Maak je niet druk om de details van Starfield’s character creator

Het is makkelijk om in de Starfield character creator val te lopen. Als je op mij lijkt, is de kans groot dat je de eerste paar uur van een nieuwe RPG doorbrengt met het doorspitten van menu’s in plaats van een prachtige nieuwe wereld. Het avontuur wacht, zolang u maar een uiterlijk, stijl en persoonlijkheid kunt vinden voor het personage waar u een obscene hoeveelheid tijd mee gaat doorbrengen. Vaak is dat makkelijker gezegd dan gedaan. Maar een van de Starfield-tips waarvan ik zou willen dat iemand die met mij had gedeeld voordat ik mijn eerste stappen in de Settled Systems zette, is dat u zich echt niet druk hoeft te maken om de details.

Bethesda gooit meteen vanaf het begin een heleboel naar je toe, en het is mogelijk om veel tijd te verspillen met het proberen te begrijpen van het web van nieuwe systemen en ideeën. Maar de beste manier om Starfield te spelen is om zo snel mogelijk door het creatieproces van je personage heen te komen, en dan de rest gaandeweg uit te zoeken – in tegenstelling tot Fallout en The Elder Scrolls is dit onbekend terrein voor ons allemaal, en je kunt beter met de klappen van de zweep meelopen en zien hoe je kapitein gaandeweg evolueert.

Controleer uw stijl

starfield uiterlijk

(Afbeelding credit: Bethesda)GERELATEERD

Vasco die me “Captain Josh” noemt, is mijn favoriete ding aan Starfield

Als u ooit eerder een Bethesda-game hebt gespeeld, zult u bekend zijn met het soort tools dat beschikbaar is voor het maken van personages. Het is mogelijk om uw uiterlijk echt te definiëren, zolang u bereid bent om wat tijd te besteden aan het afstellen van nogal pietluttige knoppen. Hoe gespierd is uw lichaamstint, welke kleur moeten uw ogen hebben, hoe fel moeten uw tanden zijn, hoe lang is de brug van uw neus, en wat gaan we doen met die jukbeenderen. Eerlijk gezegd is de vrijheid van de uiterlijkgereedschappen indrukwekkend, maar de uitvoering is middelmatig – en zoals altijd is het mogelijk om een personage te maken dat er van voren goed uitziet en in profiel absoluut monsterlijk is. Je weet wel, klassiek Bethesda.

Dus dit is wat ik zou voorstellen: in plaats van uw eerste paar uur met Starfield door te brengen met het maken van personages, kunt u beter iets maken dat u redelijk acceptabel vindt en dan verder gaan met uw leven in de Settled Systems. Het spel is speelbaar in zowel first- als third-person, en je zult sowieso een ruimtepak en helm moeten dragen wanneer je naar planetside gaat. En het is ook niet zo dat uw uiterlijk invloed heeft op relaties of romances in Starfield. Eén ding dat ik erg waardeer aan het spel is dat u uw uiterlijk in Starfield vrij gemakkelijk kunt veranderen – op elk moment, zonder enige kosten, vanuit één van de drie grote steden.

Lees verder  Kan Paradox De Sims verslaan met zijn eigen spel met Life by You?

Nadat ik de drempel van 10 uur had overschreden en een beter gevoel had gekregen voor mijn personage en wie ik wilde dat ze waren in de eindeloze uitgestrektheid van het universum, ben ik meteen naar een van de Enhance-winkels gegaan – vastgeplakt op een album – en heb toen een uur of twee zitten rommelen met het uiterlijk van kapitein Josh. Het kost maar 500 credits om cosmetische attributen te veranderen, en u zult merken dat uw Starfield metgezellen u dat met regelmatige tussenpozen zullen geven tijdens uw reizen. Achteraf gezien ben ik echt blij dat ik na het maken van mijn personage snel naar het verhaal ben gegaan. Er is zoveel te zien en te doen, dus waarom niet meteen in actie komen en later uw uiterlijk verfijnen.

