Het einde van Starfield uitgelegd

Het einde van Starfield draait om de Unity, een vreemd fenomeen waar alles naartoe heeft geleid, maar de laatste scènes kunnen verwarrend zijn – en zeker het bespreken waard, omdat alles een beetje Arthur C. Clarke wordt voordat u de keuze maakt of u Starfield new game plus wilt spelen. Hieronder bespreken we alles wat u moet weten over het einde van Starfield, inclusief details over het verhaal en de gameplay, en over wat alle verschillende personages en voorwerpen in het spel eigenlijk zijn.

Spoilerwaarschuwing: het spreekt voor zich dat degenen die niet willen dat het einde van Starfield wordt onthuld, zich nu moeten omdraaien!

Wat gebeurt er in het einde van Starfield?

Starfield einde uitgelegd

(Afbeelding credit: Bethesda)

Het einde van Starfield is gebaseerd op de Unity, een portaal naar andere universums in het multiversum. Elk universum heeft een Unity – of in ieder geval een manier om toegang te krijgen tot die ene Unity die alle universums delen – en de mensen die de Unity vinden en er doorheen gaan, worden “Starborn” genoemd, multiversumreizigers die de ene realiteit achterlaten om hun weg naar een andere realiteit te vinden.

Aan het einde van Starfield wordt u zelf één van de Starborn, u vindt de Eenheid en steekt over naar een andere dimensie (na een gesprek met een andere versie van uzelf in een parallel universum). U wordt in feite herboren – een deel van u versmelt met uw huidige universum en beïnvloedt de toekomst ervan, en een ander deel van u wordt naar een ander universum getransporteerd – dat is hoe het universum zijn versie van New Game Plus doet. Het einde is dus eigenlijk helemaal geen einde, want Starfield onthult zichzelf meer als een roguelike – waarbij de werkelijkheid steeds opnieuw begint en elke keer anders wordt gespeeld.

Zijn er meerdere eindes in Starfield?

Starfield einde uitgelegd

(Afbeelding credit: Bethesda)Meer Starfield gidsen

Starfield scanner vervormingen
Moet u de Lodge beschermen of naar het Oog gaan in Starfield?
Starfield wisselende stromen
Starfield Mantis geheime buitenpost
Starfield Ron Hope keuze

Nee, er zijn niet echt meerdere eindes in Starfield, alleen variaties op hetzelfde einde. Het maakt niet uit hoe u speelt, het eindigt altijd met dat u naar de Eenheid gaat en naar het volgende universum springt – hoewel er ook een samenvatting is van alles wat u hebt bereikt en gekozen om te doen in uw campagne, inclusief de keuzes die u hebt gemaakt voor alle Starfield-facties en in het hoofdverhaal. Uiteraard zullen deze elementen variëren afhankelijk van wat u hebt gekozen om te doen, maar ze veranderen niet echt hoe de Unity-reeks zich afspeelt, of wat de gevolgen ervan zijn.

Lees verder  Sonic Superstars Preview: legt de magie van Retro Sonic Games vast

U kunt er ook voor kiezen om niet in de Eenheid te springen, maar dit is geen alternatief einde, het vertraagt alleen het normale einde. U gaat terug naar uw spel en hebt op elk moment de optie om terug te keren naar de Unity door Grav Jumping met de Armillary geïnstalleerd.

Wat is de Eenheid?

Starfield einde uitgelegd

(Afbeelding credit: Bethesda)

De Eenheid wordt niet echt goed uitgelegd in Starfield. U kunt uw multiversele tegenhanger ernaar vragen, maar zelfs zij weten niet wie het gemaakt heeft en gaan ervan uit dat het simpelweg gemaakt is om exploratie te vergemakkelijken en aan te moedigen. Als iemand het aanraakt, wordt hij of zij in feite herboren in een ander universum en wordt hij of zij “Starborn” – en daarbij krijgt hij of zij een gratis hypergeavanceerd ruimteschip en ruimtepak. Wat zij achterlaten dringt door in dat universum en beïnvloedt het op subtiele wijze.

De Eenheid kan alleen worden gevonden door genoeg Artefacten te verzamelen en de Starfield Armillary te bouwen, waarmee u naar de Eenheid zelf kunt Grav Jump, waardoor het geheel een grote speurtocht wordt.

Wie zijn de Starborn?

Starfield einde uitgelegd

(Afbeelding credit: Bethesda)

De Starborn zijn gewoon mensen die door de Eenheid zijn gegaan, soms meer dan eens – of honderden keren, in het geval van de Afgezant en de Jager. De Starborn zijn echter geen verenigde factie – het is gewoon een groep verschillende mensen die een soortgelijke ervaring hebben meegemaakt en hun eigen verschillen en spanningen hebben, waarbij ze vaak tegen elkaar vechten.

De Hunter en de Emissary zijn twee van de meest bereisde Starborn, tenminste die we in de loop van het spel tegenkomen. Ze kennen elkaar erg goed en hebben meer dan eens om de Artefacten gevochten, maar hebben zeer verschillende ideologieën: de Jager is van mening dat de Artefacten en de Eenheid gewoon naar degene moeten gaan die de ruwe vaardigheid heeft om ze te bemachtigen, ongeacht het hogere doel. De Afgezant daarentegen (en hun volgelingen) vinden dat de Eenheid naar de waardige en nobele mensen moet gaan – hoewel zij zelf bepalen dat zij de enigen zijn die deze waardigheid kunnen beoordelen, waardoor deze selectie van de Sterrengeborenen effectief onder controle wordt gehouden. U kunt de kant van één van hen (of van geen van beiden) kiezen, waardoor het verandert wie toegang heeft tot de Eenheid in dat universum nadat u het hebt gebruikt, wat van invloed is op de kleine samenvatting van het einde die u hierboven krijgt.

Lees verder  Baldur's Gate 3 liet me mijn levenslange RPG-code breken om een personage te rekruteren - en ik weet niet zeker of ik het mezelf ooit kan vergeven

© GamesRadar+. Niet reproduceren zonder toestemming

Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.