Wapenstatistieken van Demon’s Souls uitgelegd – hoe je schade kunt vergroten, schaalvergroting uitgelegd en meer

(Afbeelding tegoed: Sony)

Het begrijpen van de wapenstatistieken van Demon’s Souls is essentieel om de originele game te overleven, en zal ongetwijfeld waar zijn voor de komende PS5-remake. Experts van de Souls-serie hebben alle tijd gehad om de diepe kneepjes van hoe de wapens werken te leren, samen met de uitgebreide upgradesystemen voor het verbeteren van je uitrusting en statistieken. Terwijl je je personage naar een hoger niveau tilt met Souls, vraag je je misschien af ​​waarom dat geen invloed lijkt te hebben op de wapens die je gebruikt, of misschien sta je er versteld van hoe personagevoortgang zich verhoudt tot je wapens in het algemeen.

Hier zullen we grondig de ins en outs uitleggen van hoe wapens werken, hoe ze hun statistieken moeten lezen, en hoe dat allemaal verband houdt met karaktervoortgang – terwijl we vermijden te ver in het onkruid te komen. Dit zal je hopelijk voorbereiden op de brute gevechten die voor je liggen, met tips om de cijfers achter elke slag van je bijl of zwaard te begrijpen.

Hoe u de statistieken van uw wapen kunt begrijpen

Voordat je op het punt komt dat je een wapen kiest en het upgradet, moet je weten hoe je hun statistieken moet lezen en wat alle cijfers betekenen. Dit kan een grote invloed hebben op welk wapen je uiteindelijk kiest, hoewel het niet het enige zou moeten zijn dat je in overweging neemt (hoe een wapen aanvoelt, is ook belangrijk).

Druk vanuit het Uitrustingsscherm op X en vervolgens vierkant op een tandwiel, en je komt op een lange statistiekenpagina met een heleboel getallen die allemaal iets vertegenwoordigen. Hier zullen we uitleggen wat elke sectie betekent en hoe u ze kunt lezen, beginnend bovenaan.

(Afbeelding tegoed: Sony)

Schade type en type wapen

Het allereerste dat u onder de naam van het wapen ziet, is het type schade, dat wordt aangegeven met vier tekens die staan ​​voor Normaal, bot, snijdend en doordringend (in volgorde van links naar rechts). In wezen zal dit je vertellen wat voor soort animatie je wapen zal hebben bij gebruik. Het lijkt misschien niet significant, maar het soort aanvallen dat je uitdraagt ​​- of het nu gaat om snelle, doordringende aanvallen of langzamere botte aanvallen – kan een grote invloed hebben op hoe een ontmoeting met een vijand zal verlopen. Sommige vijanden zijn kwetsbaarder voor verschillende soorten schade, en in sommige gevallen kan een schijnbaar zwakker wapen in je arsenaal meer schade aanrichten aan een wezen dat vatbaarder is voor dat type schade.

Lees verder  Van Diablo 4 tot Starfield en zelfs Baldur's Gate 3, 2023 was een geweldig jaar om een paar maanden te wachten met het spelen van de grote games.

Rechts daarvan staat het wapentype, waarmee de categorie van het wapen wordt aangeduid – zoals een boog, een groot zwaard of een bijl. Blijf niet te lang in dit gedeelte hangen, want het is er meestal voor categorisering.

Fysieke aanval

De volgende is schade aan fysieke aanvallen en dit is iets waarvan u altijd op de hoogte wilt zijn, omdat dit een van de belangrijkste factoren is die de algehele effectiviteit van uw wapen bepalen. Het eerste getal rechts van Physical Attack is de basisschade en het getal rechts daarvan staat voor eventuele bonussen die je zou kunnen hebben uit de statistieken van je personage. Dit wordt Scaling genoemd, waar we iets verderop op ingaan, maar weet voorlopig dat de totale fysieke schade van je wapen wordt bepaald door de twee cijfers naast Physical Attack. Houd er rekening mee dat de bonus negatief kan zijn als uw statistieken laag zijn.

