Genshin Impact Hydroculus locaties

Als u elke Genshin Impact Hydroculus locatie in Fontaine vindt, kunt u de Standbeelden van de Zeven upgraden, wat beloond wordt met Primogems, Hydro Sigils, Fontaine Shrine of Depths Keys en meer. Het spel maakt het u echter niet gemakkelijk om alle Hydroculus-locaties zelf te vinden, want veel Hydroculi zijn verborgen achter puzzels, breekbare rotsen en zelfs hele questlines.

Deze Genshin Impact Hydroculus locatiegids met geannoteerde kaarten zal u helpen om ze te vinden.

Zo vindt u Genshin Impact Hydroculi

Genshin Impact Hydroculus

(Afbeelding credit: HoYoverse)Meer nuttige gidsen

Genshin Impact codes
Genshin Impact tips
Beste Genshin Impact personages
Genshin Impact Joyeux Voucher locaties
Genshin Impact Udumbara locaties

Op het moment van schrijven zijn er 85 Genshin Impact Hydroculus locaties in Fontaine, de noordwestelijke regio van Teyvat. Een Hydroculus (meervoud Hydroculi) ziet eruit als een kleine zwevende bol. Hij heeft een helderblauwe gloed, maar kan toch moeilijk te vinden zijn. Hoewel veel Hydroculussen bovenop gebouwen en bergen te vinden zijn, zijn er ook Hydroculussen die zich onder water bevinden.

Als u eenmaal een Hydroculi gevonden hebt, hoeft u hem alleen maar aan te raken en hij gaat meteen naar uw inventaris. U hebt een stapel van twintig Hydroculi nodig om de eerste Fontaine Statue of the Seven upgrade vrij te spelen.

Hydroculus locaties deel één – Beryl en Belleau regio’s

Genshin Impact Hydroculus locaties in Beryl en Belleau regio's

(klik op de kaart om uit te breiden) (Afbeelding credit: HoYoverse)

Hier vindt u alle Dendroculus locaties in Fontaine’s Beryl en Belleau regio’s, het zuidelijke deel van de kaart. Houd er rekening mee dat sommige locaties onder water liggen (in het water zelf of in grotten), dus u zult wat moeten zwemmen. Voor locaties 41 tot 43, doe de World Quest genaamd “A Brush of Seafoam and Crimson”.

