John Romita is de definitieve Spider-Man-kunstenaar

De legendarische stripkunstenaar John Romita is overleden op 93 -jarige leeftijd aan natuurlijke oorzaken. Het nieuws werd op Twitter gedeeld door zijn zoon en collega Comics Luminary John Romita, Jr.

Romita was het best bekend om zijn decennia lange ambtstermijn bij Marvel Comics, waar hij niet alleen werkte als een maandelijkse superheldenkunstenaar, maar ook als de Art Director van de uitgever voor vele jaren.

Romita kwam in 1965 bij Marvel en nam kunsttaken over Daredevil over. Maar slechts een korte tijd later in 1966 nam Romita het over als de kunstenaar van Amazing Spider-Man met #39 na het vertrek van mede-maker Steve Ditko.

"Verbazingwekkende

(Afbeelding krediet: Marvel Comics)

Romita’s toevoeging aan Spider-Man begon onmiddellijk de look van het personage en het uiterlijk van zijn wereld opnieuw te definiëren. Hoewel Romita respect betaalde aan ditko’s formatieve werk en zijn onberispelijke en duurzame ontwerp, werden zijn kijk op Peter Parker en zijn alter ego onmiddellijk charismatischer en brachten Amazing Spider-Man naar de top van de hitlijsten als Marvel’s best verkopende strip.

Romita schuwde de karakteristieke raarheid van Ditko’s stijl en heeft de vertrouwde charme van de romantische strips die hij eerder voor DC had getrokken in zijn Spider-Man-verhalen gekanaliseerd, waardoor de sci-fi superheld-gerechten die hij trok als melodramatische zeepoperas met een menselijk hart opnieuw definieerde.

Onderweg werd Romita ook bekend om zijn prachtige weergave van vrouwelijke personages zoals Gwen Stacy en Mary Jane Watson, die zijn reputatie als een kunstenaar stak die zowel de superheld als de menselijke kanten van de vergelijking perfect kon balanceren.

"Geweldige

(Afbeelding krediet: Marvel Comics)

Romita’s Peter Parker werd net zo iconisch als zijn vertolking van Spider-Man, die beide aspecten van het personage stroomlijn en stileren om versies van zowel Peter als zijn alter ego te ontwikkelen die sindsdien zijn definitieve uitstraling zijn geworden, met verschillende van Romita’s Spider-Man Covers gaan naar een van de meest bekende en herkenbare Spider-Man-tekeningen ooit.

In de late jaren ’60 begon Romita te werken als Marvel’s onofficiële art director, een functie die hij officieel innam in 1971, kort nadat hij de Amazing Spider-Man vertrok, hielp de huisstijl van het bedrijf te definiëren gedurende de jaren ’70 en ’80 en zorgde voor zijn Neem het op tegen Spider-Man zou degene zijn die generaties van fans bekend zijn, niet alleen in strips, maar ook in andere media, waar zijn ontwerpen werden aangepast.

Lees verder  Jason Aaron vergelijkt zijn Action Comics-verhaal met zijn iconische serie over Thor: "Ik moest, in mijn gedachten, een soortgelijk statement maken met Superman".

"Geweldige

(Afbeelding krediet: Marvel Comics)

In zijn latere jaren bleef Romita synoniem met Spider-Man, zelfs toen zijn zoon John Romita, Jr. begon het personage te tekenen en zijn eigen blijvende kijk op de held te definiëren die tot op de dag van vandaag heeft geduurd als de huidige potlood van Amazing Spider-Man .

Ondanks dit alles en meer, John Romita is de definitieve Spider-Man-kunstenaar, die Steve Ditko meeneemt en deze co-creatte en vormde in de versie van de held die sindsdien alle andere opname op Peter Parker en zijn avonturen heeft geïnformeerd.

John Romita had een hand in enkele van de beste Spider-Man-verhalen aller tijden.

Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.