Hoe versla je de Armored Core 6 IB-01: CEL 240 eindbaas in hoofdstuk 4?

De Armored Core IB-01: CEL 240 eindbaas is, zoals vermeld in mijn Armored Core 6 recensie, de versie van Malenia van Elden Ring. Een mech met koraalversterking die je tegenkomt in de Chapter 4 missie “Reach the Coral Convergence”, dit ding heeft iedereen die ik ken verrot geschopt. Dus terwijl Armored Core-veteranen en -nieuwkomers zich een weg banen door het nieuwste van FromSoftware, wilde ik wat tips met u delen over hoe u IB-01: CEL 240 kunt verslaan, nu ik het gevecht door pure koppigheid onder de knie heb gekregen.

Tips en trucs voor de Armored Core 6 IB-01: CEL 240 baas

Armored Core 6 CEL 240 eindbaas

(Afbeelding credit: FromSoftware / Bandai Namco)

IB-01: CEL 240 dwingt u om een beetje anders te bewegen dan de meeste Armored Core 6 bazen. Hij is zo snel dat veel wapens geen verbinding maken buiten specifieke openingen waar de baas een beetje vertraagt, wat betekent dat u niet constant uw zware artillerie kunt afvuren en er het beste van hopen. U kunt realistisch gezien alle wapens gebruiken waar u zich goed bij voelt, hoewel ik zou aanraden om ten minste één wapen te hebben dat u effectief kunt gebruiken van redelijk ver weg, misschien 250 meter of zo. Raadpleeg onze gids voor de beste Armored Core 6 builds voor alle speelstijlen en gewichtsklassen als u niet zeker weet wat u moet gebruiken.

Het belangrijkste is dat u altijd iets sterks klaar hebt staan om mee te schieten tijdens die openingen. Voor mij was dit vaak mijn trouwe zwaard. Een stevig energieschild kan ook sommige laseraanvallen van de eindbaas bagatelliseren, als u het blokkerende type bent. Oh, en gebruik altijd de lock-on camera (tik op de rechter joystick als u een controller gebruikt); dit maakt het volgen van de baas een stuk makkelijker.

IB-01: CEL 240 Fase 1

De CEL 240 gebruikt altijd dezelfde beweging helemaal aan het begin van het gevecht: een regen van lasers gevolgd door een veegaanval. U kunt de lasers ontwijken door snel naar links of rechts te bewegen, en de aanval kunt u het beste ontwijken door te vliegen of recht omhoog te springen. U hoeft niet eens zo ver op te stijgen; de eindbaas gaat recht onder u door, waardoor hij openstaat voor een tegenaanval. Veel wapens kunnen de baas hierna meteen wankelen, zodat u het gevecht kunt beginnen met een flinke brok schade. Hij zal deze beweging gedurende het hele gevecht gebruiken, dus als u hem ziet opvliegen en vervolgens een V-vormige regen van lasers afvuurt, wees dan voorbereid om boven de inkomende melee te zweven. Als u volgraketten gebruikt, laat ze dan vliegen nadat het spervuur van lasers is afgelopen; ze vallen dan aan en zorgen voor woedeaanvallen tijdens de mêlee-animatie van de baas.

Bekijk bericht op imgur.com”

Het grootste deel van de eerste fase bestaat uit potschoten van lasers – blijf mobiel en u kunt de meeste met relatief gemak ontwijken – maar de CEL 240 zal een aantal harde bewegingen maken. Hij kan met name zijn zwaard gebruiken om golven van energie uw kant op te sturen, en de beste manier om deze dingen te ontwijken is door snel achteruit te boosten, weg van de baas. Dit geeft u genoeg afstand om te springen, snel te boosten of gewoon uit de weg te gaan. Als u naar links of rechts uitwijkt, wordt u meestal geraakt, en het kan voelen alsof de baas u oneerlijk volgt – hij raakt u waar u net ontwijkt. Hij zal willekeurig één golf uitwerpen, twee golven in een verticaal patroon, of soms twee in één richting en dan één naar de andere om u te verrassen. Er is een goede opening na deze aanval met drie golven, dus richt zodra u veilig bent.

Bekijk bericht op imgur.com”

CEL 240 laadt soms een X-patroon golfaanval, en deze is moeilijker te ontwijken. De truc is om snel te boosten nadat het opladen is voltooid en de X daadwerkelijk wordt gelanceerd, anders wordt u te hard gevolgd. U weet dat dit unieke patroon eraan komt, want het wordt altijd voorafgegaan door een X-raster van lasers, plus de baas houdt zijn messen voor zijn borst.