  1. Zweven boven één van de schepen.
  2. Bovenop het gebouw van de Romaritime Harbor, net boven het water.
  3. Bovenop de berg.
  4. Op de met gras begroeide heuvel, boven het lege canvas.
  5. De Hydroculus staat op het schip. Het lijkt een beetje op een lantaarn van veraf.
  6. Op het kleine eiland.
  7. Duik in het water en zwem door de tunnel (dezelfde tunnel die naar de nabijgelegen Emperor of Fire and Iron Domain leidt). Dit leidt u naar de locatie van de Hydroculus.
  8. Bovenop de grote puntige rots.
  9. Zwevend in de lucht. Om deze Hydroculus gemakkelijk te bereiken, gebruikt u het portaal bovenop het huis een paar passen ten zuiden van deze locatie.
  10. Deze locatie bevindt zich in de aquabustunnel. De makkelijkste manier om er te komen is door de aquabus te nemen.
  11. Hoog boven de bergen. Klim naar de top van de berg en gebruik dan het windmolenmechanisme om een Anemostroom te creëren. Vlieg omhoog en pak de Hydroculus.
  12. Bovenop het enorme scheepswrak. Het ligt boven de grond, naast de kloof.
  13. Het zit in een grote grot. Vanaf de vorige locatie van de Hydroculus of het dichtstbijzijnde Teleport Waypoint, glijdt u naar beneden in de richting van het noordoosten. Je ziet een grote kamer met een scheepswrak en een diepe poel recht voor je. Duik in deze poel om de Hydroculus te pakken.
  14. Deze Hydroculus bevindt zich in dezelfde grot als nummer 13. Hij ligt bovenop het grote scheepswrak, aan de linkerkant.
  15. Hij zweeft boven het gebouw met het puntige dak.
  16. Ga naar het strand. De Hydroculus is bovenop het huis.
  17. Onder water, op een richel bij wat koraal.
  18. Zwem naar beneden naar de diepe geul of gebruik de nabijgelegen Teleport. Er is een poreuze rots net ten noorden van de Teleport-locatie, met wat explosieven ernaast. Raak de explosieven om de rots te vernietigen en de Hydroculus te onthullen.
  19. Zwem vanaf het nabijgelegen onderwater Teleport Waypoint naar het zuiden. De locatie van de Hydroculus is verder boven u, op een groot groen blad.
  20. Onder water, in de verzegelde ruïne. Om het te openen, moet u de twee “pneumousia relais”, de twee gloeiende pilaren, voor de deur in evenwicht houden. Om het paarse pneumousiarelais in evenwicht te brengen, verzamelt u de gele bol links van het gebouw en gebruikt u deze op de pilaar. Om het gele pneumousia relais in evenwicht te brengen, verzamelt u de paarse bol op het grote groene blad rechts van het gebouw.
  21. Heel dicht bij het Teleport Waypoint, net onder de waterlijn.
  22. Onder water, vrij ver onder het oppervlak. Zwem vanaf het nabijgelegen Teleport Waypoint de geul in. De Hydroculus bevindt zich in de grote tunnel die nog verder naar beneden leidt.
  23. Blijf de onderwatertunnel volgen die in de vorige locatie werd genoemd. U komt in een grot met een scheepswrak; de Hydroculus ligt bovenop het wrak.
  24. Begin vanaf het nabijgelegen onderwater Teleport Waypoint, zwem dan naar het zuiden totdat u aan uw rechterhand een tunnel ziet die naar beneden leidt. Sla onderaan de tunnel op de blauwe krab en gebruik dan uw Skill op de gloeiende breekbare rots. Dit zal de Hydroculus onthullen.
  25. Boven water, op een boot.
  26. Ziet u de ruïne vijanden? Daarachter zit een tunnel verborgen; laat u naar beneden vallen om de Hydroculus te vinden.
  27. Bovenop de hoge klif, naast het gebouw met het puntdak.
  28. Deze is een beetje lastig; begin met het verslaan van de grote ruïnevijand – hij bewaakt een kostbare schatkist omringd door drie Seeliezuilen. Er is één Seelie verborgen in elk van de omringende ruïnes: één in het oosten (los de pneumousia relaispuzzel op), één in het westen (ga door het dak) en één in het zuidoosten (verzamel de drie kleine blauwe bollen, ga dan in het midden van de drie paarse mechanismen staan en gebruik een aanval). Open de kostbare schatkist en u wordt automatisch naar boven getransporteerd, waar u de Hydroculus vindt.
  29. De Hydroculus ligt in het water, maar wees voorzichtig; het meer is kokend heet. Om de Hydroculus veilig te bereiken, moet u eerst de puzzel van het kokende meer voltooien. In het kort komt het erop neer dat u de drie paarse Hydro-mechanismen rondom het meer moet loslaten, vervolgens naar het midden van het meer moet glijden en de drie paarse apparaten moet activeren om een nieuw portaal te ontgrendelen, dat u naar een onderwatergebied brengt. Los hier de Hydro puzzels op om te voorkomen dat het meer gaat koken. Keer terug naar het meer om de Hydroculus te verzamelen.
  30. Ziet u het huis? Spring in de put voor dit gebouw en sla linksaf om de Hydroculus te vinden. Let op dat u eerst dezelfde kokende meer puzzel moet voltooien die nodig is voor Hydroculus nummer 29.
  31. Bovenop de rots.
  32. Bovenop de puntige rots.
  33. Op een puntige richel, bovenaan de hoge klif.
  34. Op de rots.
  35. Ga naar het Teleport Waypoint, het hoogste punt van de berg. De Hydroculus zweeft naast het luchtschip. Versla het vreemd uitziende wezen onder het luchtschip om een portaal te openen dat u naar het schip brengt.
  36. Bovengronds, zwevend in de deuropening van een oude ruïne.
  37. Boven op de berg.
  38. Zwevend hoog boven de steencirkel. U kunt de teleport op de nabijgelegen klif gebruiken om er gemakkelijk te komen.
  39. In het water, net onder het oppervlak.
  40. Duik in het meer en vernietig de breekbare rots om de Hydroculus te verkrijgen. Het ligt niet ver onder het oppervlak.
  41. Ondergronds, in Merusea Village. U kunt naar beneden duiken in hetzelfde meer als vermeld in Hydroculus locatie 40, volg dan het pad naar het zuiden totdat u het dorp bereikt. Dit maakt deel uit van de “A Brush of Seafoam and Crimson” World Quest. De Hydroculus ligt op het pad dat naar Mamere’s huis leidt, op een klein hoopje rotsen.
  42. Voor een huis in Merusea Village. U moet eerst de World Quest “A Brush of Seafoam and Crimson” voltooien, dan kunt u naar beneden duiken in de poel in het midden van Merusea Village (hetzelfde niveau als Mamere’s huis). Dit leidt u naar een dieper gedeelte van het dorp, waar u de Hydroculus kunt vinden.
  43. In een ondergrondse grot. Vanaf het Merusea Village Teleport Waypoint (zie Hydroculus locatie 40), volgt u het pad naar het noordwesten totdat u een scheepswrak ziet; de Hydroculus bevindt zich op dat wrak.
Lees verder  Hoe alle FIFA 23 Bundesliga -jaar te voltooien in beoordeling Riddles

