Remnant 2 preview: een no-nonsense shooter voor degenen die zuigen naar soulslikes

Schieten, ontwijken, rollen, opnieuw laden, schieten. Derde persoon Blaster Remnant 2 geeft je zelden een seconde om op adem te komen, vijanden naar je toe te gooien vanuit alle richtingen en je uit te durfen om te overleven.

Er is iets met de chaos dat vreemd aantrekkelijk is vanaf het moment dat je begint te spelen. Het kan de ietwat trage beweging zijn die betekent dat je jezelf niet in een oogwenk kunt verplaatsen, waardoor je gedwongen wordt om verschillende stappen vooruit te denken, zelfs als gevecht sneller en brutaler wordt. Het kan zijn dat ontwikkelaar Gunfire Games je een hond geeft.

Er zijn verschillende tekens aangeboden aan het begin van mijn overblijfselen 2 -preview. Als ik hoor dat een van de vier archetypen een hond heeft die vijanden zal bestrijden en aggro voor je zal trekken, had ik een beetje een beslissing om te nemen. Hoewel de andere personages bestonden uit sluipschutters en specialisten in close-combat, was er iets aantrekkelijk aan vechten door een leger van monsters, terwijl de beste vriend van de mens me hielp met een paar goed getimede assists. Misschien is het vanzelfsprekend, maar ik heb de juiste keuze gemaakt.

Duidelijke invloeden

"Overblijfsel

(Afbeelding krediet: versnellingsbak publiceren)

Remnant 2 draagt ​​zijn inspiraties trots, en de meest voor de hand liggende knik is naar FromSoftware’s Souls -serie

Remnant 2 draagt ​​zijn inspiraties trots, en het meest voor de hand liggende van de structuur van de game is van de Souls -serie van Software. De persoon die mijn demo afhandelt op Summer Game Fest, wees zelfs op het genezingsitem op het scherm en zei: “Dit zal werken zoals de Estus Flask”, maar je kunt het ook voelen in de checkpoints verspreid over die handel als vreugdevuren en de afhankelijkheid van rollen Je weg uit gevechten om een ​​aantal brute moeilijke gevechten te voorkomen.

Maar ik heb een reeds bestaand probleem: ik ben nooit goed geweest in het zielsachtige genre. Ik ben zelfs nauwelijks bekwaam geweest in hen. Dus het idee van een hond van huisdieren om vijanden te kit, leek essentieel; En dit denken plakte beloningen, omdat verschillende vijanden zouden proberen de arme pup te beperken terwijl ik headshots op de rij zette. Toen de focus zich op mijn personage richtte, zou ik rollen onhandig wegkomen, met karakterbeweging die zich meer als iets uit de Gears of War of Outriders voelde dan iets anders.

Lees verder  Hoe je kills kunt krijgen met het antipersoneelmijnveld in Helldivers 2

Elk personage heeft verschillende wapens die kunnen worden opgewaardeerd, en mijn personage had een automatisch geweer dat eruitzag als een Ruger Mini-14 en was zelfs in volle auto te controleren, met een Luger-pistool dat minder schade heeft aangedaan en duidelijk was ontworpen voor een back-uprol in plaats van een haalbare alternatieve keuze. Nauwkeurig vuur lijkt echter de sleutel, monsters komen in alle soorten en maten, van irritante vliegende wezens die ballen van energie afvuurden om wormen te bestrijden die naar boven zouden glijden en wilde aanvallen van close-range-aanvallen opleveren. Je vijand, in het algemeen bekend als de wortel, hebben bijna niets gemeen dan een gloeiende rode esthetiek.

Het einde van mijn hands-on liet me vechten tegen een gigantische spinachtige worm en herhaaldelijk verliezen. Remnant 2 heeft ingestond kerkgebieden die een van verschillende soorten doelstellingen bieden. Mijn focus voor deze playthrough was een miniboss die veel meer maxi voelde, de arena om me heen vernietigde en me mezelf doden door bijna net zoveel van een platform te vallen als het me heeft verdreven met gigantische klauwen. Ik stierf meerdere keren, maar werd er langzaam door gecoacht door een ontwikkelaar, en de opgetogenheid die ik voelde toen ik eindelijk de gigantische worm doodde, was fantastisch.

Leuk en bekend

"Overblijfsel

(Afbeelding krediet: versnellingsbak publiceren)

In zekere zin maakt Remnant 2 me nostalgisch voor een bepaald type schieter van PS2-tijdperk. Het zit vol met schlocky stralende, enigszins janky beweging, sterke wapens en een heerlijkere meer -lus die moeilijk is om weg te lopen – lossen op vijanden, rol in veiligheid en herladen net voordat je tegenstanders je opnieuw overweldigen.

Ik kreeg geen echt idee van het overblijfsel 2-verhaal uit mijn hands-on, hoewel het spel je wel in de schoenen van een dimensie-hoppende soldaat heeft geplaatst die probeert de laatste paar overlevenden te beschermen op een post-apocalyptische aarde. Hoewel mijn ervaring met deze dimensieverschuivingen grotendeels werd verbannen om verschillende levendige rode hellcapes door te rollen, kreeg ik wel een gevoel dat het een grotere impact zal hebben op de personages door het versnellingssysteem.

Oorspronkelijk trok mijn personage een geruit shirt, gilet en honkbalpet aan. Verschillende buitenaardse pantsersets hadden gewaagde ontwerpen, waaronder een die voelde als een soort van buitenaards symbiote -pak en een andere die eruitzag als iets magisch dat je zou kunnen krijgen voor het voltooien van een zoektocht in een RPG. Het tandwielsysteem ziet er vlezig uit, maar was moeilijk om een ​​idee te krijgen tijdens de demo. Er zijn ringen om uit te rusten en de verschillende pantsers veranderen uw snelheid en schadebeperking, maar het was niet iets waar we te veel tijd mee doorbrachten. Een ander systeem was aan het maken. Remnant: Van de as had een vrij diepe economie, maar het is moeilijk om te zien hoe Remnant 2’s zich zullen afspelen, waarbij de verschillende bronnen en reagentia zich verzamelden als een abstract concept onder alle schietpartij.

Lees verder  Sega Rally Championship in herinnering - een arcade legende uit de jaren '90, eenmalig Japan-exclusief en een felbegeerde PS2 laatkomer

Remnant 2 is veel plezierig, zelfs als het voelt alsof het een moordende functie ontbreekt. Het biedt echter de kans om een ​​no-nonsense shooter te ervaren, maar het is ook de kans voor shooter-fans om een ​​zielige te spelen en er niet aan te zuigen. Die propositie is sappig genoeg dat Remnant 2 absoluut een is om in de gaten te houden.

De Remnant 2 -releasedatum is 25 juli 2023, waar deze is ingesteld om te starten op pc, PS5 en Xbox Series X.

Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.