Minecraft Archeology komt eindelijk drie jaar nadat het was aangekondigd

De archeologie -functie van Minecraft is al jaren op pauze, maar de ontwikkelaars in Mojang hebben eindelijk bevestigd dat deze is ingesteld om te landen als onderdeel van de 1.20 -update.

Archaeology was announced (opens in new tab) for the Caves & Cliffs update back in 2020, but in the wake of the update’s delays and its split into two parts, the devs announced in 2021 (opens in new tab) that some features – like Archeologie – was “in de wacht gezet”, hoewel ze absoluut “niet waren geannuleerd” en “in de toekomst naar Minecraft gingen wanneer we ze op de best mogelijke manier kunnen toevoegen.”

De toekomst is 2023, zo lijkt het, zoals Mojang nu heeft bevestigd (opent in nieuw tabblad) dat de archeologie later dit jaar als onderdeel van de 1.20 -update zal lanceren. Als u het voor die juiste lancering wilt uitproberen, is de functie beschikbaar om te testen in snapshots en bèta -previews “zeer binnenkort”.

In zijn huidige iteratie hangt archeologie af van een nieuw blok genaamd verdacht zand. U kunt een nieuw hulpmiddel – de borstel – gebruiken om te ontdekken wat zich in die blokken verbergt. De beloningen kunnen willekeurige items omvatten, evenals aardewerkscherven, die veel individuele patronen kunnen hebben. Combineer vier scherven van je keuze samen en je krijgt een handige pot met een aangepast ontwerp.

De ontwikkelaars zijn druppelvoeding-informatie wat te verwachten van Minecraft 1.20, maar de update zal ons langverwachte nieuwe functies zoals het pantsersysteem brengen.

Een recente momentopname bevestigde ook dat een van de meest beruchte bugs van Minecraft is opgelost – slechts een decennium te laat.

Lees verder  Silent Hill Ascension is het horrorverhaal waar we altijd al naar verlangd hebben, en de Telltale-achtige publieksstemmen beloven chaos
Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.