Ontmoet de Elden Ring Streamer Breng uren door met het trainen van haar geest om een ​​enkele aanval uit te voeren

“Ik dacht:” Wat is het moeilijkste wat ik mogelijk zou kunnen doen? “” Voor streamer Perrikaryal, die vorige maand de krantenkoppen haalde voor haar pogingen om Elden Ring te spelen met behulp van de kracht van haar geest, was er een aanzienlijke sprong tussen de Minecraft -wereld waar zij Eerst overwogen, en de baasarena’s van het land tussen waar het werkelijkheid begon te worden. Toen we spraken nadat clips van haar Twitch -stream viral gingen, was het echter de gemeenschap rond de games van Software en het geweldige precedent van het vinden van nieuwe manieren om te spelen die haar daarheen bracht. Nu staat ze voorop in dat precedent, maar verlegt nog steeds de grenzen van wat haar technologie kan doen.

Diepe overlevering

Perri’s achtergrond is in de psychologie – een onderwerp waarin ze een masterdiploma heeft behaald en die haar haar eerste gelegenheid bood om met deze hardware te experimenteren. De versie die ze gebruikt, is echter een £ 1.000 consumentenmodel gekocht met winst uit haar streams.

Perri’s handsfree versie van Elden Ring vereist het gebruik van een elektro-encefalogram (kortweg EEG). Het apparaat, dat op de kop van de gebruiker wordt geplaatst, gebruikt een aantal elektroden om “verschillende veranderingen in elektrische activiteiten die uit uw hersenen komen te halen”. Dat proces kan schetsmatig zijn. “EEG is niet erg goed in het plaatsen waar signalen vandaan komen, [maar het is] echt goed in het uitzoeken van wanneer ze gebeuren.” Traditioneel wordt de technologie gebruikt om verschillende hersenaandoeningen te diagnosticeren, zoals epilepsie, en in neurowetenschappelijk onderzoek. Meer direct zijn de signalen die het opneemt, specifiek genoeg dat ze kunnen worden toegewezen aan een specifieke actie.

In het geval van Perri is die actie een aanval, vaak een van de meer impactvolle spreuken van Elden Ring, maar zelfs die enkele actie is het resultaat van uren testen en training. Eerst moet de EEG erachter komen welke frequentiegolflengten een specifieke actie afgeven, dan waar ze vandaan komen, dan hoe ‘luid’ ze zijn in de hersenen. “Dat, holistisch over het hele brein, is een patroon van hersenactiviteit. En dan neem je op hoe je eruit ziet als je praat, en het herinnert zich hoe je hersenen eruit zien.”

Hersentraining

Na viral te zijn geworden voor het spelen van Elden Ring met haar hersenen. Twitch Streamer @perrikaryal werd beschuldigd door een deel van haar experiment. Dus ze heeft nog verder uitgelegd hoe haar EEG werkt met haar hersenactiviteit om vaardigheden te gebruiken in de game pic.twitter.com/z94lycdeaofebruary 7, 2023

Bekijk meer

De bovenstaande clip laat zien hoe dat proces eruit ziet, maar de volgende stap is het opnemen van het patroon dat nodig is voor een aanval. Voor Perri: “Het aanvallen stelt zich voor dat het iets zwaar naar voren duwt.” Een beetje extra codering en die denkbeeldige duw kan worden gebonden aan een aanvalssleutel.

Als dat te eenvoudig klinkt om waar te zijn, is het omdat het zo is. Toen we spraken, was de enige input die Perri had bereikt, aanvallen. Andere activiteiten, zoals het verplaatsen of gebruiken van een Estus -kolf, zijn nog steeds gebonden aan een traditionele controller en, na een paar keer begonnen, duurde het “misschien 11 uur rechte training”. Zelfs dan zegt Perri dat ze niet blij is met de resultaten – “het werkt maar het is soms onbetrouwbaar en ik moet het blijven aanpassen.” 30 minuten voor een stream zullen er meer training zijn, en dat strekt zich soms uit in de uitzendingen. In een ideale wereld zegt Perri dat ze helemaal opnieuw zou beginnen, al haar eerdere proeven zou verwijderen en het “enkele honderden keren in de loop van een week” zou doen, gewoon om die enkele mentale beweging echt vast te leggen.

