Met Pokemon Scarlet en Violet, en Legends Arceus, omarmt de serie eindelijk zijn ware potentieel

"Pokemon (Afbeelding krediet: Nintendo)

Het idee van een open-wereld Pokemon-game-een waarin je kunt zwerven, verkennen en naast Pokemon kunnen leven, bestaat sinds de allereerste game. Lange tijd heeft platformbeperkingen betaald om de droom te realiseren, met het zware werk dat historisch aan de videoformaten van de franchise is overgelaten. Maar nu, met Pokemon Legends Arceus en de onthulling van Pokemon Scarlet en Violet, lijkt de hele serie een enorme stap vooruit te hebben gezet.

Breng je ogen echter terug over de franchise als geheel, en deze revisie van de formule is gewoon de nieuwste stap in een serie die constant, subtiel itererend op zichzelf is geweest. Nieuwe ideeën zijn gedraaid in het hoofdspel, of elders in de franchise onderzocht op manieren die ooit misschien volledig los waren van de hoofdreeks. Met Scarlet/Violet en Legends Arceus zijn die individuele threads echter samengebracht om iets te creëren dat er gloednieuw uitziet-zelfs als het in werkelijkheid een onvermijdelijke volgende stap was.

Rood zien (en blauw)

Hoewel rood/blauw en goud/zilver cruciaal waren om de instelling en populariteit van Pokemon vast te stellen, konden de handhelds waarop deze games worden vrijgegeven nooit de fantasie waarmaken die door de anime en manga is gemaakt. Pas in de N64 introduceerden de Pokemon Stadium Games 3D -gamewerelden, met Pokemon Snap misschien nog belangrijker. Ondanks het beperken van de interactie achter een cameralens en het personage stevig op rails houden, was Snap de eerste game die Pokemon als echt wild presenteerde, met gewoonten die verder gaan dan gevechten en habitats die niet alleen lang gras waren.

In de volgende generatie hielden zowel Ruby/Sapphire als de Pokemon Colosseum -games de nadruk op vechten. Toen DS -games naar voren kwamen, veranderde er weinig in de hoofdreeks, zelfs toen de Pokemon Ranger en Mystery Dungeon Games lieten zien hoe de serie in meer geaarde werelden kon bestaan. Terwijl de 3DS het overnam, hebben de wil van X/Y en Sun/Moon die werelden een beetje meer uitgewerkt, terwijl ze ook bewees dat een beetje camerabehandelingen niet van de gevestigde formule afwijkden.

"Pokemon

(Afbeelding krediet: Niantic)

Tegen het einde van het 3DS -tijdperk kwam wat de belangrijkste shakeup van Pokemon blijft. In juli 2016 heroverde Pokemon Go de fantasie van het zwerven van de wereld met je team aan je zijde door het gebruik van de snelle augmented reality -technologie te gebruiken. Duidelijk kale botten vergeleken met de reikwijdte van de spellen vandaag, diende toch als een herinnering aan wat de vroegste Pokemon -games hadden beloofd, waardoor een formule velen zich opgebonden voelden naar stagnatie. Bovendien was de release van Go, naast het schudden van de benadering van Players, misschien wel de eerste stap die leidde tot Pokemon Legends: Arceus. Naast de real-world benadering die bredere verkenning mogelijk maakt, hebben de introductie van ideeën zoals de promotie van onderzoek over concurrentie, of de mogelijkheid om een ​​specifiek soort pokemon te zoeken, nu hun hoofd opnieuw grootgebracht als een belangrijk onderdeel van het nieuwe spel .

