Fortnite Creative 2.0 zou het spel kunnen veranderen, maar alleen matiging zal beslissen of het beter is

Ik moest mijn kin van de vloer schrapen toen ik voor het eerst de ogen op Fortnite Creative 2.0 klapte. De absurd krachtige set mod -tools, uitgerold met Epic’s nieuwe Unreal Editor voor Fortnite (UEFN) vorige week, heeft de Battle Royale al gezien in glorieuze weergave van Dark Souls, Silent Hill, Call of Duty en meer. De Creation Suite-die ten minste zes maanden pc-exclusive zal zijn-is adembenemend, en de huidige openbare bètacase inspireert een prachtige boom van creativiteit onder spelers die vastbesloten zijn om de envelop in artistieke en technische termen te duwen.

Voor sommige spelers betekent dat het herwerken van delen van hun favoriete spellen op grond van de UEFN. Voor anderen betekent het nauwgezet herscheppen op incarnaties op schalen van populaire spellocaties (opent in nieuw tabblad) met zorgvuldige zorg en precisie. En voor de meest verdorven onder ons, betekent dit dat het toevoegen van een van de meest zielsverzamelde, griefer-delight-voertuigen in de geschiedenis van de videogames. Als mijn mond viel toen hij Fortnite Creative 2.0 voor het eerst zag, zonk mijn hart na het scrollen voorbij die ene enkele afbeelding. Dat wil zeggen: de nieuwe mod -tools van Fortnite kunnen het gezicht van gamen veranderen zoals we het kennen, maar technologische stappen zoals deze zullen zeker een aantal slechte acteurs tegelijkertijd uit het houtwerk overhalen.

Creatieve flair

"Fortnite

(Afbeeldingskrediet: Epic Games) WOW 2.0

"First-person

(Image Credit: Epic Games / @HYPEX)

Fortnite’s hersensmeltende nieuwe mod-tools hebben het al getransformeerd in Dark Souls, Silent Hill en Call of Duty

Fortnite Creative is natuurlijk al lang een broeinest geweest voor de creatief ingestelde. Van Squid -game tot Cyberpunk 2077 en alleen thuis, ik merkte dat ik vorig jaar verslaafd was aan een aantal rare en prachtige Fortnite Creative Servers, terwijl ik ook volledig verbaasd was door deze herinterpretatie van het eerste Resident Evil’s Spencer Mansion langs de manier. Breath of the Wild in Fortnite Fast werd mijn nieuwe favoriete manier om Hyrule te verkennen als middelen om een ​​nieuw leven te geven aan een wereld die ik zo goed ken, terwijl deze Serpentine Art Gallery-samenwerking van Kaws X Londen de manieren illustreerde waarop real-world ruimtes kunnen zijn onder de indruk van het Fortnite Multiversum.

Lees verder  De beste MCW loadout in Modern Warfare 3 op dit moment

In dit vroege stadium voelt het alsof Fortnite Creative 2.0 beide kampen uitstrekt – de grenzen verder vervaagt van wat Fortnite eigenlijk is. Ik ben altijd op mijn hoede geweest voor marketing-speak die infiltreerde hoe we videogames bespreken, en als zodanig ben ik me over het algemeen ongemakkelijk met het beschrijven van games als ‘ervaringen’. Maar wanneer je alles hierboven beschouwt, maken alles wat spelers aan het maken zijn in Fortnite Creative 2.0 momenteel, de in-game Travis Scott en Ariana Grande-concerten van de afgelopen jaren-om nog maar te zwijgen van welke andere games zoals dromen, Roblox en Minecraft spelers aanbieden Elders – en plotseling is het woord ‘ervaring’ waarschijnlijk een nauwere pasvorm dan ‘videogame’ is op zichzelf staand.

Maar vergelijkbaar met die andere spellen, zijn er altijd spelers om het feest te bederven. De term ‘griefer’ bestaat er al enige tijd, maar het leek onderdeel te worden van het gescheiden gaming lexicon in de nasleep van Minecraft – toen sommige spelers het op zich namen om de werelden van anderen te verwoesten, Gevoel van vrije wil dat het meesterwerk van Mojang in de eerste plaats van de eerste plaats heeft verhoogd. De onderstaande afbeelding van een eenzame Pegassi -onderdrukker Mk II Hover -fiets die in Fortnite is weergegeven, lijkt te zijn gemaakt in de grap, maar het toevoegen van het meest irritante voertuig van GTA online – een die nu volledig synoniem is met rouwers – kan een glimp bieden van wat er te volgen is van de te volgen wat er te volgen De meest ondeugende Fortnite -spelers Hellbent op het kwaad maken van anderen.

De Fortnite -kinderen staan ​​op het punt te leren wat angst echt is pic.twitter.com/jhafwf3k9sMarch 23, 2023

Bekijk meer

“Op dit punt voelt het alsof de hemel de limiet is. Ik bid gewoon dat Sky vrij is van rouwfietsen.”

Op een meer serieuze opmerking, ik heb mock-ups van trollen gezien die graag “historische gebeurtenissen recreëren” die betrekking hebben op echte tragedie die ik zal kiezen om hier niet aan te koppelen. Natuurlijk zullen de inhoudsmoderators bij Epic Games hun werk voor hen laten knippen, omdat het spel de reikwijdte voor het creëren ervan blijft vergroten, voor beter en, helaas, erger.

Lees verder  Dragon's Dogma 2 Guardian Gigantus eindbaasgevecht en trofeeëngids

Op een betere noot behaalde het concept van gamebruik echter vorige week een mooie overwinning toen het tevoorschijn kwam toen Fortnite Creative Players speciale toestemming moest krijgen om de originele kaart van de game opnieuw te maken. Zoals gemeld door onze eigen Hirun Cryer, is het herscheppen van auteursrechtelijk beschermd materiaal (zoals eerdere versies van Fortnite) niet toegestaan ​​onder de voorwaarden van de game, maar Epic geeft speciale toestemming aan fans die de originele Battle Royale -kaart opnieuw creëren.

“We zijn zo enthousiast als jij om de ervaringen die we hebben gedeeld in de originele Fortnite Battle Royale Hoofdstuk 1 -kaart opnieuw te beleven, en dus geven we een speciale en specifieke uitzondering om makers in staat te stellen hun eigen remakes van de hoofdstuk 1 -kaarten te publiceren,” aankondiging van Epic, ” Lees vorige week, met het bedrijf dat opnieuw wordt gevoerd dat dit de enige uitzondering is die ze zullen maken voor onwerkelijke creaties van de redacteur.

Alles bij elkaar genomen is het echter cool om het spel en het nieuwste initiatief op deze manier te zien worden gebruikt. Hoe Fortnite Creative 2.0 de komende maanden in grootte en reikwijdte groeit, zal spannend zijn om naar te kijken – nu voor pc -spelers en hopelijk op een bepaald punt in de lijn console -spelers. Hoe andere games ervoor kiezen om te reageren, zullen even intrigerend zijn – van de spellen die al deze ruimte bezetten, tot die elders en die nog steeds inkomen. Build A Rocket Boy’s overal lijkt vergelijkbare beloften te doen met door gebruikers gegenereerde inhoud in gedachten, en hoewel die game een onbewezen entiteit blijft, is de krachtpatser van Fortnite eveneens een nieuwe grond. Op dit punt voelt het alsof de hemel de limiet is. Ik bid gewoon dat Sky vrij is van rouwfietsen.

het eiland beu? Bekijk de beste games zoals Fortnite

Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.