Apex Legends: het bordspel is als het spelen van 4D -schaken, en het kan echt speciaal zijn

Apex Legends: het bordspel doet me denken aan die oude 4D -schaakset die Spock vroeger speelde op Star Trek. Je moet te allen tijde meerdere bewegingen vooruit denken en je plan in evenwicht brengen met wat je tegenstanders zou kunnen doen bij hun volgende beurt – om nog maar te zwijgen van hoe je dan zou reageren. Het is een sneeuwbaleffect van strategie, en genoeg om het te laten lijken alsof je de ‘verwarde wiskunde dame’ meme opnieuw uitvoert.

Dit kostte me een beetje verbaasd toen ik een voorbeeld van het Apex Legends Board -spel met zijn ontwikkelaars, Glass Cannon Unplugged zag. Begrijp me niet verkeerd, Battle Royals zijn zeker tactisch en ik wist dat deze versie niet anders zou zijn – tafelblad of niet. Maar games zoals Apex zijn misschien beter bekend om Twitch -reacties en snelheid. Maar deze aanpassing? Hoewel het voelt als zijn inspiratie op oppervlakniveau, leunt het in het witte-knokkel van wanneer, waar en hoe je je vaardigheden kunt gebruiken-het is een gespannen head-to-head waar je eindeloos probeert elkaar te overtreffen. Dat helpt het onderscheiden van de talloze alternatieven die vechten om te worden gekroond als een van de beste bordspellen.

Een legitiem alternatief

"Het

(Afbeelding Credit: Future / Benjamin Abbott)

Het team kwam vanuit een ongebruikelijke invalshoek bij dit project. Wat ‘Apex Legends: The Board Game’ (die je kunt vinden op Kickstarter) werd, is zelfs helemaal niet verbonden met Apex begonnen. In plaats daarvan begon het het leven als een naamloze strijd Royale.

Het voordeel hiervan is dat Glass Cannon in staat was om een ​​echt solide basis te ontwikkelen die niet afhankelijk is van – en niet overdreven slaafs is – de naam Apex Legends. Dit was een van de eerste dingen die me opviel bij het nemen van het spel voor een testaandrijving. Het voelt niet alleen ‘als een manier om de hoogtepunten van de FPS opnieuw te beleven; Het is een legitiem alternatief dat alleen Tabletop in strategie tikt. Als er iets is, herinnert het me meer aan Warhammer 40k’s Kill Team of Age of Sigmar’s Warcry dan iets anders.

Bereid je voor om te laten vallen

"De

(Afbeelding Credit: Future / Benjamin Abbott)

Je laat niet met lege handen vallen in deze aanpassing, maar spelers moeten nog steeds nadenken over welke kant van het bord ze tijdens de implementatie zullen landen. Afhankelijk van waar u kiest, krijgt u mogelijk speciale items die meteen voor upgrades kunnen worden gebruikt. Het kan je ook dichterbij brengen – of verder weg van – dekking, dus er is genoeg om over te gaan vanaf het begin van het spel.

Lees verder  Alles wat u moet weten over D&D voordat u Baldur's Gate 3 gaat spelen

Gezien het personeel van Glass Cannon, is dit niet verrassend. Velen zijn toegewijde Warhammer -fans, en de kasten achter een van mijn gastheren, CEO Jakub Wiśniewski, waren gevuld met geschilderde miniaturen. Die passie hielp bij het definiëren van de richting van wat Apex Legends zou worden: het bordspel – het oplossen van problemen die ze irritant vonden over de games waar ze van houden.

“In ons bedrijf zijn de helft van ons fervent oorlogsgamers,” vertelt Wiśniewski. “En een van de veronderstellingen die we voor dit project hadden, was dat we alles in één doos als een bordspel wilden hebben. En we wilden alle grootste, laten we zeggen, problemen die nieuwkomers hebben voor schermutselingen. Dus groot Complexe regels, onduidelijke gezichtslijn, onhandige dobbelstenen enzovoort. ”

Wanneer je het klassieke krimpende slagveld gooit, heeft het Apex Legends -bordspel uiteindelijk een zeer onderscheidende stem – het kan het geluid doorsnijden op een manier die ik niet had verwacht.

We hebben, denk ik, een zeer uniek systeem dat ik in geen enkel ander spel heb gezien

Joanna Kijanka, ontwikkelaar

Dat wil echter niet zeggen dat het ook niet als een klassieke top aanvoelt. Als iemand die de meeste weken met trio’s of gerangschikte wedstrijden met vrienden speelt, kwam ik onder de indruk van hoe bekend dit bordspel voor volwassenen is. Hoewel het niet precies hetzelfde is (je valt met een paar willekeurige wapens die al zijn uitgerust, bijvoorbeeld), zijn tekenmogelijkheden identiek en elke legende antwoordt hoe je zou verwachten. Als een goed voorbeeld, ik ben een Lifeline of Gibraltar Main en het gebruik van de laatste hier was als het aantrekken van een paar comfortabele slippers. Hoewel er een paar nieuwe vaardigheden zijn via kaarten (die nog steeds in de buurt van de Powerset van de personages zijn gehouwen), liet die steno me snel in de strategie van het graven als ik mijn hoofd rond de regels had gekregen. Mijn Wraith -teamgenoot en ik waren bijvoorbeeld in staat om creatief te worden met hun portal voor chirurgische stakingen met behulp van thermietgranaten die onze vijanden wegspoelden voordat ze teruggingen om te dekken en de bescherming van mijn koepelschild.