Lees verder  Alle drakenpaden en locaties in Zelda tranen van het koninkrijk

Terwijl de Switch het eigendom van de Main Series -spellen overnam, bleken Pokemon Sword en Shield nog een belangrijke stap in de richting van de open structuur van de nieuwe onthullingen. Het wilde gebied, bijvoorbeeld, zou nauwelijks minder voor de hand liggend kunnen zijn als een opstap naar Hisui en de werelden van Scarlet/Violet; Als een open ruimte genesteld in de meer traditionele huisvesting van een mainline -spel, bood het de kans om naar believen te verkennen, om Pokemon te observeren en te beslissen van een afstand welke je wilde zoeken. Naast het wilde gebied en zijn spectator sport-stijl benadering van de Gym Challenge, verschilden Sword en Shield niet veel van de klassieke Pokemon-formule, maar het zou verder gaan met een nog meer uiteenlopende aanpak met zijn DLC. Isle of Armour en de Crown Tundra waren allemaal een wild gebied, waaruit blijkt dat Pokemon deel zou kunnen uitmaken van deze werelden, in plaats van te worden verbannen naar de wildernis.

Arceus ex machina

Met Pokemon Legends: Arceus was het moeilijk om deze verzameling ideeën niet te zien als geleidelijke stapstenen naar iets nieuws. Met Pokemon Scarlet/Violet lijkt het erop dat de nieuwe bestelling van de franchise stevig is vastgesteld. Tot nu toe is verandering in een behoorlijk glaciaal tempo gekomen, met werelden die in de tijd groter worden en in de loop van de tijd schalen. Met een echt open-wereldbenadering die nu wordt vastgelegd, slechts enkele weken na de komst van het grote experiment van Arceus, lijkt het erop dat na twee en een half decennia een geheel nieuwe benadering van Pokemon is gevorderd.

"Pokemon

(Afbeelding krediet: Nintendo)

Toen Pokemon Legends Arceus lanceerde, ging ik ervan uit dat de realisatie van de collectieve fantasie van een open wereld van de gemeenschap een nieuwe pijler van de franchise zou zijn, parallel aan de traditionele ervaring. Na 25 jaar dacht ik dat het traditionele, lineaire JRPG -formaat nergens heen ging. Pokemon-legendes Arceus-comfortabel verankerd in de toekomst van de franchise dankzij het kritieke en commerciële succes-zou mogelijk 20 jaar kunnen doorbrengen met het roepen van een open-wereldbenadering van andere regio’s, terwijl de hoofdreeks zijn standaardformule zou voortzetten. In elke nieuwe iteratie zou een stabrio jongere een nieuwe regio ingaan, een zorgvuldig geplande lijn tussen steden en sportschooluitdagingen betreden, terwijl ze onderweg de plannen van een melodramatische criminele organisatie belemmeren.

Lees verder  Zelda: Tears of the Kingdom gaf me in de eerste paar uur een hulpeloos gevoel - en ik jaag nog steeds op die buzz

Met Pokemon Scarlet en Violet is de tweevoudige aanpak die ik had voorgesteld al verkeerd bewezen. Met een nieuwe regio die wordt aangeprezen als echt open-world en Pokemon die vrij rondloopt door zonovergoten dorpen en steden, evenals de wildernissen ertussenin, lijkt het erop dat Pokemon Legends: Arceus gewoon weer een stapje is geweest, die Pokemon voorbereidt op een nieuwe, Spannende toekomst.

Kan niet wachten op meer info? Hier zijn alle Pokemon bevestigd voor Pokemon Scarlet en Violet .

"Ali Ali JonesNews -editor

Ik ben de nieuwsredacteur van GamesRadar en werk samen met het team om breaking news uit de hele branche te leveren. Ik begon mijn journalistieke carrière tijdens het behalen van mijn diploma in Engelse literatuur aan de Universiteit van Warwick, waar ik ook werkte als gameseditor in de studentenkrant, The Boar. Sindsdien heb ik de nieuwssecties uitgevoerd bij PcGamesn en Kotaku UK en hebben ze ook regelmatig bijgedragen aan PC Gamer. Zoals je misschien kunt zien, is pc mijn favoriete platform, dus je kunt me regelmatig zien spelen van League of Legends of Steam’s nieuwste indie -hit.

Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.