Magische en vuuraanval

Hierna volgen Magical Attack en Fire Attack – die beide een basisniveau van schade aan de rechterkant hebben en eventuele statbonussen aan de linkerkant – net als de fysieke aanval-aanvalsstatistiek. Bepaalde wapens richten naast fysieke schade ook vuur- of magische aanvalsschade aan, terwijl andere gericht zijn op een van die statistieken. Als je begint, wil je je waarschijnlijk alleen richten op de schade die door fysieke aanvallen wordt veroorzaakt, maar later kom je in wapenbetoveringen of katalysatoren die worden gebruikt om magie uit te stralen – die verband houden met de statistieken van Magical of Fire Attack.

Stat-bonussen en speciale effecten

(Afbeelding tegoed: Sony)

Statistische bonussen zullen we in een apart gedeelte uitgebreider behandelen, aangezien het veel complexer is. Weet voorlopig echter dat de statistieken van je personage van invloed kunnen zijn op de effectiviteit van je wapen.

Voor speciale effecten laat deze sectie je weten of je wapen deals biedt Bloeden, vergif, pest of kritische aanval (van links naar rechts). Sommige wapens hebben geen speciaal effect, maar andere, zoals de Mercury Dagger hierboven, hebben bijvoorbeeld een Poison-stat-bonus (in dit voorbeeld de 360 ​​die je kunt zien) die ook stapelt met de Physical Attack-stat.

Schadebeperking% en afschermingsreductie

(Afbeelding tegoed: Sony)

De volgende twee statistieken, Damage Reduction% en Guard Break Reduction, gaan hand in hand. Damage Reduction% staat voor het percentage van een aanval dat u kunt blokkeren. Houd er rekening mee dat je kunt bewaken of blokkeren met een standaardwapen, maar deze categorie is meestal bedoeld voor schilden. De twee cijfers naast deze stat staan ​​voor vermindering van fysieke schade en vermindering van magische schade.

Lees verder  PlayStation's Project Q: Alles wat we weten over de nieuwe handheld

Probeer fysieke schade zo dicht mogelijk bij 100% te krijgen, tenminste aan het begin van het spel. In latere secties wil je je focus verleggen naar schilden die 100% schadebeperking bieden voor zowel fysieke als magische aanvallen. Het Dark Silver Shield hierboven heeft bijvoorbeeld 100% schadebeperking voor fysieke en magische aanvallen, wat betekent dat je geen schade oploopt terwijl je ermee blokkeert (totdat je bewaker kapot is).

Wat betreft afweeronderbreking, dit vertegenwoordigt de hoeveelheid schade die u kunt weerstaan ​​voordat uw bewaker wordt verbroken. Hoe hoger dit aantal, hoe meer schade u kunt weerstaan ​​met een enkele slag. Als je hetzelfde Dark Silver Shield als voorbeeld gebruikt, kan het 50 schade weerstaan ​​voordat je bewaker kapot gaat, waarna je stamina uitgeput raakt en je schade begint op te lopen. Zolang je je uithoudingsvermogen beheert en je terugtrekt wanneer het laag is, hoef je je niet al te veel zorgen te maken over de afweeronderbrekingsvermindering.

Statistieken nodig

Dit gedeelte is buitengewoon belangrijk omdat het je vertelt welke karakterstatistieken je nodig hebt om een ​​bepaald wapen te gebruiken. De symbolen van links naar rechts zijn, Kracht, behendigheid, magie en geloof. Je moet op zijn minst voldoen aan de statvereisten die in deze sectie worden vermeld om een ​​wapen te gebruiken. Het ridderschild heeft bijvoorbeeld een krachtvereiste van 16, wat betekent dat je personage ten minste 16 kracht moet hebben om het te gebruiken. Krachtiger wapens hebben hogere stat-vereisten, zoals het Blessed Great Sword, waarvoor 26 Strength nodig is.

