Spinale spieratrofie, een genetische ziekte die je zenuwstelsel en spiercontrole aantast, dwong de 20-jarige gamer Szymon, of DeadlyPG op Twitch, om creatief te worden met zijn installatie. Hij is nu vertrouwd geraakt met stemcommando’s met behulp van een programma genaamd VoiceAttack en nadat hij was geïnspireerd door de legendarische Elden Ring-marathon van streamer Kai Cenat, heeft hij het gebruikt om een van de moeilijkste eindbazen te overwinnen die ontwikkelaar FromSoftware ooit heeft bedacht: Malenia, de Blade of Miquella. En het duurde maar 700 pogingen.
“De reden dat ik besloot om te proberen het spel uit te spelen en Malenia te verslaan, was omdat ik naar Kai Cenat keek toen hij onlangs zijn marathon deed,” vertelt Szymon in een interview met GamesRadar+. “Toen ik zag dat hij niet zo’n goede gamer is en het toch deed, motiveerde me dat echt en wilde ik het doen. Ik denk dat ik gewoon tegen mezelf zei dat ik het kan.”
Szymon is technisch gezien niet verlamd, legt hij uit, maar zijn spieren zijn zo geatrofieerd dat hij, bijvoorbeeld bij gamen, eigenlijk maar één vinger kan bewegen. Maar hij spreekt prima, zoals je kunt zien op zijn Twitch streams en zoals ik hoor via Discord, dus zijn stem is zijn favoriete wapen geworden. Hij speelt met een normale pc en microfoon en VoiceAttack zet wat hij zegt om in toegewezen inputs in de game. Zeg links om A ingedrukt te houden, zeg ontwijken om te ontwijken, enzovoort. Elke game krijgt een ander commandoprofiel, waarbij Fortnite met ongeveer 100 woorden het meest complex is.
Szymon gebruikt 46 commando’s voor Elden Ring en sommige moesten op maat worden gemaakt voor Malenia. Het commando “negentig” zorgt er bijvoorbeeld voor dat zijn personage zich omdraait en wegloopt van Malenia’s beruchte Waterfowl Dance-combo. Andere commando’s komen meer overeen met acties in het spel – “Juice” wordt gebruikt om een Estus Flask te drinken, “Charge” voor een charge-aanval, enzovoort. Soms heeft VoiceAttack moeite om bepaalde woorden te registreren, dus Szymon vindt een oplossing, zoals “Skill” vervangen door “Still”.
“Als ik een nieuw commando maak, kost het me misschien een paar dagen om het te leren,” legt Szymon uit. “Voor het grootste deel ken ik ze uit mijn hoofd. Enkele van mijn meest gebruikte commando’s voor Elden Ring zijn natuurlijk ontwijken, het hele spel is gebaseerd op ontwijken … Ik probeer ze zo kort mogelijk te houden. Zelfs dan is er meestal een vertraging van ongeveer een seconde, dus het is best moeilijk, vooral bij een spel als Elden Ring waar precieze timing echt belangrijk is.”
Wat een manier om te beginnen
Spinale spieratrofie, een genetische ziekte die je zenuwstelsel en spiercontrole aantast, dwong de 20-jarige gamer Szymon, of DeadlyPG op Twitch, om creatief te worden met zijn installatie. Hij is nu vertrouwd geraakt met stemcommando’s met behulp van een programma genaamd VoiceAttack en nadat hij was geïnspireerd door de legendarische Elden Ring-marathon van streamer Kai Cenat, heeft hij het gebruikt om een van de moeilijkste eindbazen te overwinnen die ontwikkelaar FromSoftware ooit heeft bedacht: Malenia, de Blade of Miquella. En het duurde maar 700 pogingen.
“De reden dat ik besloot om te proberen het spel uit te spelen en Malenia te verslaan, was omdat ik naar Kai Cenat keek toen hij onlangs zijn marathon deed,” vertelt Szymon in een interview met GamesRadar+. “Toen ik zag dat hij niet zo’n goede gamer is en het toch deed, motiveerde me dat echt en wilde ik het doen. Ik denk dat ik gewoon tegen mezelf zei dat ik het kan.”