Hydroculus locaties deel twee – Hof van Fontaine regio

Genshin Impact Hydroculus locaties in regio Hof van Fontaine

(klik op de kaart om uit te breiden) (Afbeelding credit: HoYoverse)

Hier ziet u alle Hydroculus-locaties in Fontaine, het noordelijke deel van de kaart. Houd er rekening mee dat Hydroculus-locaties 11 tot 14 zijn vergrendeld achter de Wereldtaak Watermerken, en Hydroculi 40 tot 42 zijn vergrendeld achter de Wereldtaak Narzissenkreuz Avontuur.

  1. Boven het strand, op de grote fossielachtige overhangende rots.
  2. Onder water, in een torentje. Raak een gloeiende blauwe krab, gebruik dan je Skill op het torentje om het te vernietigen en de Hydroculus te krijgen.
  3. Zwevend boven het water. Gebruik het nabijgelegen portaal om het te pakken.
  4. Boven water kunt u hem gemakkelijk pakken vanaf een waveriderboot.
  5. In het water, niet ver naar beneden. De Hydroculus drijft in een stenen boog.
  6. In een kleine onderwaterruïne, net ten noorden van het Teleport Waypoint.
  7. Net onder water, naast de stenen pilaar. Kijk uit voor de twee pijlstaartroggen die deze Hydroculus bewaken.
  8. Op het eiland.
  9. Onder water, in een grot. Zwem vanaf het nabijgelegen eiland naar het noordwesten tot u een diepe kloof onder u ziet. Zwem naar beneden, draai u om (met uw gezicht naar het zuiden) en u ziet een geblokkeerde tunnelingang. Raak een nabijgelegen blauw gloeiende krab en gebruik dan uw Skill op de gloeiende stenen die deze tunnel blokkeren om toegang te krijgen. De Hydroculus ligt iets verderop in de tunnel aan de linkerkant.
  10. Hoog boven het water, maar u moet een onderwater Seelie puzzel oplossen om er te komen. Duik naar het gebied net ten noordwesten van het eiland om de puzzel te vinden (in een luchtbel, rondom een Echoing Conch). Alle drie de Seelies bevinden zich in de buurt van de omliggende scheepswrakken, waarvan één in een breekbare rots en één achter een pneumousiapuzzel. Zodra de luchtbel is doorbroken, moet u met de Echoing Conch communiceren om een groep vissen boven u te laten verschijnen. Interactie met de vissen om omhoog te vliegen en te landen op het platform met de Hydroculus.
  11. Deze locatie bevindt zich in het Instituut voor Natuurfilosofie, dat zich onder water bevindt en alleen bereikt kan worden door de Aqueous Tidemarks World Quest te doen. Vanaf het zuidelijke Teleport Waypoint in deze locatie (er zijn er twee in totaal), zwem naar het noordwesten. Ga door de stenen boog en vernietig dan het torentje aan uw rechterkant (raak een nabijgelegen blauwe krab en gebruik uw Skill op het torentje). Dit geeft u de Hydroculus.
  12. Vanaf het zuidelijke Teleport Waypoint in het Instituut voor Natuurfilosofie neemt u weer de weg naar het noordoosten. De Hydroculus ligt voor de trap.
  13. Neem vanaf het noordelijke Teleport Waypoint in het Instituut voor Natuurfilosofie het pad naar het noorden en open de deur, waardoor de Hydroculus tevoorschijn komt. Kijk uit voor de twee rifthonden.
  14. Neem vanaf het noordelijke Teleport Waypoint in het Instituut voor Natuurfilosofie het pad naar het zuiden. De Hydroculus is aan de andere kant van de grote kamer, op de trap.
  15. De Hydroculus zweeft boven de boot. Terwijl u op de boot staat, vangt u een van de nabijgelegen vissen, die een portaal zal doen verschijnen. Gebruik het om omhoog te vliegen en de Hydroculus te pakken.
  16. In een kleine tunnel, iets lager dan het onderwater Teleport Waypoint.
  17. Onder water, op een van de grote groene bladeren vlakbij de Teleport.
  18. Zwem vanaf het nabijgelegen Teleport Waypoint naar het zuidoosten. U ziet de Hydroculus voor een oude ruïne.
