Alles wat u moet weten over D&D voordat u Baldur’s Gate 3 gaat spelen

Kennis is macht, en als je alles te weten komt over D&D voordat je Baldur’s Gate 3 gaat spelen, kun je meteen aan de slag. Dit is namelijk niet alleen een spel dat gebaseerd is op het papieren Dungeons & Dragons; het speelt zich af in dezelfde wereld en gebruikt veel van dezelfde gameplay-mechanieken. Met dat in gedachten kan het nuttig zijn om de inspiratie van de RPG te begrijpen.

Omdat wij al jaren met dobbelstenen rollen in enkele van de beste tabletop RPG’s, hebben we een spieklijst van Dungeons & Dragons samengesteld… inclusief de details over hoe dat van invloed is op dit gigantische rollenspelavontuur. Dat gaat van gevechten tot klassen, dus maak het u gemakkelijk – hier is alles wat u moet weten over D&D voordat u Baldur’s Gate 3 gaat spelen.

De wereld van D&D en Baldur’s Gate 3

Een kaart van de Forgotten Realms van D&D

(Afbeelding credit: Wizards of the Coast)

OK, first things first: Baldur’s Gate 3, de meeste Dungeons and Dragons boeken, en zelfs Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves spelen zich af in hetzelfde universum. Dit universum heet “The Forgotten Realms” (of “Faerun,” als we het over het universum hebben) en het kan net zo goed de definitie van middeleeuwse fantasy zijn. Er liggen heel wat unieke ideeën op de loer, maar over het algemeen is het klassiek. Dat betekent dat u elfen, orcs, tovenaars en de rest van uw bingolijst kunt schrappen.

Wat de details betreft, Baldur’s Gate is een stad op een stuk land dat “The Sword Coast” heet. In tegenstelling tot de metropolen Neverwinter en Waterdeep (die u misschien herkent uit andere videospellen) die verder naar het noorden liggen, is het een moordende plek. Een beetje zoals Gotham uit Batman, eigenlijk. Stel u daar een fantasieversie van voor en u zit er niet ver naast.

Is er een D&D verhaal dat ik moet weten?

Dungeons & Dragons Regels Uitbreidingsgeschenkset

(Afbeelding credit: Wizards of the Coast)

Is er een lopend verhaal dat u moet kennen als het om D&D gaat? Gelukkig niet. Hoewel het spel al tientallen jaren bestaat, staan de avonturen meestal op zichzelf, ondanks dat ze zich in dezelfde wereld afspelen. Het enige wat u moet weten is dat snode krachten (of dat nu kwade magiërs, draken of iets anders vervelends is) regelmatig onze ondergang plannen.

Lees verder  Waarom wordt Diablo 4 Season Renown niet overgedragen?

Hetzelfde geldt voor Baldur’s Gate 3. Uw ervaring wordt natuurlijk rijker als u de vorige twee spellen hebt gespeeld, maar ze zijn geen noodzakelijk huiswerk. Deze speelt zich ongeveer een eeuw later af, en Minsc (een barbaar die altijd vergezeld wordt door zijn ‘miniatuur reuzenruimtehamster’ Boo) is het enige terugkerende personage dat tot nu toe bevestigd is. Zoals we al zeiden in onze Baldur’s Gate 3 recensie, is het een goede plek om te beginnen en is het “klaar om zich te meten met het beste van het beste.”

D&D gameplay, en hoe het Baldur’s Gate 3 beïnvloedt

Een open Dungeon Master's Guide

(Afbeelding credit: Wizards of the Coast)

D&D is niet zoals de beste bordspellen; er zijn spelers, ja, maar er is ook een ‘Dungeon Master’ die alles in goede banen leidt. In wezen zijn zij een mix van verhalenverteller en scheidsrechter. Hij zet niet alleen de scène neer, leidt u door het verhaal en bestuurt de niet-spelende personages, maar reageert ook op wat uw groep doet door u te vertellen of uw acties succesvol zijn of niet (en wat er daarna gebeurt). Deze uitdagingen worden normaal gesproken bepaald door dobbelstenen te gooien, er een vaardigheidsgetal bij op te tellen en te kijken of u een doelgetal haalt.

Vraagt u zich af hoe dit van toepassing is op Baldur’s Gate 3? Nou, ook al is het een videospel, er is nog steeds een Dungeon Master. Een verteller praat tijdens het avontuur tegen u alsof u pen-en-papier D&D speelt, en u gooit nog steeds met dobbelstenen voor vaardigheidscontroles – alleen zijn uw dobbelstenen allemaal digitaal.

Dungeons &Dragons is altijd beurtgebaseerd geweest, en hetzelfde geldt voor Baldur’s Gate 3.

Over vaardigheden gesproken, deze zijn vrijwel onaangetast overgenomen in Baldur’s Gate. Bij het creëren van je personage wijs je punten toe aan je belangrijkste eigenschappen – Strength (kracht), Dexterity (behendigheid), Intelligence (intelligentie), Wisdom (wijsheid), Constitution (grondwet) en Charisma (charisma). Deze bepalen hoe goed u bent in bepaalde taken, en afhankelijk van hoe hoog het getal is, kunt u een bonus krijgen bij het uitvoeren van bepaalde vaardigheidscontroles (een hoog Charisma geeft bijvoorbeeld een bonus op alle overtuigingsrollen).