Lees verder  MTG Outlaws of Thunder Junction subsets uitgelegd: legaliteit, alternatieve afbeeldingen en boosters

Breaking Cover

"Gibraltar

(Afbeelding Credit: Future / Benjamin Abbott)

Over de regels gesproken, Apex Legends: het bordspel behandelt gevechten anders dan de meeste andere Wargames. Je wapens hebben reeksen en schadepunten, ja, maar er is geen dobbelsteen te zien wanneer je hits berekent.

“We hebben, denk ik, een zeer uniek systeem dat ik in geen enkel ander spel heb gezien”, zegt ontwikkelaar Joanna Kijanka. “We zullen kaarten tekenen die een waarde op hebben, en als ons wapen op dezelfde waarde of hoger is, hebben we eigenlijk een hit.”

Hoewel dit misschien niet te anders klinkt om te dobbelstenen die bij het eerste blozen rollen, onderscheidt het zich met een groot aantal andere mechanica die dingen interessant houden.

Bezienswaardigheden richten

"Een

(Afbeelding Credit: Future / Benjamin Abbott)

Het uitwerken van het bereik is eenvoudig in legendes van het tafelblad Apex. In plaats van tapemaatregelen of linialen te gebruiken, kiest het voor een systeem dat doet denken aan Battlemaps van de beste Tabletop RPG’s – het bord is verdeeld in vierkanten. Elk wapen heeft zijn eigen bereik in vierkanten, dus je telt eenvoudig de afstand tussen je model en doel om te zien of je het kunt raken.

“We wilden een monteur hebben die de onzekerheid zou weerspiegelen van het fotograferen van [je] wapen, maar dat zou ook weerspiegelen wat er in de videogame gebeurt. Daarom kwamen we op het idee voor de schietbaan die de wapeninachting simuleert,” Wiśniewski, “Wiśniewski voegt toe.

Hier begint het bordspel echt zijn voeten te vinden. Om je pistool te vertegenwoordigen en off-target te drijven wanneer ze worden afgevuurd, worden kaarten op een schietbaan geplaatst met nul in het midden, minus naar links en positieve getallen rechts. Je eerste kaart wordt op nul gezet, en alles daarna gaat de min -kant op met steeds zware straffen. Hoe langer je spray-and-fray, hoe minder waarschijnlijk het is dat je waar bent.

Hoewel er nog steeds een willekeurige factor is in termen van wat je tekent, is het een nieuw alternatief. Vooral omdat die kaarten pictogrammen kunnen hebben die onder bepaalde omstandigheden worden geactiveerd. Sommigen stellen je toe om te slaan, ongeacht of je een hoge grond hebt, anderen bieden headshot -schade, enzovoort.

We wilden alle grootste, laten we zeggen, problemen die nieuwkomers hebben voor schermutselingen

Jakub Wiśniewski, CEO

Gooi in aanpassing en je hebt een behoorlijk vlezig systeem. Net als het videogame, kun je extra pantser, wapens, helende items of wapenupgrades vinden in bakken verspreid over de kaart, en ze stapelen in een bevredigende stapel op je karakterbord (die op dezelfde manier is vastgesteld als de backpack van de originele game). Omdat deze je gestaag nauwkeuriger, sterker maken of terugslag verminderen, is er een onmiddellijke hit van dopamine terwijl je in de loop van een wedstrijd omhoog gaat. In een coole wending draagt ​​het ook bij aan de spanning; Je moet het voordeel van een bonus wegen versus het risico om dekking te breken om het te krijgen.

Lees verder  Hoe MTG Commander spelen

Er gaat echter niets boven de stroom van het kunnen timen van een aanval van een effecten die vijanden in de slotring duwt. Ik was in staat om dit te doen en het tegenstander te dwingen in een kill-box tegen het einde van mijn sessie, en laat me je vertellen, het gaf me een geweldige boost. Denken aan een paar bewegingen vooruit en je rivalen vangen met een goed getimede klap (of samen met je bondgenoten werken om een ​​verwoestende een-twee-punch te leveren) is geweldig.

Omdat de toevoeging van andere legendes – die beschikbaar zullen zijn via uitbreidingspakketten – u zou moeten dwingen zich zo te blijven aanpassen, lijkt de toekomst rooskleurig voor het Apex Legends Board -spel. We zijn nog steeds een weg van de lancering, maar ik heb mijn preview veel optimistischer gelaten dan toen ik naar binnen ging. De lagen strategie – net als dat meerlagige 4D -schaakbord – geef het een diepte .

Bekijk deze essentiële bordspellen voor 2 spelers en must-have coöperatief bordspellen en must-have-games en must-have Em>. Wat betreft andere WarGames, je kunt onze diepe duik bekijken op Warhammer 40K 10e editie . .

Rond de beste deals van vandaag af "Hasbro Avalon Hill verraad in huis op de "Amazone"/ £ 34.07ViewSee alle prijzen "Ravensburger Ravensburger Disney -schurk "Amazone"/ £ 16,50ViewSee alle prijzen "Z-Man Z-man games pandemie "Amazone"/ £ 39,99 £ 27,99ViewSee alle prijzen "Asmodee Asmodee Jaipur -kaartspel "Amazone"/ £ 20.03ViewSee alle prijzen "Cosmic Fantasy Flight Games Cosmic Encounter "Amazone"/ £ 28,67ViewSee alle prijzen "Dagen Days of Wonder -ticket om te rijden "Amazone"/ £ 17,98ViewSee alle prijzen "Asmodée Sushi ga! "Amazone"/ £ 12,99ViewSee Alle prijzen controleren elke dag meer dan 250 miljoen producten voor de beste prijzen

Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.