De 10 RPG’s die Xbox definieerden en het genre evolueerden

We houden van een RPG-zoektocht die in het begin eenvoudig lijkt, maar gaandeweg steeds complexer wordt. Dat is precies wat er gebeurde met onze zoektocht naar de 10 RPG’s die de Xbox definieerden. Hoewel je de consoles van Microsoft misschien meer associeert met Halo, Forza of Blinx de Tijdveger (voor de echte liefhebbers), hebben ze een rijke geschiedenis aan geweldige role-playing games. Xbox heeft ook meer gedaan dan welk ander groot platform dan ook om de barrière tussen RPG’s voor pc’s en consoles te slechten.

Maar dit is geen lijst van de tien beste RPG’s op Xbox. Anders hadden The Witcher 3 en Skyrim zeker een applaus gekregen. Geniet in plaats daarvan van deze trip door het verleden terwijl we beginnen aan deze gevaarlijke zoektocht om het verhaal van RPG’s op Xbox te vertellen in slechts tien titels. Dit zijn allemaal game-changers die, hoewel ze dat vandaag de dag misschien niet lijken te zijn, de manier waarop we zelfs maar over RPG’s op een console dachten voor tientallen jaren hebben veranderd. Oh, en elk spel op deze lijst is achterwaarts compatibel op Xbox Series X en S! En een aantal van de beste Xbox Game Pass games die je kunt proberen met je abonnement. Handig, want veel van deze games behoren nog steeds tot de beste RPG-games die je vandaag de dag kunt spelen, wat geweldig nieuws is als je 10.000 uur vrij hebt…

The Elder Scrolls: Morrowind

Een grote bijl hanteren in de sneeuw in The Elder Scrolls 3: Morrowind

(Afbeelding credit: Bethesda)

Ontwikkelaar: Bethesda Game Studios
Platform(en): Xbox
Releasedatum: 6 juni 2002

Lang voor het allesoverheersende Skyrim bracht Bethesda een veel vreemdere RPG naar de originele Xbox van Microsoft. Deze release uit 2002 was een enorm ambitieuze open wereld voor die tijd. Een eerlijke waarschuwing is dat een babysitter die je kinderen met de drankkast laat spelen minder afwachtend zou zijn dan Morrowind. Het vertelt je graag de locatie van een zoektocht en laat je vervolgens zelf uitzoeken hoe je die moet vinden in een absurd vijandig land zonder missiemarkeringen, fatsoenlijke tutorials of andere dingen die we in moderne RPG’s als vanzelfsprekend beschouwen. Een moeilijk spel om onder de knie te krijgen dus, wat het ook ongelooflijk de moeite waard maakt als je bereid bent om door te zetten. Veel succes!

Star Wars: Ridders van de Oude Republiek

Krachtbliksem van de duistere kant gebruiken met een rood lichtzwaard in de hand op een strand in Star Wars: Knights of the Old Republic

(Afbeelding credit: LucasArts)AVOWED: DE GROTE PREVIEW

De grote preview

(Afbeelding credit: Future)

Deze maand duiken we in de langverwachte game van Obsidian. Ga naar deAvowed Big Preview hub.** om onze verslagen te bekijken.

Ontwikkelaar: BioWare Edmonton
Platform(en): Xbox
Releasedatum: 16 juli 2003

We houden van een RPG-zoektocht die in het begin eenvoudig lijkt, maar gaandeweg steeds complexer wordt. Dat is precies wat er gebeurde met onze zoektocht naar de 10 RPG’s die de Xbox definieerden. Hoewel je de consoles van Microsoft misschien meer associeert met Halo, Forza of Blinx de Tijdveger (voor de echte liefhebbers), hebben ze een rijke geschiedenis aan geweldige role-playing games. Xbox heeft ook meer gedaan dan welk ander groot platform dan ook om de barrière tussen RPG’s voor pc’s en consoles te slechten.

Lees verder  Wat je als eerste moet doen in Schaduw van de Erdtree

Maar dit is geen lijst van de tien beste RPG’s op Xbox. Anders hadden The Witcher 3 en Skyrim zeker een applaus gekregen. Geniet in plaats daarvan van deze trip door het verleden terwijl we beginnen aan deze gevaarlijke zoektocht om het verhaal van RPG’s op Xbox te vertellen in slechts tien titels. Dit zijn allemaal game-changers die, hoewel ze dat vandaag de dag misschien niet lijken te zijn, de manier waarop we zelfs maar over RPG’s op een console dachten voor tientallen jaren hebben veranderd. Oh, en elk spel op deze lijst is achterwaarts compatibel op Xbox Series X en S! En een aantal van de beste Xbox Game Pass games die je kunt proberen met je abonnement. Handig, want veel van deze games behoren nog steeds tot de beste RPG-games die je vandaag de dag kunt spelen, wat geweldig nieuws is als je 10.000 uur vrij hebt…

