliteit tussen spelers die hun wagons hebben gekoppeld aan het ene multi-miljoen dollar bedrijf of een andere om welke reden dan ook. Mijn vraag is dit echter: maakt het uit welke kant je kiest? Heeft het echt invloed als Messi beter wordt beschouwd dan Ronaldo of vice versa? Als Jordan beter is dan LeBron; Williams beter dan Sharapova; Of de Xbox -serie X beter dan de PS5? Om dat anders te zeggen: moeten we niet gewoon blij zijn dat we een tijdlijn hebben meegemaakt waar beide bestaan?

Ik zou niet verder kunnen zijn van een Pollyanna-type persoonlijkheid, maar ik zoemen over de onmiddellijke toekomst van videogames en de stortvloed van coole en interessante titels die aan de horizon zitten. Het is gewoon een geweldige tijd voor het medium, en het geluk hebben geweest om Summer Game Fest 2023 bij te wonen en de bijbehorende shows deze week en als laatste denk ik dat er een buzz is over de gamesindustrie die al een tijdje ontbreekt.

De macht aan het volk

"Final

(Afbeelding krediet: vierkante enix) meest gezocht

"Star

(Afbeelding Credit: Ubisoft)

Hoe Star Wars Outlaws je de vrijheid geeft om de meest beruchte schurk van de buitenrand te worden

Ik heb geen reden om er al te romantisch over te worden, en ik begrijp volledig dat deze evenementen voornamelijk marketingtools zijn en dat altijd zijn geweest. Maar wanneer je het zakelijke lawaai van bovenaffilt en je concentreert op de rijkdom van immens getalenteerde en gepassioneerde ontwikkelaars die hun waren op het grondniveau presenteren, is het moeilijk om niet geïnspireerd te worden. Om de gevoelens van GamesRadar+’s Austin Wood te weerspiegelen tijdens het chatten over Armored Core 6, is het luisteren naar makers die trots zijn over hun games zo’n hartverwarmend gevoel, en het is voor mij het beste aan onze banen als schrijvers.

Lees verder  Of je het nu leuk vindt of niet, Suicide Squad Kill the Justice League verdient het om beoordeeld te worden op wat het is - niet op wat het niet is

Dat gevoel van voelbare optimisme werd gedurende mijn tijd in Los Angeles gevoeld-helemaal van de ambitieuze indie-games op de SGF Play Days Show Floor, tot de Blockbuster 45 minuten lang Starfield Direct op het podium. De cynici onder ons kunnen suggereren dat de reden dat de Xbox Games-showcase zo indrukwekkend was, is omdat het bedrijf de afgelopen jaren een aantal games heeft uitgesteld en dat het boordevol evenement het resultaat is van degenen die allemaal tegelijk samenkomen. Maar mijn reactie daarop is: wat maakt het uit?

"Cocon

(Image Credit: Geometric Interactive/Annapurna Interactive)

“Van alles hierboven vermeld, we zijn zeker op een goede plek om vooruit te komen – of uw console -trouwbladen blauw of groen zijn of ergens daartussenin.”

Microsoft’s console-line-up voor 2024 is zo verbluffend dat een aantal PS5-spelers nu overweegt om de Xbox-serie X voor het eerst op te pakken, inclusief ikzelf, omdat het tijd is om een ​​machine te kopen die Starfield kan spelen. Wat er nu eerder is gebeurd, of hoe je besluit het te draaien, 2024 ziet er absoluut uit om naar Xbox te bonzen. Sony’s PlayStation Showcase, aan de andere kant, heeft misschien niet dezelfde hoogten geraakt als zijn directe concurrent, maar Marvel’s Spider-Man 2 ziet er fantastisch uit (later dit jaar), net als de metal Gear Solid 3-remake (ook in 2023)) , Phantom Blaze Zero (nog zonder een bevestigd lanceringsvenster, maar misschien in 2024) en Final Fantasy Rebirth (2024).

Bovendien, van cocon tot dorstige vrijers, Prince of Persia: The Lost Crown, Avowed, Little Kitty Big City, Star Wars Outlaws, Senua’s Saga: Hellblade 2, als een Dragon Infinite Wealth, nog steeds de diepe, Dungeons of Hinterberg, Tekken 8 , en TowerBorne, 2024 heeft al zo veel te bieden, en we zijn nog niet eens halverwege dit jaar. En dat is niet inclusief de titels die dit jaar geen gezicht hebben getoond op SGF-zoals Rise of the Ronin, Ark 2 en Frostpunk 2 om slechts een paar van mijn eigen meest geanticipeerde games te noemen

En dus, welke mast je je kleuren ook spijkert, ik denk dat we het er allemaal over eens kunnen zijn dat de toekomst helder is op het komende nieuwe gamesfront. De beperkingen die op gamestudio’s worden geheven door de Global Pandemic, en de lange schaduw die door die beperkingen wordt gegoten, heeft de releaseschema’s van zoveel games de afgelopen jaren geblokkeerd. Ik ben terughoudend om te zeggen dat we in dit stadium de hoek volledig hebben omgedraaid, maar ik denk niet dat het een stuk is om te suggereren dat 2024 dit decennium het beste jaar voor games zou kunnen zijn. Uit alles hierboven vermeld, en alles wat aan die lijst in de tweede helft van 2023 kan worden toegevoegd, zijn we zeker op een goede plek om vooruit te komen – of uw console -trouw blauw of groen is of ergens daartussenin.

Lees verder  De makers van Alan Wake bespreken de uitdagingen van multiplatform en multiprojecten: "Het zal altijd moeilijk zijn, maar het is ook behoorlijk geweldig"

Van SGF 2023: bekijk onze Armored Core 6 Preview

Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.