Het geheugen is een raar iets. Twee mensen kunnen verschillende herinneringen hebben aan dezelfde gebeurtenis dankzij een persoonlijk perspectief en het verstrijken van de tijd kan invloed hebben op hoe je je eigen ervaringen uit het verleden interpreteert. Maar wat zou er gebeuren als iemand in je hoofd kon kruipen en opzettelijk met je herinneringen kon knoeien? Prikken en porren tot ze fundamenteel veranderen wie je bent? Hoe zou je je dagelijks leven kunnen leiden als je alles in twijfel begint te trekken wat je ooit dacht te weten over jezelf en je verleden? Dit zijn vragen die naar boven komen tijdens de meest verontrustende zoektocht in Cyberpunk 2077 – die toevallig ook mijn persoonlijke favoriet is.
Hoewel er genoeg gedenkwaardige missies en opdrachten zijn in de RPG van CD Projekt Red, weigert de bijbaan Dream On mijn gedachten te verlaten. Elke keer dat ik het opnieuw speel, vind ik het net zo verontrustend als de eerste keer dat ik het meemaakte. Wat begint als een eenvoudig inbraakonderzoek ontrafelt zich al snel in een duister web van duistere politiek en geestverruimende manipulatie. Het wordt steeds duidelijker dat er iets veel groters en veel sinisterders aan de hand is dan je op het eerste gezicht zou denken, en de manier waarop het zich allemaal ontvouwt, blijft me boeien. Zelfs nu, na het uitproberen van elke mogelijke oplossing aan het einde van de zoektocht, weet ik nog steeds niet zeker wat de beste actie is, waardoor ik het alleen maar meer waardeer.
Het spreekt voor zich dat er grote spoilers zijn voor de Cyberpunk 2077-zoektocht Dream On
Spelletjes voor de geest
(Afbeelding credit: CD Projekt Red)
Wat ik het meest waardeer aan deze bijbaan is de manier waarop een eerdere queeste, getiteld I Fought the Law, deze opzet. In het begin van Cyberpunk 2077 is het nieuws in rep en roer over de dood van burgemeester Rhyne. Nu er verkiezingen worden gehouden, dingen nieuwe kandidaten naar de functie en dat opent natuurlijk de weg voor een aantal louche politieke deals. Eén zo’n kandidaat is Jefferson Peralez, die je ontmoet nadat zijn vrouw Elizabeth je belt voor een ontmoeting. Het gaat allemaal heel clandestien, waarbij je in een auto stapt terwijl ze je geld aanbieden om de dood van burgemeester Rhyne te onderzoeken. Ze denken dat Holt, een rivaal in de running, erbij betrokken is en na het onderzoek ga je naar hun chique appartement om je bevindingen af te leveren.
Replay
(Afbeelding credit: CD Projekt Red)
Na 700 uur is Cyberpunk 2077 onverwacht een van mijn favoriete RPG’s geworden.
Het geheugen is een raar iets. Twee mensen kunnen verschillende herinneringen hebben aan dezelfde gebeurtenis dankzij een persoonlijk perspectief en het verstrijken van de tijd kan invloed hebben op hoe je je eigen ervaringen uit het verleden interpreteert. Maar wat zou er gebeuren als iemand in je hoofd kon kruipen en opzettelijk met je herinneringen kon knoeien? Prikken en porren tot ze fundamenteel veranderen wie je bent? Hoe zou je je dagelijks leven kunnen leiden als je alles in twijfel begint te trekken wat je ooit dacht te weten over jezelf en je verleden? Dit zijn vragen die naar boven komen tijdens de meest verontrustende zoektocht in Cyberpunk 2077 – die toevallig ook mijn persoonlijke favoriet is.
Hoewel er genoeg gedenkwaardige missies en opdrachten zijn in de RPG van CD Projekt Red, weigert de bijbaan Dream On mijn gedachten te verlaten. Elke keer dat ik het opnieuw speel, vind ik het net zo verontrustend als de eerste keer dat ik het meemaakte. Wat begint als een eenvoudig inbraakonderzoek ontrafelt zich al snel in een duister web van duistere politiek en geestverruimende manipulatie. Het wordt steeds duidelijker dat er iets veel groters en veel sinisterders aan de hand is dan je op het eerste gezicht zou denken, en de manier waarop het zich allemaal ontvouwt, blijft me boeien. Zelfs nu, na het uitproberen van elke mogelijke oplossing aan het einde van de zoektocht, weet ik nog steeds niet zeker wat de beste actie is, waardoor ik het alleen maar meer waardeer.
Het spreekt voor zich dat er grote spoilers zijn voor de Cyberpunk 2077-zoektocht Dream On
Spelletjes voor de geest
(Afbeelding credit: CD Projekt Red)
Wat ik het meest waardeer aan deze bijbaan is de manier waarop een eerdere queeste, getiteld I Fought the Law, deze opzet. In het begin van Cyberpunk 2077 is het nieuws in rep en roer over de dood van burgemeester Rhyne. Nu er verkiezingen worden gehouden, dingen nieuwe kandidaten naar de functie en dat opent natuurlijk de weg voor een aantal louche politieke deals. Eén zo’n kandidaat is Jefferson Peralez, die je ontmoet nadat zijn vrouw Elizabeth je belt voor een ontmoeting. Het gaat allemaal heel clandestien, waarbij je in een auto stapt terwijl ze je geld aanbieden om de dood van burgemeester Rhyne te onderzoeken. Ze denken dat Holt, een rivaal in de running, erbij betrokken is en na het onderzoek ga je naar hun chique appartement om je bevindingen af te leveren.
Replay
(Afbeelding credit: CD Projekt Red)
Na 700 uur is Cyberpunk 2077 onverwacht een van mijn favoriete RPG’s geworden.
Hier wordt het eerste zaadje geplant voor wat komen gaat. Als je Jefferson de eerste keer in zijn huis ontmoet, is hij aan de telefoon en voert hij een heel beleefd gesprek. Als je terugkomt naar het appartement om de Dream On quest te doen, is hij weer aan de telefoon, alleen is er een duidelijk verschil in Jeffersons gedrag. Hij praat grof en stelt eisen aan de persoon aan de andere kant van de lijn en als hij tegen jou praat, klinkt hij niet helemaal hetzelfde… Zelfs zijn houding is veranderd. Toen ik de quest voor het eerst speelde, een paar jaar geleden, dacht ik hier niet veel over na. Pas toen ik de quest opnieuw speelde, kon ik de opzet echt waarderen en besefte ik de betekenis van die veranderingen in hem.
Jefferson en Elizabeth bellen je terug voor de bijbaan om een ongewone inbraak in hun appartement te onderzoeken. Jefferson herinnert zich dat hij wakker werd en iemand zag en zelfs naar zijn pistool greep, maar de volgende ochtend lijkt het alsof hij het gedroomd heeft. Alle tekenen dat er iets is gebeurd lijken te zijn gewist. Hij is ervan overtuigd dat Holt weer iets van plan is en het is aan V om uit te zoeken wat er aan de hand is. Ik sta altijd te springen om wat voor detectivewerk dan ook te doen en niets spreekt me zo aan als een goed mysterie, wat ook de reden is waarom deze opdracht me meteen aansprak.
Werkelijkheid of fictie
(Afbeelding credit: CD Projekt Red)