Duurzaamheid en gewicht

Demon’s Souls beschikt over een Durability-systeem, waarin je wapens kunnen breken als ze te veel worden gebruikt. Dat wordt aangegeven door de sectie Duurzaamheid, aangeduid met “huidig ​​/ max.” Als je je wapen of schild gebruikt, zal het aantal aan de linkerkant afnemen. Je kunt wapens repareren bij The Nexus.

Gewicht is ook een belangrijk ding om te overwegen. Meestal zullen sterkere wapens meer wegen en je zult een verschil merken in hoe je personage beweegt wanneer je het gebruikt. Afhankelijk van je speelstijl kan dit een enorm verschil maken in hoe je bepaalde situaties aanpakt. Voor ons houden we van zoveel mogelijk mobiliteit, dus we proberen voor het grootste deel weg te blijven van zware wapens.

Rechts hiervan bevindt zich het gedeelte Item Burden, dat u het gewicht vertelt van alles wat u uitvoert en de totale capaciteit die u kunt dragen. Als je games als Skyrim hebt gespeeld, ben je bekend met deze monteur.

Algemene wapenstatistieken

(Afbeelding tegoed: Sony)

Lees verder  Fortnite Vervloekte Lama's: Waar ze te vinden om Technieken te krijgen

Veel van de statistieken die we hebben besproken, zijn ingewikkeld en kunnen in het begin overweldigend zijn om te begrijpen. Om het gemakkelijker te maken, kijk je naar de lijst met statistieken aan de rechterkant van het menu en krijg je een algemeen idee van de totale schade die een wapen oplevert. Met de Meat Cleaver hierboven heeft het bijvoorbeeld een totale schade-output van 433 op basis van Physical Attack, Magical Attack en de schaalvergroting. Dit is veel gemakkelijker te lezen dan te proberen de statistieken van elk wapen afzonderlijk op te tellen.

Hoe Demon’s Souls wapen schaal werkt

(Afbeelding tegoed: Sony)

Scaling is een genuanceerd, maar essentieel onderdeel van hoe wapens werken in Demon’s Souls, dus we wilden er een hele sectie aan wijden. Naast de Stat Bonussen zijn vier symbolen die vertegenwoordigen Kracht, behendigheid, magie en geloof (van links naar rechts). Een wapen met schaalvergroting heeft ten minste één letter naast een van deze symbolen, die de rangorde aangeeft.

De letters in de volgorde van beste naar slechtste zijn S, A, B, C, D of E. Hoe beter de letter, hoe meer stat bonus je krijgt als je een wapen gebruikt. Er is een hele formule die bepaalt hoeveel schade je van elke letter krijgt, maar voor de eenvoud hoef je alleen maar te weten dat de effectiviteit van je wapen wordt verbeterd op basis van de statistieken van je personage – en de mate van verbetering wordt bepaald. door de letter die overeenkomt met die stat.

Laten we als voorbeeld eens kijken naar de Tearing Flamberge hierboven. Het bevat een stat-bonus van E voor kracht en S voor behendigheid. Dit betekent dat je een altijd zo kleine boost krijgt voor zijn fysieke aanval, hoe hoger je kracht is – en een grote boost, hoe hoger je behendigheid. In dit geval, als we onze kracht of behendigheid verhogen, zal het wapen een hogere schade-output hebben. Maar met dit wapen raden we je aan om je te concentreren op het nivelleren van Behendigheid, omdat dit een grotere impact heeft dan Kracht. Je zult met dit alles rekening willen houden bij het bepalen van je build en hoe je je personage kunt nivelleren.

Schalen is niet de enige manier om je wapen te verbeteren. Je kunt ook je wapens upgraden, die we in een aparte gids zullen behandelen. Weet voorlopig dat de fysieke basisaanval (of magische aanval, afhankelijk van het wapen) zal toenemen naarmate je je wapen upgradet, dus let hier op wanneer je de smid bezoekt.

Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.