Lees verder  Armored Core 6 lijkt precies op het tegenovergestelde van Elden Ring op zoveel manieren die ik niet had verwacht

"Elden

(Afbeelding krediet: Bandai Namco)

Zelfs met al die inspanning van tevoren is er geen garantie om resultaten te krijgen. Een enkele actie ergens in de achterkant van de geest kan het lezen verstoren en het denkpatroon niet effectief maken: “Je kunt de software zoveel trainen als je wilt, maar je bent niet altijd gegarandeerd dat je hetzelfde gaat doen ding. Soms tik ik verstrooid op mijn voet, en dat is het hele ding volledig verprutst, omdat het een beetje ‘squiggle’ ergens anders toevoegt. ”

Soms werkt het systeem perfect bij het testen, alleen voor de zenuwen van optreden voor een publiek om het in een levende omgeving te verstoren. Soms wordt het concentreren op een specifieke gedachte onmogelijk wanneer ze worden opgeladen door een enorm, kolossaal monster. Vermoeidheid speelt ook een rol, en dus, denkt Perri, doet de batterijcapaciteit van de EEG. Als een van die dingen bijdraagt ​​aan een ander patroon van hersenactiviteit, zal de EEG niet de wens om aan te vallen, en de keybind zal niet worden geactiveerd, ongeacht hoeveel mentale inspanning erin wordt geleverd. “Het voelt als jouw Hersenen zijn gebroken, “zegt ze.

De wetenschap

Perri’s ervaring met EEG’s dateert uit haar tijd op de universiteit. Ze heeft een masterdiploma in psychologie en kwam de technologie tegen tijdens de kleine stukjes neurowetenschappen die ze op school had aangepakt. “Ik heb altijd gedacht dat het deze echt dure, enorme machines waren die je een medische graad moest hebben om te gebruiken”, zegt ze, maar de headset die ze in haar streams gebruikt, is een consumentenmodel dat ze voor ongeveer £ 1.000 kocht. “Ik dacht:” Hé, ik heb besparingen. Dat is niet uitvoerbaar “.” Vanaf daar nam nieuwsgierigheid het over. “‘Kun je dit keybind zijn? Of kun je dit weergeven over een horrorspel? Hoe zou het eruit zien bij een jumpscare?’ Dat is wat ik begon te doen. Dus het was gewoon iets waar ik van wist, per ongeluk gevonden, dacht dat het heel cool zou zijn. Nu denk ik aan alle mogelijkheden en waar je heen kunt. ” Perri zelf is niet direct betrokken bij dit aspect van de technologie, maar merkt op: “Het potentieel voor mensen met bepaalde handicaps en toegankelijkheid.”

Naast videogames worden die aspecten van EEG al getest. “De eerste keer dat ze zoiets deden, met de headset die een robot beheerste, was in 1988. En dat is een lange tijd voor de wetenschap. En dan hebben ze met succes rolstoelen gecontroleerd.” De headset van Perri lijkt futuristisch, maar ze zegt dat het potentieel dat de technologie aanbiedt “misschien […] dichterbij is dan we denken als het voldoende onderzoek en financiering krijgt. Als we kunnen overwegen een gemeente op te zetten in Mars in de komende 100 jaar , dit gaat dichterbij. ”

Lees verder  Fortnite gerangschikt: hoe je gerangschikte wedstrijden speelt

"Elden

(Afbeelding krediet: fromsoftware)

Helaas is er nog steeds de barrière van de grove lichamelijkheid van de EEG om te overwinnen. Als Perri moe wordt, zijn de ingangen onhandeler. De sensorpads kunnen uitdrogen en minder ontvankelijk worden, en het haar van Perri heeft de enorme hoeveelheden zoutoplossing die nodig is om ze op te frissen “niet overleefd”. Omgekeerd betekent al die tijd die wordt besteed aan het concentreren dat zweet het proces ook begint te belemmeren. Dat alles is “het waard voor de inhoud”, maar dan zijn er de hardwareproblemen. Sommige daarvan zijn met de headset – de delicate aard van de draden betekende dat het eerste model van Perri brak, en veel administratief onderhoud is vereist om te voorkomen dat de elektroden “frazzling” zijn – maar anderen zijn met onze eigen hardware: “Ik denk eerlijk De belangrijkste beperkingen zijn tot een bepaald punt wat we eigenlijk weten over de hersenen. ”

Mentale blokkade

Zodra al die fysieke problemen waren overwonnen, was het volgende obstakel de landen tussen zichzelf. Het experiment begon met Minecraft en Perri zegt dat ze van plan is om op een dag terug te keren naar de blokbouwer, maar dat het verlangen naar een uitdaging haar naar Elden Ring dreef. Zoveel als een van Soft -spel kan zijn, haar huidige inspanning is een pacifistische run: “Als er heel veel dingen in de buurt zijn en ik moet ontwijken en weven en duiken, dan denk ik dat het onwaarschijnlijk is dat ik het commando snel kan activeren Genoeg vanwege alle andere afleidingen. ” Als ze een straight run met Torrent kan krijgen, is er een kans voor een aanval van paard, maar voorlopig lag de nadruk op het maken van een rechtop schot op het doel.

