Ik heb Fire Emblem Engage tot nu toe 10 uur gespeeld en in die tijd kon ik niet stoppen met denken aan de games die eraan voorafgingen. Het is moeilijk om niet terug te denken aan eerdere games als een van de sterkste punten van Engage is dat je ringen draagt waarmee je de vaardigheden en krachten van vroegere Fire Emblem-personages kunt kanaliseren. Met Marth uit het originele Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light, Lyn uit Fire Emblem: The Blazing Blade en Celica uit Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia, zijn deze bekende gezichten een stevige herinnering aan de vele fantastische tactische RPG’s die de serie rijk is.
Terwijl ik de strijd aanga met een reeks klassieke personages, versterkt Engage mijn verlangen om eerdere delen op de Switch opnieuw te bezoeken. Telkens als er een Nintendo Direct wordt aangekondigd, maak ik een oproepcirkel met mijn verzameling Fire Emblem amiibo’s in de hoop dat ik misschien, heel misschien, eindelijk de aankondiging krijg waar ik het meest op heb gewacht: Fire Emblem Fates en Awakening krijgen de Switch-behandeling, samen met oudere delen zoals Sacred Stones en Path of Radiance.
Natuurlijk lijkt het minder waarschijnlijk dat we de recentere 3DS-games terug zullen zien, maar ik zou het fantastisch vinden als Nintendo meer delen die oorspronkelijk op de GameCube of GameBoy Advance uitkwamen, zou overzetten of opnieuw zou uitbrengen. Niet alleen voor mijn eigen plezier, maar ook zodat jongere generaties ze gemakkelijk kunnen spelen op moderne hardware.
Erfenis
(Beeld credit: Nintendo)Handheld helden
(Afbeelding credit: Nintendo)
De 25 beste Nintendo 3DS-spellen aller tijden
Hoezeer ik ook geniet van Engage voor wat het is, het heeft me niet op dezelfde manier aangegrepen als Fire Emblem: Three Houses zo’n vijf jaar geleden. Dit verbaast me niet zo, aangezien Three Houses een van mijn favoriete games aller tijden is, maar het zette me wel aan het denken over waarom dat zo is. Ik ben dol op de legacy-personages in Engage en de speciale vaardigheden die ze je bieden, en het blijft de kenmerkende strategische gevechten bieden. Maar Three Houses heeft fantastisch werk geleverd door het gevoel te geven dat ik niet alleen invloed had op de richting van het verhaal, maar ook op de leerlingen die ik actief hielp en onderwees.
Ik heb Fire Emblem Engage tot nu toe 10 uur gespeeld en in die tijd kon ik niet stoppen met denken aan de games die eraan voorafgingen. Het is moeilijk om niet terug te denken aan eerdere games als een van de sterkste punten van Engage is dat je ringen draagt waarmee je de vaardigheden en krachten van vroegere Fire Emblem-personages kunt kanaliseren. Met Marth uit het originele Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light, Lyn uit Fire Emblem: The Blazing Blade en Celica uit Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia, zijn deze bekende gezichten een stevige herinnering aan de vele fantastische tactische RPG’s die de serie rijk is.
Terwijl ik de strijd aanga met een reeks klassieke personages, versterkt Engage mijn verlangen om eerdere delen op de Switch opnieuw te bezoeken. Telkens als er een Nintendo Direct wordt aangekondigd, maak ik een oproepcirkel met mijn verzameling Fire Emblem amiibo’s in de hoop dat ik misschien, heel misschien, eindelijk de aankondiging krijg waar ik het meest op heb gewacht: Fire Emblem Fates en Awakening krijgen de Switch-behandeling, samen met oudere delen zoals Sacred Stones en Path of Radiance.
Natuurlijk lijkt het minder waarschijnlijk dat we de recentere 3DS-games terug zullen zien, maar ik zou het fantastisch vinden als Nintendo meer delen die oorspronkelijk op de GameCube of GameBoy Advance uitkwamen, zou overzetten of opnieuw zou uitbrengen. Niet alleen voor mijn eigen plezier, maar ook zodat jongere generaties ze gemakkelijk kunnen spelen op moderne hardware.
Erfenis
(Beeld credit: Nintendo)Handheld helden
(Afbeelding credit: Nintendo)
De 25 beste Nintendo 3DS-spellen aller tijden
Hoezeer ik ook geniet van Engage voor wat het is, het heeft me niet op dezelfde manier aangegrepen als Fire Emblem: Three Houses zo’n vijf jaar geleden. Dit verbaast me niet zo, aangezien Three Houses een van mijn favoriete games aller tijden is, maar het zette me wel aan het denken over waarom dat zo is. Ik ben dol op de legacy-personages in Engage en de speciale vaardigheden die ze je bieden, en het blijft de kenmerkende strategische gevechten bieden. Maar Three Houses heeft fantastisch werk geleverd door het gevoel te geven dat ik niet alleen invloed had op de richting van het verhaal, maar ook op de leerlingen die ik actief hielp en onderwees.
Maar ook al voel ik me niet zo verbonden met het verhaal of de party in Engage, ik vermaak me nog steeds prima en ik geloof niet dat ik tot nu toe niet van een Fire Emblem-game heb genoten. Zo’n besef zegt niet alleen iets over de kracht van de serie in het algemeen, maar ook over de reden waarom ik heel graag meer games op de Switch wil zien verschijnen, of wat de veelbesproken Switch 2 ook mag worden. Het ligt ook niet helemaal buiten de mogelijkheden, aangezien Fire Emblem al beschikbaar is op de virtuele Game Boy Advance-console op Nintendo Switch Online. In 2020 zagen we ook de release van Shadow Dragon and the Blade of Light op de Switch ter ere van de 30e verjaardag, waardoor het spel voor het eerst officieel verkrijgbaar was in het Westen. Helaas besloot Nintendo er om de een of andere reden een limited-time release van te maken, iets waar ik me tot op de dag van vandaag aan erger.
Fire Emblem Awakening en Fates zijn al heel lang grote favorieten van me en misschien is het wishful thinking om te hopen dat ze snel weer terugkomen. Maar van het geweldige verhaal tot de bevredigende strategische uitdagingen, ik zou een moord doen om nog een excuus te hebben om ze allemaal opnieuw te spelen in een remaster of port voor Switch. Awakening bevat een aantal van de meest memorabele personages uit de serie, terwijl Fates verschillende routes bood die aanvoelden als drie games in één – net als Three Houses. Bovendien voelde het verbondssysteem in beide games des te indrukwekkender omdat het verschillende generaties personages had, waarbij elk paar op het slagveld mogelijk leidde tot een huwelijk en kinderen, waardoor er nieuwe rekruten bij kwamen.