Bliksem gebruiken om vijanden te vernietigen in Fable

The Elder Scrolls: Morrowind

(Afbeelding credit: Bethesda)
Ontwikkelaar: Bethesda Game Studios
Platform(en): Xbox

Releasedatum: 6 juni 2002

Lang voor het allesoverheersende Skyrim bracht Bethesda een veel vreemdere RPG naar de originele Xbox van Microsoft. Deze release uit 2002 was een enorm ambitieuze open wereld voor die tijd. Een eerlijke waarschuwing is dat een babysitter die je kinderen met de drankkast laat spelen minder afwachtend zou zijn dan Morrowind. Het vertelt je graag de locatie van een zoektocht en laat je vervolgens zelf uitzoeken hoe je die moet vinden in een absurd vijandig land zonder missiemarkeringen, fatsoenlijke tutorials of andere dingen die we in moderne RPG’s als vanzelfsprekend beschouwen. Een moeilijk spel om onder de knie te krijgen dus, wat het ook ongelooflijk de moeite waard maakt als je bereid bent om door te zetten. Veel succes!

Star Wars: Ridders van de Oude Republiek

(Afbeelding credit: LucasArts)AVOWED: DE GROTE PREVIEW

(Afbeelding credit: Future)

Een aanval van vijanden bevechten met vechtkunsten in Jade Empire

Deze maand duiken we in de langverwachte game van Obsidian. Ga naar deAvowed Big Preview hub.** om onze verslagen te bekijken.

Ontwikkelaar: BioWare Edmonton
Platform(en): Xbox
Releasedatum: 16 juli 2003

Een jaar nadat Star Was: Episode II – Attack of the Clones ons de zin “I hate sand” had gegeven, overcompenseerde Bioware massaal met dit prachtig geschreven epos uit 2003 dat nog steeds een van de beste Star Wars-games ooit is. Na het succes van Baldur’s Gate 2 (dat vele, vele jaren voor het recente Baldur’s Gate 3 een hoogtepunt in het genre was) maakte Bioware een RPG voor PC en Xbox tegelijk met alle toegankelijkheid van een consoletitel, maar met alle hersens waar de bejubelde PC-games bekend om stonden. Een ongelooflijk zelfverzekerd sciencefictiondebuut van een studio die nog maar net begonnen was met dit genre. Dit was niet alleen een goede Star Wars-game, het was net zo’n essentieel onderdeel van je Xbox-collectie als de originele Halo.

Lees verder  De Plucky Squire is een charmante platformgame uit een prentenboek die dimensies doorbreekt en de strijd aangaat met Mario's pogingen om het genre te veranderen

Fable

Een ridder rijdt te paard door een groen bos in The Elder Scrolls 4: Oblivion

(Afbeelding credit: Microsoft)

Ontwikkelaar: Lionhead Studios
Platform(en): Xbox (Remaster: Xbox 360)
Releasedatum: 14 september 2004

Aanmelden voor de GamesRadar+-nieuwsbrief

Wekelijkse overzichten, verhalen uit de communities waar je van houdt en meer

Commandant Shepard blaast twee vijanden op en steekt ze in brand in Mass Effect

Neem contact met me op met nieuws en aanbiedingen van andere merken van Future Ontvang e-mail van ons namens onze vertrouwde partners of sponsorsDoor je gegevens in te voeren, ga je akkoord met de algemene voorwaarden en het privacybeleid en ben je 16 jaar of ouder.

Ontwerper en visionair Peter Molyneux kent zijn fantasie, ook al is dat deels te danken aan een aantal vergezochte beloften voor dit gebrekkige maar leuke eerste deel in de Fable-serie. Maar hoewel de game niet alle ideeën van Peter waarmaakte – eerlijk gezegd kon niets dat – was het toch een heerlijk stoeipartijtje door een heerlijk onnozel fantasie-universum dat desondanks zijn hoge ambities waarmaakte. Alleen al de opening, waarin je een kind speelt dat elke NPC kan slaan en vrolijk een steekpenning aanneemt van een bedriegende echtgenoot om zijn vrouw niet over zijn affaire te vertellen (je wordt dan door een bewaker uitgescholden voor “medeplichtig aan ongepast gedrag van man en vrouw”), is een subliem brutaal tegengif voor meer zelfingenomen RPG’s. Laten we hopen dat de nieuwe Fable dezelfde truc kan toepassen.
Jade Rijk
(Afbeelding credit: BioWare)

