De Sims leerde ons hoe we een leven konden krijgen in een tijd die bol stond van de popcultuurtouchstones

De jaren 2000 brachten ons juweeltjes van spiraalhaar, Avril Lavigne en Groovy Chick – en ook een van de best verkochte spellen aller tijden: De Sims. De levenssimulator werd in één klap een popcultuurfenomeen en een hoeksteen van sandbox-gaming. Alleen PC-spelers konden in 2000 op de lanceringsbus naar Sims stad stappen; wij moesten tot 2003 wachten om onze Big Brother-dromen op de PS2 te beleven.

Laten we dus een paar jaar vooruitspoelen, naar het moment waarop De Sims eindelijk op de console verscheen, na een aantal serieuze renovaties te hebben ondergaan. Het spel kwam naar ons toe in glorieus volledig 3D en met een veel wendbaardere camera dan de PC-versie had. Dankzij de analoge sticks draaiden we vaker rond dan Kylie Minogue terwijl we de keuken van ons Y2K-pad inrichtten, wat meeslepender aanvoelde dan vanuit de vier statische hoeken van de oudere versie.

Laat me de Simoleons zien

De Sims

(Afbeelding credit: EA)SUBSCRIBE!

PLAY Tijdschrift

(Afbeelding credit: Future, Remedy)

Dit artikel verscheen voor het eerst in PLAY magazine – abonneer u hier om te besparen op de coverprijs, exclusieve covers te ontvangen en het elke maand bij u thuis of op uw apparaat te laten bezorgen.

De enige speelbare modus bij het opstarten van het spel op de PS2 was Get A Life, de eerste specifieke uitstapje van de serie naar de verhaalmodus. Zodra u uw Sim heeft gecreëerd, komt deze helemaal tot leven en neemt zijn intrek in een extravagant groot herenhuis. Ze worden dan snel in de armen van hun geliefde gedreven om een stomende kus te delen, gevolgd door een vage duik in het beruchte hartvormige bubbelbad. De droom beleven!

Ah nee, de droom dromen. Net wanneer uw Sim het beste uit zichzelf lijkt te halen, worden ze uit hun idyllische mijmeringen gesleurd en door hun eigen moeder met de harde werkelijkheid geconfronteerd – en zij is allesbehalve gelukkig. In werkelijkheid is ze een nachtmerrie om mee samen te leven en een bedreiging voor het aanzetten van de radio terwijl uw arme Sim 40 keer probeerde te knipogen. Toch is ze verrassend meegaand als je haar om een paar simoleons (de valuta van het spel) vraagt – §800, om precies te zijn.

Lees verder  Phantom Liberty heeft mijn mening over het beste einde van Cyberpunk 2077 niet veranderd

Uw eerste verhaaldoel is om het nest te verlaten. Wanneer u naar een nieuw huis verhuist, moet u een aantal taken voltooien voordat u verder kunt. Sommige doelen geven u toegang tot betaalde diensten zoals huishoudelijke hulp, maar de meeste ontgrendelen voorwerpen in de catalogus zodat u ze kunt kopen. Hoewel beperkt, bevat Get A Life een aantal items die u elders niet zult vinden, zoals een Teppanyaki-tafel. De catalogus staat ook vol met nietjes die klassiekers zijn geworden, zoals de §80 Werkbunnst stoel – als u die kent, dan kent u hem. Naarmate u verder komt in de zes fases, wordt het steeds moeilijker om uw leven op een hoger niveau te brengen, omdat er steeds meer vrijkomt.

U kunt ook een reeks minigames voor twee spelers vrijspelen, wat nog een nieuwe functie aan de mix toevoegt. Elke locatie schetst een scenario en geeft je een typisch getimed doel om te voltooien. Taken variëren van nietsvermoedende Sims geld afhandig maken tot vrienden worden met een bepaald aantal ‘Townies’ en zelfs iemands eten stelen (een onvergeeflijke misdaad). Het is een geweldige Sims-twist op het typische PvP-tarief, waarbij je de zoete overwinning kunt opeisen omdat je een appartement sneller hebt opgeruimd dan je vriend die naast je zit. Als u liever in huiselijke harmonie leeft, kunt u in plaats daarvan een huis beheren in multiplayer freeplay.

Sim-ply de beste

De Sims

(Afbeelding credit: EA)

“De Sims houdt bijna 20 jaar later nog steeds bewonderenswaardig stand, en de unieke spelstanden maken het zeker de moeite waard om er nog eens naar te kijken – zoals Avril zegt, kunnen we het nog duidelijker maken?”

De klassieke vrije Sims ervaring wordt ontgrendeld zodra je je start hebt gemaakt in Get A Life, en is van jou met slechts een tik op ‘Speel De Sims’. En hoeveel we ook van de nieuwe speltypen houden, het klassieke spelen is nog steeds oppermachtig. Hoewel het toevoegen van behang tijdens het bouwen een beetje een gedoe kan zijn, is het bouwen en besturen van uw Sim intuïtief als u eenmaal gewend bent aan de gevoeligheid van de DualShock, wat betekent dat u in een mum van tijd dat droomleven kunt leiden.

De mogelijkheid om vrij rond te schuiven tijdens het bouwen is echt een zegen. Het enige minpuntje is de inrichting. Met technische opslagbeperkingen op de console kunt u slechts zoveel meubels plaatsen als uw Koopmodus-meter toelaat. Maar als het kiezen van het hartvormige bed boven het hartvormige bubbelbad uw moeilijkste beslissing van die dag is, is het allemaal niet zo erg – je wint wat, je verliest wat.

Lees verder  Hoe de Dragon's Dogma 2 A Beggar's Tale quest te voltooien

Dus of je nu een harmonieus huis runt met een vriend in multiplayer of solo speelt, De Sims houdt bijna 20 jaar later nog steeds bewonderenswaardig stand, en de unieke modi maken het zeker de moeite waard om het opnieuw te proberen – zoals Avril zegt, kunnen we het nog duidelijker maken?

Dit artikel verscheen voor het eerst in Play Magazine. Voor meer fantastische artikelen, interviews, recensies en meer kunt u zich hier abonneren op Play Magazine.

Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.