Dat werkte redelijk goed, althans een tijdje. Vroege clips toonden Perri met behulp van enorme spreuken, terwijl ze zich een lange weg achter een spirit summon verstopten en bazen schoten, behalve een veilige afstand. “Wat [de EEG] echt goed werkt, zijn krachtige hits als je de tijd hebt om je aan te passen voor de latentie”, zegt ze. “Het werkt geweldig van een afstand. Maar waar het mee worstelt, is het goed getimede, snelle opvolgingspatroon.”

"Elden

(Afbeelding krediet: fromsoftware)

Helaas zijn die snelle hits voor sommige bazen alles behalve een noodzaak. Perri voegt eraan toe: “Oh, Rennala … Ik heb nooit googeld en geprobeerd om niet eerder no-hit runs te onthouden.” Voor een mage build is Rennala, koningin van de volle maan, de run-miller. Een enorme hoeveelheid magische weerstand betekent dat alles van haar stuitert. “Je moet haar slaan, dicht bij haar, omringd door dingen die je in de arm blijven bijten. Ik denk dat ik het kan. Ik denk dat ik een weg heb gevonden door doorzettingsvermogen, maar dat soort dingen is gewoon heel, echt uitdagend. ” Sinds we spraken, heeft Perri het voorbij Rennala gekomen, maar haar inspanningen zijn ver verwijderd van de mensen die letterlijk door de landen dansen.

Lees verder  Hoe de Prince of Persia De verloren kroon tijdlus puzzel op te lossen

Kijk ma (rgit), geen handen

Hoewel Perri waarschijnlijk niet binnenkort niet uitsluitend met haar geest speelt, biedt de game veel mogelijkheden om nieuwe hersenpatronen toe te wijzen aan nieuwe acties. Uiteindelijk is het doel echter ‘iets te doen dat volledig handsfree is’. De gyro -controllers binnen de EEG kunnen het perfect maken voor games zoals Mario Kart of Monkey Ball. Minecraft wenkt, net als FPS -games, en Perri wil terugkeren naar horrorspellen, haar hersenpatronen weergeven terwijl ze zich bezighoudt met de angst en stress die inherent is aan dat genre.

Voor al die ideeën presenteert ze de EEG -streams als iets van een opwelling: “Ik nam een ​​hit op mijn kanaal, heel veel – mijn gemiddelde aantal kijkers gehalveerd, maar ik dacht dat ‘dit echt cool is, en dit is echt Goede inhoud, en ik wil dit doen. Het is misschien niet zo populair, het is misschien een beetje saai, maar ik dacht dat het de moeite waard was om te doen. Maar dan is er duidelijk een publiek. Dat is echt bemoedigend, en het maakt me wil Duw mezelf harder, kijk wat mogelijk is. ”

Ze speelt Elden Ring … met haar hersenen. Twitch streamer @perrikaryal heeft een EEG aan haar hersenen aangesloten, waar verschillende hersenactiviteit belangrijk is gebonden aan verschillende vaardigheden in gamei am frikin mindblown pic.twitter.com/lzquc2ddv4january 23, 2023

Bekijk meer

De receptie – meerdere clips uit de streams van Perri zijn viral geworden, en haar volgeling rekent op Twitch die in hun kielzog was – heeft ook betekend dat ze “echt betrokken wil raken bij het proberen om het nuttig te maken dan gaming.” Simpelweg experimenteren met de technologie is “een uitstekende motivatie voor het maken van inhoud”, maar “er is hier zeker meer te doen.”

Voor een deel is dat het resultaat van de relatieve onwetendheid rond het onderwerp. Geestelijke gezondheid en het menselijk brein zijn nog steeds enorm raadselachtige onderwerpen, en Perri zegt dat ze te maken heeft met veel mensen die zeggen dat haar inspanningen met de EEG nep zijn. “Maar dat is best leuk om mee om te gaan. Zelfs als mensen twijfelen dat het echt is, is zelfs dat echt bemoedigend”, zegt ze. “Het is zo’n nieuwe wetenschap, en zo weinig mensen in het publiek worden niet over zijn spullen verteld. Het wordt niet uitgezonden zoals andere wetenschappen zijn. Er is zoveel dat niet wordt gedeeld, dus mensen die zeggen:” Er is geen manier dat dit kan Mogelijk zijn echt ‘bevestigend dat we het bewustzijn moeten vergroten.’

“Voor de geestelijke gezondheid gebeurt daar hetzelfde; ‘er is geen manier dat iemand zich zo kan voelen of dit ding op een rationele manier kan doen’, en eigenlijk kunnen ze natuurlijk, want dat is hoe de hersenen werken. Als het voelt Ik kan een klein deel doen om een ​​beetje aandacht en bewustzijn aan dit ding te brengen, dan is dat echt cool, dat is een levensdoel dat is aangevinkt. ”

voor een heel ander groot-brain-spel, deze maker maakte een enorme, papercraft miyazaki .

Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.