Zoals bij het klassieke D&D handelt u tijdens gevechten ook niet in real-time. Dungeons & Dragons is altijd turn-based geweest, en hetzelfde geldt voor Baldur’s Gate 3. Zodra u een gevecht ingaat, rolt u voor Initiative om te bepalen wanneer u kunt handelen ten opzichte van alle anderen. Zodra u aan de beurt bent, kunt u bewegen, een actie gebruiken (wat normaal gesproken een aanval is, maar dat hoeft niet) en een bonusactie uitvoeren als die beschikbaar is. Dit zijn vaak spreuken die u gratis kunt doen, dus of u een bonusactie krijgt of niet hangt af van uw vaardigheden.

Lees verder  Alles aangekondigd in de Starfield Direct Showcase

Wilt u meer inzicht? Bekijk dan deze Baldur’s Gate 3 tips – ze zullen u goed van pas komen.

D&D rassen gebruikt in Baldur’s Gate 3

Dungeons & Dragons Essentials Kit promo-afbeelding met boek, dobbelstenen en DM-scherm

(Afbeelding credit: Wizards of the Coast)

Hoewel er veel speelbare rassen in D&D zijn, zijn alleen de belangrijkste uit het kernregelboek hier opgenomen (samen met een bepaalde toevoeging – daar komen we later op). U kunt de speelbare Baldur’s Gate 3 rassen bekijken in onze volledige gids, maar hier is de essentie:

  • Tieflings: Mensen wiens voorouders lang geleden vervloekt zijn door demonen, waardoor ze erge horens en staarten hebben gekregen. Mensen mogen ze niet erg.
  • Dragonborn: Geschubde hagedissen die vuur kunnen ademen. Ze zijn best cool.
  • Githyanki: Deze zijn origineel van D&D, en ze zijn een buitenaards ras dat zich toelegt op de jacht op Mind Flayers (die monsters met tentakelgezichten die u veel zult zien in Baldur’s Gate 3). Ze kwamen niet voor in de basisregels, dus zijn ze hier een interessante toevoeging.
  • Drow: Een elfenafstammeling die meestal ver onder de grond leeft, in een plaats die de Underdark wordt genoemd. In het verleden werden ze als “slecht” afgeschilderd, maar dat begint tegenwoordig te veranderen.
  • Elfen (en half-Elfen): Uw klassieke archetypische elf – maar met het belangrijke verschil dat ze in deze wereld niet onsterfelijk zijn. Ze leven gewoon heel lang.
  • Dwergen: Als u dwergen in een fantasy-setting bent tegengekomen, weet u wat u hier kunt verwachten – die van The Forgotten Realms zijn niet veel anders.
  • Halflingen: Hobbits met een andere naam.
  • Gnomen: Meesterlijke ambachtslieden die uitblinken in het maken van magische snuisterijen en coole technologie.
  • Half-orcs: Hoewel klassieke orcs niet speelbaar zijn in Baldur’s Gate 3 of standaard D&D, vervullen half-orcs vaak de stereotype rol van krijgers of beserkers – maar er is geen reden waarom u hetzelfde zou moeten doen.
  • Mensen: Zoals in de meeste fantasiewerelden vormen mensen hier het grootste deel van de bevolking.

Het is mogelijk dat meer van D&D’s speelbare rassen later in Baldur’s Gate 3 zullen verschijnen, en vele (zoals Bugbears) komen voor als niet-speelbare personages tijdens het verhaal. Dit zijn echter de belangrijkste die u op dit moment moet weten.

D&D klassen in Baldur’s Gate 3

Dungeons & Dragons Bard

(Afbeelding credit: Wizards of the Coast)

Lees verder  Alan Wake 2's veranderende realiteiten en case boards laten zien hoe je dubbele protagonisten goed doet

Omdat Baldur’s Gate 3 het D&D systeem gebruikt, worden ook alle klassen uit het hoofdregelboek vertaald naar het spel. Als u een volledig overzicht wilt, bekijk dan onze Baldur’s Gate 3 klassenlijst, maar hier is hoe ze werken in de breedste zin van het woord:

  • Bard: Magische muzikanten die vaak een ondersteunende rol vervullen. Eigenlijk rocksterren.
  • Barbarian: Zware vechtersbazen die in woede uitbarsten. Ze slaan graag op dingen.
  • Cleric: Genezers en krijgers die door geloof gedreven worden. Zeer nuttig om in de buurt te hebben.
  • Druïde: Vormveranderende mystici die meestal in de wildernis leven.
  • Vechter: De standaard krijger.
  • Monnik: Spirituele, hand-tegen-hand experts die een innerlijke kracht kanaliseren.
  • Paladin: De tank van de groep. Net als de Cleric putten zij kracht uit geloof.
  • Ranger: Een beetje zoals Rogues, maar vaak met huisdieren. Geweldig met pijl en boog.
  • Rogue: De klassieke sluipdief.
  • Sorcerer: Magiërs die hun kracht ontlenen aan een onbekende – en vaak oncontroleerbare – gave.
  • Warlock: Magiërs die gebonden zijn aan een pact met bovennatuurlijke wezens. Meestal angstig.
  • Tovenaar: Traditionele tovenaars. Al dan niet met een puntmuts.

Als u nieuwsgierig bent, kunt u hier meer over lezen in onze gids voor de beste D&D klasse voor beginners.

En dat is het – u bent nu helemaal klaar om de Forgotten Realms aan te pakken. Nu we het er toch over hebben, hoe gaat het allemaal met de nieuwste RPG op het blok? Bekijk onze Baldur’s Gate 3 release liveblog. Wilt u het spel met pen en papier proberen? Lees hier hoe u uw eerste D&D personage kunt maken.

Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.