De makers van The Afterparty vertellen over de schokkende finale van seizoen 2 en teasen wat er daarna komt

Het volgende interview bevat grote spoilers voor de finale van The Afterparty seizoen 2… u bent gewaarschuwd!

Het tweede seizoen van de hitshow The Afterparty was een hele belevenis met talloze affaires, gevaarlijke geheimen en een hond die maar niet dood wilde gaan (hoewel ik eerlijk gezegd opgelucht zuchtte bij die onthulling). De gebeurtenissen gingen allemaal in één richting, de ontmaskering van de moordenaar, maar had u de onthulling verwacht?

Dat klopt, leuke oom Ulysses (John Cho) is inderdaad verantwoordelijk voor de dood van Edgar (Zach Woods) en zijn geliefde hagedis Roxana, maar in een verrassende wending wordt ook onthuld dat hij eigenlijk van plan was om zijn broer Feng (Ken Jeong) te vermoorden. De horror! Wij spraken met Chris Miller, de showrunner van de serie, en de producerende partners Phil Lord en Anthony King om de spannende finale te ontrafelen, waarin de onthulling, de cameo’s en of de Redditors het mysterie hebben kunnen oplossen, aan bod komen. Ze bespraken ook wat de volgende stap is voor de serie en plaagden dat er hopelijk snel meer komt…

GamesRadar+: Gefeliciteerd met dit seizoen, het was erg spannend! Ik had het helemaal mis wat betreft mijn gok wie de moordenaar was…

Phil Lord: Wie dacht u dat het was?

GR: Mijn vermoedens gingen uit naar Isabel omdat ze zo chaotisch is…

Anthony King: Ze was erg chaotisch!

GR: Ik heb veel vragen en het is raar dat we over spoilers kunnen praten, die normaal verboden zijn!

PL: Laten we alles erbuiten?

GR: Ja! Op welk moment tijdens het creatieve proces realiseerde u zich dat Ulysses de moordenaar zou zijn?

Chris Miller: Dat was vrij vroeg! De manier waarop we het moordmysterie proberen op te bouwen is door de misdaad te achterhalen en dan te bedenken hoe we het kunnen verdoezelen. Dat is de enige manier die ik ken om het te doen! Het was dus vanaf het begin ingebouwd, waardoor het niet willekeurig aanvoelt, het hele verhaal is eromheen gebouwd. Het helpt je ook om het gevoel te hebben dat hij het natuurlijk moest zijn!

the afterparty

(Afbeelding credit: AppleTV+)

GR: Wist John Cho toen hij benaderd werd dat hij de moordenaar zou spelen?

Lees verder  De nieuwe Netflix sciencefictionserie 3 Body Problem heeft een veel groter vierde probleem

CM: Ik heb het hem verteld, ja…

PL: Dat is toch de opening?

CM: Eigenlijk denk ik dat ik het hem de tweede keer dat ik hem erover sprak al verteld heb. De eerste keer was bij de introductie van de show, de tweede keer deelde ik het geheim met hem. Maar aan alle anderen vertelde ik niet of zij wel of niet de moordenaar waren, pas toen ze tekenden gaven we ze alle scripts zodat ze allemaal konden doorlezen om te zien of zij de moordenaar waren.

GR: Zou u in de show de moordenaar willen zijn?

AK: Het is zeker leuk om de moordenaar te zijn omdat je er zoveel mee kunt spelen, dingen toedekken, liegen. Maar in onze serie hebben veel personages geheimen die niet de moordenaar zijn. Ulysses heeft echter zo’n twee gezichten en de onthulling van hoe narcistisch hij aan het einde is, is zo’n leuke wending voor een acteur.

CM: Het is erg sappig!

PL: Hmmm, hier heb ik over nagedacht. Ik ben in een konijnenhol in mijn hersenen aan het duiken over waarom we ons met Halloween als moordenaars verkleden. Waarom spelen we onze duistere kanten? We doen het één keer per jaar om het misschien uit ons hoofd te zetten.

CM: Ja, het is een interessante manier om onze duistere neigingen te verkennen…

PL: Ik denk dat we in deze minder moorddadige tijd van onze geschiedenis leven, dus het is iets waar we waarschijnlijk geprogrammeerd zijn om veel over na te denken, maar het gebeurt niet zo vaak als vroeger. Dus ik denk dat we er in plaats daarvan tv-programma’s over kijken!

the afterparty seizoen 2

(Afbeelding credit: AppleTV+)

GR: Moordmysteries zijn nu zeker erg populair! Ik wil het hebben over de cameo’s in de finale, we hebben Gemma Chan, Keke Palmer, Elijah Wood en nog veel meer. Hoe zijn die tot stand gekomen?