Ken uw rol

Starfield personage achtergrond ruimte schurk

(Afbeelding credit: Bethesda)

Hetzelfde geldt voor de Starfield-achtergronden en de selectie van startvaardigheden. Zodra u het uiterlijk van uw personage hebt bepaald, is het tijd om uw visie echt te laten vertroebelen door besluiteloosheid. Bethesda presenteert 21 vooraf ingestelde achtergronden, variërend van Beast Hunter tot Xenobiologist. Dit definieert uw initiële rol in het sterrenstelsel en de drie vaardigheden waarmee u het spel zult beginnen. De Space Scoundrel heeft vaardigheden in Pistolen, Piloot en Overtuiging… maar de Bounty Hunter heeft punten voor Boost Pack Training en Targeting Control Systems. Aangezien ik nog niet met een wapen heb geschoten, een planeet heb verkend, met een schip heb gevlogen of een buitenpost heb gebouwd, voelt het als een schot in het duister om te weten waar ik in moet investeren.

Dus ik zeg dat u het als zodanig moet behandelen. Als u uw personage echt tot in de kleinste details wilt plannen, dan raad ik u aan om onze uitgebreide gids over alle Starfield-vaardigheden te bekijken (inclusief aanbevelingen over wat u als eerste moet vrijspelen). Wat mij betreft, ik heb gewoon de achtergrond gekozen die zo dicht mogelijk aanleunde bij de fantasie die ik hoopte dat Starfield zou vervullen – een glad pratende, revolverende Space Scoundrel – en ben er gewoon voor gegaan. Het goede nieuws is dat u in de eerste paar uur vrij snel in level stijgt, dus u zult in een mum van tijd vaardigheidspunten vrijspelen. Vindt u uw originele beginvaardigheden niet leuk? Investeer er dan niet verder in, het maakt echt niet uit. Het mooie van Starfield is dat het vrij eenvoudig is om uw bouw te verfijnen, of om de rol die u wilt spelen te veranderen.

“Als er één element is van de personagecreator waar u niet doorheen wilt haasten, dan is het wel het laatste tabblad dat de Starfield eigenschappen verzamelt.”

Als er één element is van het maken van een personage waar u niet doorheen wilt haasten, dan is het wel het laatste tabblad dat de Starfield-eigenschappen verzamelt. U kunt er tot drie selecteren, waarbij elke eigenschap een unieke buff en penalty heeft. Met Dream Home begint u met een luxueus huis op een vredige planeet, maar er hangt u bijvoorbeeld een hypotheek van 125.000 credits boven het hoofd. Dit is de enige mogelijkheid in het spel om eigenschappen toe te wijzen, dus u zult goed moeten nadenken over de beslissingen die u hier maakt. Voor het grootste deel zou ik zeggen dat de meeste bonussen de negatieve overtreffen, hoewel de eigenschappen die specifiek zijn voor de Starfield Factions en Starfield Religions van invloed kunnen zijn op de dialoogopties in gesprekken. Gelukkig zijn er, als je een eigenschap kiest en later besluit dat je die haat, opties om ze te verwijderen verborgen in het universum – een NPC biedt aan om mijn ‘Gezocht’-status te wissen voor een grote premiebetaling, terwijl het mogelijk is om je ouders te vertellen dat ze moeten oprotten als je ze niet elke week 2% van je credits wilt blijven sturen.

Lees verder  Remnant 2 preview: een no-nonsense shooter voor degenen die zuigen naar soulslikes

Luister, u speelt Starfield zoals u Starfield wilt spelen. Als u een paar uur wilt spenderen aan het tweaken van variabelen in menu’s en gestrest wilt raken over het investeren in vaardigheden die u nog niet kent, ga uw gang, maar ik denk dat er betere dingen te doen zijn in het spel dan uw tijd hier te verdoen. Er is een heel universum om te verkennen, dus ga erop uit, zoek uw plaats in de wereld uit en werk er vervolgens aan om die te verfijnen en te definiëren.

Starfield is een van de beste Xbox Series X-games van het jaar, maar om te zien wat de volgende is, kunt u het beste onze lijst met alle aankomende Xbox Series X-games en nieuwe pc-games voor 2023 en daarna bekijken.

Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.