  19. De Hydroculus bevindt zich in een afgesloten gebied. Verzamel de drie nabijgelegen Seelies om hem vrij te spelen: één is omringd door pijlstaartroggen (degene die rond een kist cirkelen), een andere zit vast in wat lianen (gebruik de blauwe krab ability om ze te verwijderen), en de derde staat naast een rode tijdrit die u moet voltooien.
  20. U moet het luchtschip gebruiken om deze Hydroculus te bereiken. Duik onder water en snij de lianen onder het schip door, ga dan aan boord van het schip en activeer het pneumousia mechanisme om omhoog te vliegen.
  21. Op een boom. Gebruik het portaal net ten zuiden van het Teleport Waypoint om omhoog te vliegen.
  22. In de fontein.
  23. Onder de grote stenen brug.
  24. Onder water, in het verzegelde gebouw. Om het te ontgrendelen, heeft u interactie met de blauwe edelsteen aan de linkerkant van het gebouw (hij wordt geel). Raak de nabijgelegen blauwe krab, raak dan de gloeiende steen met uw Skill (ook links van het gebouw). Ga naar de bal en de stroom voor het gebouw en gebruik uw schild terwijl u de stroom blokkeert (ook een ability van de blauwe krab), waardoor de bal omhoog zweeft. U kunt nu interactie hebben met de twee pilaren voor het gebouw en de deur ontgrendelen.
  25. Deze bevindt zich bovenop het enorme bouwwerk, maar u kunt het portaal gebruiken dat u op locatie 24 van Hydroculus hebt geopend om omhoog te vliegen. Het is net boven het gebouw met de Hydroculus erin.
  26. Bovenop het gebouw kunt u het portaal aan de westkant gebruiken om omhoog te vliegen.
  27. Op een van de lagere aquabus rails.
  28. Bovenop het ronde gebouw.
  29. Zwevend bovenop de enorme boog. Als u niet wilt klimmen,. U kunt de tijdrit naast de vorige Hydroculus-locatie gebruiken.
  30. Net boven de kleine vijver.
  31. Op het dak van het grote gebouw.
  32. Bovenop de berg.
  33. Aan het einde van de aquabus rails.
  34. Boven het Hilichurl kamp.
  35. De Hydroculus zweeft in de lucht. Om het te bereiken, activeer het windmolen mechanisme beneden met een Anemo aanval.
  36. Ga naar de boerderij. De Hydroculus is op de houten opslagplaats.
  37. Bovenop het gebouw.
  38. Net buiten de kust, hoog boven de grond zwevend. U kunt een windstroom gebruiken om het te bereiken, maar eerst moet u de Seelie puzzel hieronder oplossen: één Seelie zit achter een breekbare muur, één zit iets verder naar het zuiden, verborgen onder het zand (gebruik de ‘graaf’ interactie), en één zweeft ook in de lucht. Interactie met de Echoing Conch naast de schatkist om een portaal naar de derde Seelie te maken.
  39. Onder water, op een oude ruïne niet ver boven de bodem van de zee. Als u start vanaf het nabijgelegen Teleport Waypoint, moet u het pad naar het zuiden volgen en dan een stukje omhoog zwemmen.
  40. Onder water, op een ruïne heel dicht bij het Teleport Waypoint. U kunt het alleen pakken na het voltooien van de World Quest genaamd “Het Narzissenkreuz Avontuur”.
  41. Drijf in de onderwatergrot, gebruik de nabijgelegen luchtbel om hem te bereiken. U komt deze Hydroculus tegen tijdens de “Narzissenkreuz Adventure” queeste.
  42. Drijvend in de grote onderwatergrot. Deze locatie van de Hydroculus is ook vergrendeld door The Narzissenkreuz Adventure. Als u deze queeste voltooid heeft, nadert u het grote gebouw en raakt u de gloeiende blauwe lamp ervoor; dit zal een trap creëren, waardoor u naar de Hydroculus kunt lopen.
Lees verder  Soms werkt het ongegeneerd riffen op de grootste genrehits - vraag maar aan Nightghast, een griezelig budgethorrorgame in de trant van P.T., Resident Evil en Silent Hill.

Hiermee is de lijst met Hydroculus-locaties in Genshin Impact compleet. Fijne Hydroculi jacht!

© GamesRadar+. Mag niet worden gereproduceerd zonder toestemming.

Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.