Ik begin me echt zorgen te maken over mijn meest verwachten MMO

Ik ben meer een dabbler in meerdere MMO’s dan een diehard -fan van een bepaalde, maar er is er een die ik al jaren op mijn radar heb gehad. Als een League of Legends -veteraan van bijna 12 jaar, is het idee dat Riot Games eindelijk zijn wereld tot leven brengt als een MMO opwindend genoeg om me te laten raken van Summoner’s Rift voor minstens nog een decennium. Dat wil zeggen, als het ooit het daglicht ziet – iets waar ik me steeds meer zorgen over maak, zal misschien nooit gebeuren.

De eerste plaag van de League of Legends MMO kwam in 2018, maar het duurde twee jaar voordat het project officieel zou worden bevestigd. Greg ‘Ghostcrawler’ Street, een veelgeprezen World of Warcraft -ontwikkelaar, was in de rijstoel, en hoewel het duidelijk was dat het project in een heel vroeg stadium was, was er veel vertrouwen in rel. De wereld is klaar gemaakt voor een MMO, en het bedrijf heeft stilletjes veel voormalige Blizzard-talent in zijn gelederen geabsorbeerd, het prestige van beide studio’s en hun relatieve nabijheid tot elkaar waardoor het gemakkelijk is voor ontwikkelaars om de sprong te maken.

Maar het duurde niet lang voordat de scheuren begonnen te laten zien. Slechts enkele maanden na de officiële bevestiging suggereerde Street zelf dat hij niet zeker wist dat het spel ooit zou verzenden, dat niets zeker was in game -ontwikkeling. Op dat moment zei hij dat de vooruitgang op het project “geweldig ging”, maar dat er altijd een kans was dat het huidige team niet de juiste was om het spel te maken. Street zei amper zes maanden daarna dat Riot het spel zou annuleren als het niet goed genoeg was, en merkt tenminste op dat geld niet echt een factor zou zijn in die beslissing. Er was iets verfrissends over straattransparantie rond de realiteit van game -ontwikkeling, maar dit waren niet bepaald de projectupdates waarnaar ik op zoek was.

Toen, iets meer dan vier maanden later, kondigde Street aan dat hij Riot helemaal verliet. Onder verwijzing naar persoonlijke problemen, vertrok Street na negen jaar en vertelde fans dat “de MMO in goede handen is”. Zes weken daarna maakte een van die sets van handen echter hun eigen vertrek – Justin ‘Xenogenic’ Hanson, hoofdspelerontwerper op de MMO, kondigde zijn eigen laatste dag op Riot in april aan. Het bedrijf leek het op een relatief alarmerend tempo te bloeden.

Lees verder  Waarom een aanbiddende Starfield fan meer dan 1000 pagina's pre-release geschiedenis heeft opgetekend: "Werken bij Bethesda is mijn droombaan"

MMO MIA

Twee belangrijke afwijkingen van hetzelfde project snel achter elkaar waren zeker een klap, maar in een bedrijf van duizenden is een zekere omzet een bijna zuiverheid, hoe ongelukkig de timing ook is. Het afsluiten van die ongemakkelijke paar maanden was de aankondiging dat Riot’s CEO, Nicolo Laurent, aftrad van zijn rol. Laurent – die het bedrijf heeft geleid door de dieptepunten van zijn seksuele intimidatiezaken, evenals de opmerkelijke uitbreidingen in nieuwe games, indie -publicatie en veelgeprezen multimedia -inspanningen – zal een belangrijk onderdeel zijn geweest van de beslissing om de MMO in de eerste plaats te ontwikkelen .

Zijn vervanging als CEO, bedrijfsvoorzitter A. Dylan Jadeja, zal Laurent’s erfenis waarschijnlijk niet op de grond verbranden, maar zijn boodschap doet vreemd doen denken aan aspecten van dingen die Street over de MMO heeft gezegd: “Het doel […] is om te maken Riot, ondubbelzinnig, het meest vertrouwde en authentieke gamebedrijf ter wereld. Het soort plek waar mensen weten dat alles wat ze spelen en ervaren van Riot geweldig zal zijn. ”

Elke verandering in leiderschap, hoe welwillend ook, zal waarschijnlijk de balans opmaken van wat zij denken dat het werkt of niet – werkt. MMO’s zijn notoir moeilijk te maken, en een project dat onlangs is beroofd van twee van zijn oudste ontwikkelaars, een die nooit door een lid van het publiek is gezien, zou zich gemakkelijk op het hakblok kunnen bevinden. Ik hoop dat dat niet gebeurt, maar projecten in de games -industrie worden altijd geannuleerd en de toekomst van deze is verre van zeker.

Voor iets dat je nu daadwerkelijk kunt spelen, hier is onze lijst met de beste mmorpg je kunt spelen in 2023.

Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.