Bekijk bericht op imgur.com”

De CEL 240 kan ook een aantal harde straalaanvallen opladen. Dit kunnen snelvurende schoten zijn of één grote AoE-mortier. De gedeelde tell voor deze straal is duidelijk, en dit is een beweging die ik met succes heb kunnen ontwijken met een simpele snelle boost naar links. (Of vaak een heleboel snelle boosts naar links.) Maar omdat u niet zeker weet of het de snelvuur- of de AoE-bundelvariant wordt, helpt het om omhoog te vliegen om de potentiële spatschade te vermijden. De snelvuurversie is beter voor u omdat de volgraketten de baas zullen pakken terwijl hij stilstaat. Als u een langzamere Armored Core bestuurt, kunt u beter achteruit gaan wanneer hij begint op te laden om uzelf meer ruimte te geven om te ontwijken. Hoe verder weg u bent, hoe gemakkelijker deze straal te ontwijken is.

Bekijk bericht op imgur.com”

IB-01: CEL 240 Fase 2

Fase twee van de CEL 240 introduceert gevaarlijkere aanvallen en verkleint sommige tegenaanvallen. De laserregen in melee is bijvoorbeeld moeilijker af te straffen in fase twee, hoewel u nog steeds een treffer kunt krijgen als u een snel wapen hebt of vanuit de juiste positie voorvuurt.

Lees verder  Geïnspireerd door de Yakuza-spellen heeft deze in vechtsporten getrainde animator 11 jaar lang uit zijn eigen kleren geknald omdat hij dacht "dat ziet er leuk uit".

Er zijn drie nieuwe aanvallen om voor uit te kijken in fase twee, exclusief het enorme laserspervuur waarmee de tweede fase begint. (Trouwens, herlaad uw wapens handmatig tijdens de faseovergang!) U kunt de driedelige energiegolfaanval op dezelfde manier ontwijken als voorheen, maar de CEL 240 roept nu zwevende zwaarden op voor verschillende veegaanvallen. Hij zal deze gebruiken om diagonaal naar u te klauwen of lateraal naar u te zwaaien. Net als bij de openingsmelee is recht omhoog vliegen de makkelijkste manier om deze aanvallen te ontwijken. Als hij een horizontale zwaai doet, zal hij deze altijd volgen met een verticale golfaanval en daarna nog een zwaai.

Bekijk bericht op imgur.com”

Hij kan deze zwaarden gebruiken in een verticale heel-drop slice, die naar links of rechts ontweken moet worden.

Bekijk bericht op imgur.com”

De baas zal deze zwaarden ook gebruiken in een grijpaanval van dichtbij die enorme schade toebrengt. Als u ziet dat hij een cirkelvormig web van deze dingen om u heen oproept, kunt u het beste een paar keer snel achteruit stoten om buiten bereik te komen voordat ze dichterbij komen.

Bekijk bericht op imgur.com”

Als u de CEL 240 in fase twee op ongeveer de helft van zijn gezondheid brengt, is er een goede kans (maar geen garantie) dat hij zichzelf in een enorm lichtzwaard verandert en rond de arena vliegt, waarbij hij drie keer naar u uithaalt. Verticaliteit is hier ook belangrijk. Links- of rechtsom ontwijken brengt u nergens, behalve bij het herstartscherm. Zweef omhoog om de eerste keer te ontwijken, zak naar beneden voor de tweede keer en vlieg weer omhoog voor de derde keer. Als uw mech gebouwd is voor luchtgevechten, kunt u ook de hele tijd recht omhoog vliegen. Er is een grote opening wanneer de baas landt nadat deze aanval is afgelopen, dus wees klaar om te vuren. Met een goede stagger kunt u een flink deel van zijn gezondheid uitschakelen om het resterende gevecht te verkorten.

Bekijk bericht op imgur.com”

Als u deze fase van het eindbaasgevecht kunt bereiken, kunt u hem zeker verslaan, en zelfs als u dat nog niet kunt, weet ik zeker dat het u gaat lukken als u zo ver in het spel bent gekomen. Het is moeilijk, maar het is allemaal een kwestie van oefening en spiergeheugen. Veel succes, Raven. Ik hoop dat deze tips geholpen hebben.

Lees verder  Is Suicide Squad Kill the Justice League canon van Arkham?

© GamesRadar+. Niet reproduceren zonder toestemming

Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.