Weedcraft Inc is serieus bezig met het verkopen van virtuele marihuana

Spellen over het verkopen van wiet zijn niets nieuws, maar degenen die het wel serieus nemen zijn net zo zeldzaam als Malawi Gold. Weedcraft Inc, gecreƫerd door Vile Monarch en uitgegeven door coole kinderen, Devolver Digital, wil daar verandering in brengen door een beheersingssim te bouwen over het kweken en verkopen van marihuana die een van de grote tycoon-titels voor de diepte en details van de markt is. Marihuana is misschien niet inherent verslavend, maar ik denk niet dat hetzelfde kan worden gezegd voor Weedcraft Inc.

Het ene moment wisselde ik een praatje met Scott Alexander, de verhalende ontwerper van Weedcraft Inc. de volgende versnelde ik vooruit en paste mijn grond aan zodat ik een nieuwe soort kon laten groeien om mijn klantenbestand te vergroten. Speel als de op zaken gerichte broer van een wiethandelaar, je maakt keuzes over alles, inclusief verlichting, aarde, soorten marihuana, personeel (je verkopers, telers die de planten kunnen verzorgen, enz.), Prijzen, hoe om te gaan met de concurrentie , de wet en zelfs politici. Hoewel ik nog nooit heb geluisterd in de drugshandel, heb ik veel tycoon-spellen gespeeld en de menu’s en opties in de vroege levels brachten controle en eenvoud in evenwicht met de beste. Leuk weetje: een grote ontwikkelaar van simulatietitels is aan boord als consultant, maar Alexander kon me niet vertellen wie het was omdat ze niet wilden dat hun naam gekoppeld was aan een marihuanaspel.

Dat soort conservatieve houding is iets waar je ironisch genoeg mee kunt spelen in Weedcraft Inc. De gecompliceerde wettigheid rond marihuana – waar het legaal is, waar het zeker niet is, en wie het op welke manier ook opbrengt – zijn zaken die Weedcraft Inc gebruikt om een ā€‹ā€‹moreel en psychologisch element toe te voegen aan de basiseconomie. Natuurlijk kun je een deel van je winst omzetten in politieke lobby om je product te legaliseren, maar dat zal de concurrentie op de markt vergroten. Waarom zou je in plaats daarvan geen relatie opbouwen met de lokale agent wiens vrouw leed aan een terminale ziekte – waardoor hij mogelijk toleranter werd voor de medische marihuana-kant van je onderneming – en de controle die je ondergaat, verminderen?

Lees verder  De verkenning van Starfield zou zoveel beter zijn als ik op een Star Wars-stijl speeder kon springen

Machiavellian Mary Jane

Chatten met iemand, of het nu gaat om agent, je concurrentie, politieke figuren, enzovoort, persoonlijke gegevens die je in je voordeel kunt gebruiken. Ik hoefde alleen maar mijn tenen in dit deel van het spel te dopen, maar het was een van de meer fascinerende elementen voor mij. Ik bedoel zeker, wie houdt er niet van de samenstelling van de bodem, maar psychologische oorlogsvoering biedt een veel bevredigendere weg naar zakelijk succes. Dankzij deze RPG’s-lite-functies voelt Weedcraft Inc zich meer dan alleen een klikfarm, waardoor je uit de impulsieve cyclus van groeien, oogsten en groeien komt door je buiten de mestbox te laten denken.

Zelfs als ik Weedcraft Inc niet zelf had moeten proberen, is het feit dat Devolver erbij betrokken is een kwaliteitsstempel die het meer dan alleen een pc-versie van Weed Farm van Wiz Khalifa uitbeeldt. Dit is de uitgeverij die op zoek is naar vaak edgy, altijd coole ervaringen zoals Hotline Miami, The Talos Principle, Minit en meer, erin geslaagd alles te doen met een gevoel voor humor belichaamd door een fictieve CFO genaamd Fork Parker. Dit is de eerste game die het bedrijf ooit heeft opgestart, in plaats van dat iemand het aan hen besteedt en toevoegt aan het label, dus achter de schermen zal er veel aandacht voor detail zijn. Er is nog geen exacte releasedatum, maar wanneer dat het geval is, ben ik van plan er serieus over na te denken om de beste drugskoningpin te worden die de wereld ooit heeft gezien. Moeder zal geschokt zijn.

Weedcraft Inc zal in 2019 voor de pc worden uitgebracht. Als je ondertussen op zoek bent naar een andere sim, hoewel eentje met minder controversiƫle drugs, probeer dan Two Point Hospital.

Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieƫn. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.