Geweldige D&D kaartenmaker is als de Sims voor Dungeon Masters

Dungeon Alchemist voelt als vals spelen als het op D&D aankomt.

Met deze software om kaarten te maken, hoeft u alleen maar… nou ja, te slepen en te klikken. Dat is het. U hoeft het internet niet af te struinen naar ontwerpen die een beetje in de buurt komen. U hoeft geen plastic D&D-kits te kopen of een doe-het-zelf oplossing in elkaar te knutselen. In plaats daarvan drukt u gewoon op “go”. En daar is het dan – een kerker vol buit en geheimen.

Ik ben er niet helemaal van overtuigd dat het geen tovenarij is. Ik heb echter uit betrouwbare bron vernomen dat Dungeon Alchemist wordt aangedreven door AI die uitzoekt waar de voorwerpen die de ontwikkelaar heeft gemaakt, moeten komen. Ja, u kunt alles zelf plaatsen, van muren tot stoelen. Maar als u voor een sessie aan het knippen bent of on-the-fly een battlemap moet maken, dan doet dit het werk in een paar seconden.

Eerlijk? Dit soort technologie zou alles kunnen veranderen voor Dungeon Masters met weinig tijd.

Hoeken afsnijden

Een alchemist loopt door zijn mistige laboratorium, flesjes in de hand

(Afbeelding credit: Dungeon Alchemist)

Het maken van kaarten of kerkertegels voor D&D – of welke van de beste tabletop RPG’s dan ook – is moeilijk. Tenzij u kiest voor kant-en-klare bouwpakketten en al bestaande campagnekaarten, kan het een heel gedoe zijn. Het is leuk, natuurlijk. Maar als u weinig tijd hebt, is dat niet altijd wat u nodig hebt.

Dungeon Alchemy belooft u die bochten te kunnen afsnijden.

Deze software (die verkrijgbaar is via Steam) is ontwikkeld door Briganti om het proces van het maken van gevechtsplattegronden voor D&D en andere TTRPG’s te stroomlijnen. Hoewel het oorspronkelijk bedoeld was voor top-down ontwerpen die gebruikt konden worden in virtuele tafelbladen, escaleerde het al snel; al snel bood het de mogelijkheid om miniaturen (afkomstig van de doe-het-zelf miniaturenwinkel Hero Forge) in een volledig 3D omgeving te plaatsen en rond te kijken in first-person modus. Op het gebied van immersie wordt het alleen verslagen door Mirrorscape (dat AR gebruikt om misschien wel het beste virtuele tafelblad ooit te maken).

Essentiële informatie

Een kasteel in de besneeuwde bossen in Dungeon Alchemist

(Afbeelding credit: Dungeon Alchemist)

Prijs: $44,99 / £31,99
Platformen: Steam
Minimumvereisten: Intel i5-650 / AMD Phenom II X4 973, Geforce GTS 450 / Radeon HD 5770, 8GB RAM, 2GB beschikbare ruimte

Lees verder  Avowed - Een kijkje in de gloednieuwe RPG van Obsidian

Ik geef toe dat ik sceptisch was. Ik voer al jaren D&D avonturen uit (uit Dungeons and Dragons boeken of campagnes die ik zelf heb geschreven), en ik heb het gevoel dat ik bijna elke methode om kaarten te maken wel heb geprobeerd. Ik heb ze getekend. Ik heb Patreon-abonnementen gebruikt voor afzonderlijke stukken die ik in Photoshop kan combineren. Ik heb schuim uitgesneden tot modulaire kerkertegels die door magneten bij elkaar worden gehouden. Ik heb papercraft geprobeerd. En ook al klonk Dungeon Alchemist veelbelovend, hoe kan het de details evenaren van iets dat je in de loop van een week met de hand hebt gemaakt?

Heel gemakkelijk, blijkbaar. De software vult bureaus, kerkers en keukens met kunstig geplaatste greebles die het geheel tot leven brengen. Mijn zelfgemaakte pogingen zien er hierdoor volstrekt waardeloos uit.

Fan-fictie

Een bard en een krijger verkennen een oude ruïne in een woestijn

(Afbeelding credit: Dungeon Alchemist)

Bovendien lijkt het een beetje op The Sims; u kunt urenlang handmatig tavernes, kastelen, bossen, ruïnes en alles wat u maar kunt verzinnen, stukje bij beetje creëren. Dit kunt u vervolgens uitprinten (met uw eigen printer of op een mat met rubberen achterkant via Kraken Wargames), overbrengen naar een virtueel tafelblad zoals Roll20, of gewoon gebruiken door uw eigen Hero Forge-miniaturen te importeren voor een ‘walkthrough’ in eerste persoon. Vooral dat laatste is geweldig; u kunt uw creatie gebruiken als een visueel hulpmiddel bij het beschrijven van de getuigenissen van uw groep.

Aangezien andere gamers hun eigen kaarten kunnen uploaden naar de Steam Workshop van Dungeon Alchemist (en de elementen die ze vullen), worden de opties overweldigend. Het niveau van creativiteit is absurd en doet denken aan community builds voor Minecraft. Laat de fans vijf minuten met rust en ze maken iets waar u niet eens van zou kunnen dromen. En het mooiste is dat dit met de tijd alleen maar beter wordt.

Het niveau van de getoonde creativiteit is absurd

Het moet gezegd worden dat Dungeon Alchemist niet perfect is. Er zit duidelijk een limiet aan de bibliotheek met middelen, en het kan niet alles. Als u verder gaat dan de standaard fantasy-nietjes zoals kerkers of wildernissen, kunt u moeite hebben om te vinden wat u nodig hebt. Ik wil ook niet zeggen dat het kerker-tegels of handgetekende kaarten op grafiekpapier moet vervangen. Maar als u weinig tijd en energie hebt, is dit een uitkomst.

Lees verder  Hoe MTG Commander spelen

Kijk voor een alternatief eens naar Fablecraft – het maakt het virtuele tafelblad in D&D-stijl zoveel beter. Als aanbevelingen voor wat u als volgende moet spelen, bekijk dan zeker de beste bordspellen of de beste kaartspellen.

Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.