Szymon is technisch gezien niet verlamd, legt hij uit, maar zijn spieren zijn zo geatrofieerd dat hij, bijvoorbeeld bij gamen, eigenlijk maar één vinger kan bewegen. Maar hij spreekt prima, zoals je kunt zien op zijn Twitch streams en zoals ik hoor via Discord, dus zijn stem is zijn favoriete wapen geworden. Hij speelt met een normale pc en microfoon en VoiceAttack zet wat hij zegt om in toegewezen inputs in de game. Zeg links om A ingedrukt te houden, zeg ontwijken om te ontwijken, enzovoort. Elke game krijgt een ander commandoprofiel, waarbij Fortnite met ongeveer 100 woorden het meest complex is.
Szymon gebruikt 46 commando’s voor Elden Ring en sommige moesten op maat worden gemaakt voor Malenia. Het commando “negentig” zorgt er bijvoorbeeld voor dat zijn personage zich omdraait en wegloopt van Malenia’s beruchte Waterfowl Dance-combo. Andere commando’s komen meer overeen met acties in het spel – “Juice” wordt gebruikt om een Estus Flask te drinken, “Charge” voor een charge-aanval, enzovoort. Soms heeft VoiceAttack moeite om bepaalde woorden te registreren, dus Szymon vindt een oplossing, zoals “Skill” vervangen door “Still”.
“Als ik een nieuw commando maak, kost het me misschien een paar dagen om het te leren,” legt Szymon uit. “Voor het grootste deel ken ik ze uit mijn hoofd. Enkele van mijn meest gebruikte commando’s voor Elden Ring zijn natuurlijk ontwijken, het hele spel is gebaseerd op ontwijken … Ik probeer ze zo kort mogelijk te houden. Zelfs dan is er meestal een vertraging van ongeveer een seconde, dus het is best moeilijk, vooral bij een spel als Elden Ring waar precieze timing echt belangrijk is.”
Wat een manier om te beginnen
Ik heb het gedaan! Ik heb Malenia verslagen met stembesturing! Geen magie, geen summons, geen kaas! Het duurde meer dan 700 pogingen in 2 weken! DLC is de volgende! pic.twitter.com/mP4I6Qi9ZUJune 24, 2024
Szymon had voor Elden Ring nog nooit een FromSoftware-game geprobeerd en hij zegt dat het de meest reflexmatige game is die hij ooit heeft gespeeld. “Maar ik vind het geweldig,” voegt hij eraan toe. “Als ik klaar ben met Elden Ring, moet ik teruggaan en wat andere games proberen, zoals Dark Souls.”
“Toen ik Elden Ring begon te spelen, was ik echt verschrikkelijk,” zegt hij. “Het kostte me wel 20 uur om erachter te komen hoe ik moest sprinten. Ik was slecht. Ik had wat problemen met stemcommando’s waarbij mijn interactieknop een seconde ingedrukt bleef en ik niet doorhad dat hij dan iets anders deed. Ik kon geen deur openen, dus ik zat 45 minuten vast in het startgebied bij de eerste deur en ik dacht dat ik het spel moest resetten omdat het niet werkte.” Ik vraag hem of hij ooit heeft geprobeerd te pareren en hij zegt dat hij dat heeft gedaan, maar dat het “verschrikkelijk ging” vanwege invoervertragingen.
Meld je aan voor de GamesRadar+-nieuwsbrief
Wekelijkse overzichten, verhalen uit de communities waar je van houdt en meer
Neem contact met me op met nieuws en aanbiedingen van andere merken van Future Ontvang e-mail van ons namens onze vertrouwde partners of sponsorsDoor je gegevens in te voeren, ga je akkoord met de algemene voorwaarden en het privacybeleid en ben je 16 jaar of ouder.