CM: We vonden het gewoon leuk om te bedenken wie deze personages uit het eerste seizoen zouden spelen. We dachten dat Gemma perfect zou zijn voor Zoe en Jack [Whitehall] had zoiets van: “Ik ken haar, ik kan het vragen”…

PL: Hij is zo beroemd in Engeland!

Lees verder  Het Marvel Universum leeft en ademt dankzij het talent en de creativiteit van menselijke artiesten

GR: Oh ja, dat kan ik bevestigen!

CM: Met iedereen wilden we gewoon leuke keuzes maken! We wilden wel proberen om iedereen bij elkaar te krijgen, maar dat werd uiteindelijk te moeilijk, dus hebben we al die mensen apart gefilmd.

GR: Was uw cast blij met de acteurs die u koos om hen in deze meta-rol te spelen?

CM: Ermmmmm, ik denk het wel?

GR: U klinkt niet zeker?

CM: Ik bedoel, hopelijk! Tiffany kreeg Keke te zien optreden als haar en dat was leuk, daar genoot ze echt van. Voor de anderen gebeurde dat niet, ik stuurde ze alleen clips van hun dubbelgangers.

AK: In het eerste seizoen improviseerde Tiffany een hele monoloog over hoe aantrekkelijk ze Jaleel White vond. Ze vertelde ons dat dat legitiem was, dat was zij allemaal, niet haar personage. Ze heeft er dus op aangedrongen dat hij in deze versie zou verschijnen.

CM: Ze hielp dus mee om haar levenslange fantasie te bevredigen om Urkel [White’s populaire personage uit de hitserie Family Matters] te kunnen kussen. Dat mocht ze doen!

PL: Dat staat op al onze verlanglijstjes!

the afterparty

(Afbeelding credit: AppleTV+)

GR: Tiffany leeft je dromen! Ik weet dat jullie veel aanwijzingen in de show hebben gestopt, verborgen puzzels enz. voor fans om te ontdekken. Hebt u de Reddit forums in de gaten gehouden om te zien of ze die gekregen hebben?

PL: Ik niet, maar ik heb het gevoel dat Chris dat wel doet…

CM: Ik kijk er één keer per week naar, ja, en ze vangen er zoveel op, maar er zijn er een handvol die ze niet hebben opgepikt, waarvan ik blij was dat er één onder de radar bleef. Ik was zo bang dat ze het zouden oppakken dat ik het tussen de afleidingsmanoeuvres had gestopt. Het is leuk geweest, ze zijn erg intens, gaan frame voor frame door…

AK: Ze hebben ook veel aanwijzingen gevonden die geen aanwijzingen zijn…

PL: Ik vraag me af of de Redditors verrast zouden zijn?

CM: Oh, eh. We wisten dat de Redditors het zouden oplossen, omdat het een oplosbaar moordmysterie moet zijn, maar we willen dat gewone kijkers verrast worden.

Lees verder  Jujutsu Kaisen seizoen 3: speculatie over releasedatum, trailer, verhaal en cast

PL: Dus ze zijn er al achter?

AK: Er is meer discussie dit jaar, maar de heersende theorie is de juiste.

PL: Hebben ze dat met de douche al uitgezocht?

AK: Ja, daar waren ze al vroeg achter, er gebeurde iets vreemds in de douche…

CM: Het is ook als de wijsheid van menigtes, als de één iets opmerkt en de ander iets anders, dan legt iemand anders die stukjes samen.

GR: Dus, nu dit seizoen voorbij is, ik weet dat u nu aan het staken bent, maar hoopt u na afloop daarvan aan seizoen 3 te kunnen beginnen?

CM: Dat zou geweldig zijn! We hebben veel ideeën en er kan nog veel meer gedaan worden, we houden ook van de show, dus hopelijk kunnen we beginnen aan een derde seizoen. Maar hopelijk bieden de studio’s de schrijvers een eerlijke deal, zodat we er een kunnen maken.

Alle afleveringen van The Afterparty seizoen 2 zijn nu beschikbaar via Apple TV Plus. Als u meer wilt weten over dit seizoen, lees dan ook onze interviews met acteurs Sam Richardson en ZoË Chao en de rest van de ensemblecast. We hebben ook meer met de makers en vroegen het team wat zij zouden kiezen voor hun mind-movies.

Voor meer geweldige nieuwe tv-programma’s die dit jaar op uw pad komen, kunt u onze aanbevelingen bekijken.

Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.