Ontwikkelaar: BioWare

Platform(s): Xbox

Kaim snijdt een vijand in Lost Odyssey met een heel groot zwaard

Releasedatum: 12 april 2005

We houden van een RPG-zoektocht die in het begin eenvoudig lijkt, maar gaandeweg steeds complexer wordt. Dat is precies wat er gebeurde met onze zoektocht naar de 10 RPG’s die de Xbox definieerden. Hoewel je de consoles van Microsoft misschien meer associeert met Halo, Forza of Blinx de Tijdveger (voor de echte liefhebbers), hebben ze een rijke geschiedenis aan geweldige role-playing games. Xbox heeft ook meer gedaan dan welk ander groot platform dan ook om de barrière tussen RPG’s voor pc’s en consoles te slechten.
Maar dit is geen lijst van de tien beste RPG’s op Xbox. Anders hadden The Witcher 3 en Skyrim zeker een applaus gekregen. Geniet in plaats daarvan van deze trip door het verleden terwijl we beginnen aan deze gevaarlijke zoektocht om het verhaal van RPG’s op Xbox te vertellen in slechts tien titels. Dit zijn allemaal game-changers die, hoewel ze dat vandaag de dag misschien niet lijken te zijn, de manier waarop we zelfs maar over RPG’s op een console dachten voor tientallen jaren hebben veranderd. Oh, en elk spel op deze lijst is achterwaarts compatibel op Xbox Series X en S! En een aantal van de beste Xbox Game Pass games die je kunt proberen met je abonnement. Handig, want veel van deze games behoren nog steeds tot de beste RPG-games die je vandaag de dag kunt spelen, wat geweldig nieuws is als je 10.000 uur vrij hebt…
The Elder Scrolls: Morrowind

Lees verder  Ik heb dezelfde missie in Assassin's Creed Shadows op twee heel verschillende manieren zien spelen en nu moet ik steeds aan de mogelijkheden denken

(Afbeelding credit: Bethesda)

Ontwikkelaar: Bethesda Game Studios

The Wasteland's Lone Wanderer loopt in de verte met Dogmeat in Fallout 3

Platform(en): Xbox

Releasedatum: 6 juni 2002
Lang voor het allesoverheersende Skyrim bracht Bethesda een veel vreemdere RPG naar de originele Xbox van Microsoft. Deze release uit 2002 was een enorm ambitieuze open wereld voor die tijd. Een eerlijke waarschuwing is dat een babysitter die je kinderen met de drankkast laat spelen minder afwachtend zou zijn dan Morrowind. Het vertelt je graag de locatie van een zoektocht en laat je vervolgens zelf uitzoeken hoe je die moet vinden in een absurd vijandig land zonder missiemarkeringen, fatsoenlijke tutorials of andere dingen die we in moderne RPG’s als vanzelfsprekend beschouwen. Een moeilijk spel om onder de knie te krijgen dus, wat het ook ongelooflijk de moeite waard maakt als je bereid bent om door te zetten. Veel succes!
Star Wars: Ridders van de Oude Republiek

(Afbeelding credit: LucasArts)AVOWED: DE GROTE PREVIEW

(Afbeelding credit: Future)

De groep neemt het op tegen een grote draak in Dragon Age Origins

Deze maand duiken we in de langverwachte game van Obsidian. Ga naar deAvowed Big Preview hub.** om onze verslagen te bekijken.

Ontwikkelaar: BioWare Edmonton
Platform(en): Xbox
Releasedatum: 16 juli 2003

Een jaar nadat Star Was: Episode II – Attack of the Clones ons de zin “I hate sand” had gegeven, overcompenseerde Bioware massaal met dit prachtig geschreven epos uit 2003 dat nog steeds een van de beste Star Wars-games ooit is. Na het succes van Baldur’s Gate 2 (dat vele, vele jaren voor het recente Baldur’s Gate 3 een hoogtepunt in het genre was) maakte Bioware een RPG voor PC en Xbox tegelijk met alle toegankelijkheid van een consoletitel, maar met alle hersens waar de bejubelde PC-games bekend om stonden. Een ongelooflijk zelfverzekerd sciencefictiondebuut van een studio die nog maar net begonnen was met dit genre. Dit was niet alleen een goede Star Wars-game, het was net zo’n essentieel onderdeel van je Xbox-collectie als de originele Halo.

Fable

Geralt of Rivia gebruikt magie om twee menselijke vijanden te verdoven in The Witcher 2: Assassins of Kings

(Afbeelding credit: Microsoft)

Ontwikkelaar: Lionhead Studios
Platform(en): Xbox (Remaster: Xbox 360)
Releasedatum: 14 september 2004

Aanmelden voor de GamesRadar+-nieuwsbrief

Wekelijkse overzichten, verhalen uit de communities waar je van houdt en meer

Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.