Malenia, algemeen beschouwd als de moeilijkste baas in Elden Ring – hoewel de Shadow of the Erdtree DLC daar wel iets over te zeggen heeft – vormde een grote uitdaging, maar Szymon wilde een nog grotere.
“Ik denk dat ik gewoon geluk heb gehad,” zegt hij. “Eerlijk gezegd was Malenia zo moeilijk. Er waren zo veel momenten dat ik er zo dichtbij kwam dat ik doodging en zo verdrietig was. Ik kan nog steeds niet geloven dat ik het heb gedaan. Ik heb mijn best gedaan om het niet supermakkelijk te maken, wat achteraf gezien misschien stom was. Ik besloot geen summons te gebruiken, geen magische spreuken te gebruiken en niet over-level te gaan. Ik besloot mezelf die uitdagingen op te leggen omdat ik wilde laten zien dat het kan. Als ik het met stem kan, kan iedereen het verslaan.”
(Afbeelding credit: FromSoftware)
Spinale spieratrofie, een genetische ziekte die je zenuwstelsel en spiercontrole aantast, dwong de 20-jarige gamer Szymon, of DeadlyPG op Twitch, om creatief te worden met zijn installatie. Hij is nu vertrouwd geraakt met stemcommando’s met behulp van een programma genaamd VoiceAttack en nadat hij was geïnspireerd door de legendarische Elden Ring-marathon van streamer Kai Cenat, heeft hij het gebruikt om een van de moeilijkste eindbazen te overwinnen die ontwikkelaar FromSoftware ooit heeft bedacht: Malenia, de Blade of Miquella. En het duurde maar 700 pogingen.
“De reden dat ik besloot om te proberen het spel uit te spelen en Malenia te verslaan, was omdat ik naar Kai Cenat keek toen hij onlangs zijn marathon deed,” vertelt Szymon in een interview met GamesRadar+. “Toen ik zag dat hij niet zo’n goede gamer is en het toch deed, motiveerde me dat echt en wilde ik het doen. Ik denk dat ik gewoon tegen mezelf zei dat ik het kan.”
Szymon is technisch gezien niet verlamd, legt hij uit, maar zijn spieren zijn zo geatrofieerd dat hij, bijvoorbeeld bij gamen, eigenlijk maar één vinger kan bewegen. Maar hij spreekt prima, zoals je kunt zien op zijn Twitch streams en zoals ik hoor via Discord, dus zijn stem is zijn favoriete wapen geworden. Hij speelt met een normale pc en microfoon en VoiceAttack zet wat hij zegt om in toegewezen inputs in de game. Zeg links om A ingedrukt te houden, zeg ontwijken om te ontwijken, enzovoort. Elke game krijgt een ander commandoprofiel, waarbij Fortnite met ongeveer 100 woorden het meest complex is.
Szymon gebruikt 46 commando’s voor Elden Ring en sommige moesten op maat worden gemaakt voor Malenia. Het commando “negentig” zorgt er bijvoorbeeld voor dat zijn personage zich omdraait en wegloopt van Malenia’s beruchte Waterfowl Dance-combo. Andere commando’s komen meer overeen met acties in het spel – “Juice” wordt gebruikt om een Estus Flask te drinken, “Charge” voor een charge-aanval, enzovoort. Soms heeft VoiceAttack moeite om bepaalde woorden te registreren, dus Szymon vindt een oplossing, zoals “Skill” vervangen door “Still”.
“Als ik een nieuw commando maak, kost het me misschien een paar dagen om het te leren,” legt Szymon uit. “Voor het grootste deel ken ik ze uit mijn hoofd. Enkele van mijn meest gebruikte commando’s voor Elden Ring zijn natuurlijk ontwijken, het hele spel is gebaseerd op ontwijken … Ik probeer ze zo kort mogelijk te houden. Zelfs dan is er meestal een vertraging van ongeveer een seconde, dus het is best moeilijk, vooral bij een spel als Elden Ring waar precieze timing echt belangrijk is.”
Wat een manier om te beginnen