Hoe de moeilijkheidsgraad van Remnant 2 veranderen en de campagne herverrollen

Om de moeilijkheidsgraad van Remnant 2 te veranderen, zijn uw enige opties om helemaal opnieuw te beginnen met een nieuw personage of om uw campagne opnieuw te starten om wat voortgang te behouden. Er is geen manier om uw moeilijkheidsgraad tijdens een campagne te veranderen, dus u moet ervoor zorgen dat u een goede keuze maakt uit de drie moeilijkheidsgraden die beschikbaar zijn wanneer u uw eerste personage aanmaakt. Met dit in gedachten, heb ik hier alles uiteengezet wat te maken heeft met de moeilijkheidsgraden van Remnant 2 en hoe u deze kunt veranderen door uw campagne te rerollen.

Hoe u uw campagne kunt hergooien in Remnant 2

Remnant 2 campagne reroll knop op wereldsteen menu

(Afbeelding credit: Gearbox Publishing)

Remnant 2 komt het dichtst in de buurt van de mogelijkheid om de moeilijkheidsgraad te veranderen via het campagne reroll-systeem. Als u ervoor kiest om uw campagne opnieuw te doorlopen, begint u in feite opnieuw, zodat u een nieuwe moeilijkheidsgraad kunt kiezen en een nieuw gegenereerde campagne kunt beleven. Uw personage behoudt echter al zijn uitrusting, dus u begint niet helemaal opnieuw. Dit is precies hoe u uw Remnant 2-campagne opnieuw start:

  1. Teleporteer na het voltooien van de tutorial terug naar Ward 13 via een checkpoint.
  2. Ga in interactie met de Wereldsteen in het midden van Ward en selecteer de optie ‘Wereldinstellingen’. Dit toont u uw huidige actieve campagne.
  3. Selecteer de knop “Reroll Campaign” hieronder en u kunt nu de moeilijkheidsgraad voor uw nieuw gegenereerde campagne kiezen. U kunt in dit stadium nog steeds terugkrabbelen, dus druk op B/Cirkel om het menu te sluiten als u besluit dat u niet wilt rerollen.

Er lijkt geen straf of limiet te zijn voor het herkansen van uw campagne, dus u kunt dit blijven doen totdat u de juiste moeilijkheidsgraad voor u of een bepaalde startbiome hebt. Als u een biome hebt voltooid door de eindbaas te verslaan, kunt u daar een Avontuur beginnen om buit te verzamelen, hoewel u de moeilijkheidsgraad van het Avontuur kunt kiezen omdat het los staat van uw campagne. Gebruik dit als een kans om hogere moeilijkheidsgraden uit te proberen voordat u een campagne opnieuw start.

Alle moeilijkheidsgraden van Remnant 2

Remnant 2 screenshot

(Afbeelding credit: Gearbox Publishing)

Remnant 2 heeft vier moeilijkheidsgraden, hoewel u er aan het begin drie kunt kiezen. Aangezien u nu weet dat u de moeilijkheidsgraad niet kunt veranderen, kunt u het beste een lagere moeilijkheidsgraad kiezen om een gevoel voor het spel te krijgen, en dan een campagne reroll overwegen kort nadat u bent begonnen als u de dingen veel te makkelijk vindt. Hier zijn de vier moeilijkheidsgraden waaruit u kunt kiezen in Remnant 2:

  • Survivor: De makkelijkste moeilijkheidsgraad voor Remnant 2, maar zeker niet gemakkelijk. Dit is de basis voor Remnant 2 en is een goed startpunt voor elke speler en is nog steeds uitdagend.
  • Veteraan: Vijanden zijn harder en dodelijker. Als u uw vaardigheden meer op de proef wilt stellen, kies dan deze spelstand.
  • Nightmare: U kunt deze modus kiezen als u een nieuw personage start, maar doe het niet, want Nightmare is erg moeilijk en is bedoeld voor geared-up spelers met goede builds. Bewaar dit voor een tweede playthrough.
  • Apocalypse: Dit speltype is niet vanaf het begin beschikbaar, maar wordt ontgrendeld als u de campagne eenmaal hebt voltooid. De beschrijving zegt alleen “veel geluk”, dus verwacht dat dit pure pijn zal zijn.
Lees verder  Persona 3 Reload vertelt het verhaal van de RPG opnieuw, maar leent de stijl van Persona 5 Royal: "We hebben veel kleinere tweaks gemaakt om het te verbeteren".

© GamesRadar+. Mag niet worden gereproduceerd zonder toestemming.

Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.