Sonic Superstars Preview: legt de magie van Retro Sonic Games vast

Sonic is misschien wel een van de meest iconische personages van gaming, maar zijn games zijn achtbanen van kwaliteit. Als personage heeft Sonic altijd moeite om zich aan te passen aan 3D -omgevingen, waar zijn laaiende snelheid altijd leek te passen in 2D -instellingen – Sonic Frontiers gebruikte een open wereldstructuur en kritieke ontvangst was op zijn zachtst gezegd gemengd.

Nu keert Sonic terug met Sonic Superstars, een gloednieuwe 2D-avontuur samen ontwikkeld door Arzest. De studio is misschien het best bekend voor het werken aan de Fantastic Apple Arcade Exclusive Fantasian, evenals de verdeeldheid Balan Wonderworld. En na 30 minuten te hebben besteed aan het in handen krijgen van een Sonic Superstars -preview -build op Summer Game Fest, lijkt het erop dat er een goede poging wordt gedaan om niet alleen de oude magie van de beste Sonic -spellen te heroveren, maar het voorwaartse momentum te genereren dat deze franchise zo wanhopig is behoeften.

Het verleden omarmen

"Sonic

(Afbeelding Credit: Sega)

In mijn Sonic Superstars -demo waren er vier speelbare personages: Sonic, Knuckles, Tails en Amy Rose. Het riep gevoelens van oudere Super Mario -spellen op toen spelers konden kiezen tussen Mario, Luigi, Peach en Toad. Elk personage heeft zijn eigen gevoel en een reeks speciale doorkruismogelijkheden. Tails kunnen bijvoorbeeld zijn klassieke staart propeller gebruiken om omhoog te vliegen, terwijl knokkels korte afstanden in de lucht kunnen glijden. Sonic Superstars is ook de eerste 2d Sonic-game met een vierkoppige multiplayer, maar ik speelde solo tijdens mijn tijd bij de game.

Er waren twee fasen om uit te kiezen: Bridge Island Zone en Speed ​​Jungle Zone. De eerste deed denken aan de klassieke Sonic Stage Green Hill -zone, terwijl Speed ​​Jungle precies was zoals de naam impliceert: een weelderig groen jungle -gebied dat je verondersteld zou worden door heel snel te versnellen. De omgevingen zijn helder en kleurrijk en passen bij de levendige kunststijl van de personages.

De fasen zijn klassiek Sonic, vol met de bouncepads en stijgende lussen voor personages om door te springen en door te rennen. In de snelheid Jungle Zone kun je op wijnstokken malen als een skateboard, verschuivend tussen de voorgrond en achtergrondlagen van het podium. Terwijl op de achtergrond het personage merkbaar kleiner is in gestalte – een leuke perspectiefverschuiving die extra variëteit op de weg naar het einde van het podium heeft toegevoegd.

Lees verder  Hoe kom ik in Paradiso in Starfield?

"Sonic

(Afbeelding Credit: Sega)

“Er wordt een goede poging gedaan om niet alleen de oude magie van 2D Sonic Games te heroveren, maar ook het voorwaartse momentum te genereren dat deze franchise zo hard nodig heeft.”

Er waren ook enkele grote toevoegingen. Portals zijn verspreid over niveaus die me naar een afzonderlijke dimensie brengen om mini -spellen te spelen. Soms vereisen deze gewoon dat ik naar beneden moet vallen en manoeuvreren rond het verzamelen van zoveel mogelijk ringen voordat ik de grond bereikt. In andere mini -spellen kon ik uit objecten slingeren om aan het einde een schat te bereiken, wat meestal grote sonische munten waren.

Sommige portals hebben echter aan het einde kristallen, wat me nieuwe elementaire krachten gaf genaamd Emerald Powers. De enige die ik vond, was in het midden van Bridge Island, en het kristal gaf mijn karakter een elementair vermogen van het water waar ik watervallen kon zwemmen. Het is een nette monteur die de gameplay verandert door een constante platformreis te zijn die van links naar rechts gaat.

Hoewel mijn grootste probleem met de Emerald Powers is hoe mij werd gevraagd om tussen hen te ruilen. Om dit te doen, moest ik een wapen/vaardigheidswiel ophalen, vergelijkbaar met hoe games zoals Horizon Forbidden West hebben. Maar in tegenstelling tot Sony’s post-apocalyptische actie-avonturenspel, stopt het vaardigheidswiel in Sonic Superstars omhoog of zelfs langzaam tijd.

Een dergelijk systeem zou ongelooflijk behulpzaam zijn geweest, omdat het stoppen van een personage om een ​​vermogen te selecteren, het voorwaartse momentum van de game volledig doodt – het is volledig te moeilijk om zich te concentreren op het kiezen van de juiste vaardigheid, terwijl het ook probeert zich te concentreren op wat er recht voor staat voor wat voor de deur staat voor Jij. Met Sonic Superstars die zich richten op een release van eind 2023, hopen hier dat er enkele herzieningen worden gebracht in de manier waarop dit smaragdbanensysteem functioneert.

Wat ooit oud was, is weer nieuw

"Sonic

(Afbeelding Credit: Sega)

Aan het einde van elke act in een podium is er een baasgevecht. Men liet me vechten tegen een robot die ketens op me zou schieten met een dradenkruis. Om het te beschadigen, moest ik op het juiste moment voor de baas springen om zijn eigen dradenkruis tegen zichzelf in te sluiten, waardoor de ketting op zichzelf werd neergeschoten in plaats van op mij.

Lees verder  Payday 3 flash drive locatie

Een andere baas die ik tegenkwam was een robot Eggman, waar ik tussen vliegende raketvuisten zou moeten springen om ze terug in de tegenovergestelde richting te sturen. Het kost een beetje vallen en opstaan ​​om erachter te komen hoe deze bazen werken en je gaat waarschijnlijk de eerste keer niet slagen, maar hun ontwerpen en mechanica gooien terug naar de retro -dagen van 2d Sonic Games – een goede mix van Uitdaging en plezier.

Sonic Superstars is tot nu toe een heerlijke ervaring. In het bijzonder ben ik geïnteresseerd om te zien welke andere creatieve smaragdgroene krachten die Sonic en zijn bemanning later in het spel kunnen vinden. De moderne 2D-side-scrolling Sonic Games zijn meestal degenen die nieuwe hoop in de hondsdolle fanbase brengen na een paar jaar van minder dan sterren-3D-inzendingen, vergelijkbaar met hoe de uitstekende Sonic Mania van 2017 deed; Sonic Superstars lijkt op de goede weg te zijn om de geschiedenis opnieuw te herhalen.

Sonic Superstars is een van de nieuwe games van 2023 hoewel het zonder een stevige releasedatum is. Het wordt voor het einde van het jaar gestart voor pc, PS5, PS4, Xbox Series X, Xbox One en Nintendo Switch

Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.