Hoe je Stalker 2 zaklamp aanzetten

Het gebruik van je Stalker 2 zaklamp om de Zone te verlichten is essentieel om ervoor te zorgen dat de game niet te donker is, maar je moet misschien ook een aantal display-instellingen aanpassen. In de tutorial van Stalker 2 wordt gevraagd om je zaklamp aan te zetten, maar het is een beetje blink-and-you’ll-miss-it, dus het kan zijn dat je in het donker aan het rommelen bent. Ik heb uitgelegd hoe je je zaklamp aanzet in Stalker 2 en welke instellingen je misschien moet aanpassen om de game beter te kunnen zien.

Hoe je je zaklamp aanzet in Stalker 2 en het spel niet te donker maakt

Stalker 2 hoe de zaklamp inschakelen

(Afbeelding credit: GSC Game World)

Als je de zaklamp van Stalker 2 wilt inschakelen, druk je op RB op Xbox of Tab op pc en druk je nogmaals op dezelfde knop om de zaklamp uit te schakelen – dat is alles! Gelukkig hoef je je geen zorgen te maken over batterijen, dus je kunt je zaklamp de hele tijd aan laten. Het spel heeft een aantal ongelooflijk donkere gebieden, vooral ’s nachts zoals in de proloog van Stalker 2 There and Back Again.

De zaklamp is weliswaar niet erg krachtig, dus als het nog steeds te donker is in Stalker 2, kun je misschien beter de weergave-instellingen in het spel aanpassen. Om dat te doen, pauzeer je het spel, open je het menu “Options” en ga je naar het tabblad “Display”. Hier kun je de helderheid en gamma-instellingen aanpassen, evenals HDR als je dat hebt ingeschakeld.

Stalker 2 beeldcorrectie-instellingen om te veranderen als het spel te donker is, helderheid, contrast, gamma

(Afbeelding credit: GSC Game World)

Door de helderheid en het gamma te verhogen, verbeter je uiteraard de zichtbaarheid, maar kan het spel er wat fletser uitzien. Als je HDR uitschakelt, ziet je game er minder levendig uit, maar worden schaduwen en duisternis iets verder van echt zwart verwijderd. Als je je afvraagt waarom het bericht Stalker 2 compileert shaders elke keer verschijnt, is dat een eigen probleem.

© GamesRadar+. Mag niet worden gereproduceerd zonder toestemming.

Lees verder  Hoe de Dragon Age Veilguard Warden kluis openen
Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.