Een jaar later en ik ben ervan overtuigd dat Elden Ring een zweefvliegtuig in Zelda-stijl nodig heeft

Ik sta op de afgrond van een besneeuwde piek in een van de late-game gebieden van Elden Ring. Rechts van mij torent de smidse van de Giants over het land beneden, met zijn kolossale smeedijzeren ketens die zijn ketel binden aan de berghelling. Achter mijn rug is de rotte schil van een klein erdree; En links van mij, die net boven de horizon porren, zijn de metselwerkspiriers van Castle Sol. Ik ken dit deel van de landen tussen als de achterkant van mijn hand, en ik heb verspilling gelegd aan zowat alle verwrongen zwervers in deze ijzige hoek van de wereld. Nou, alles behalve degenen die rond het terrein van de ketterse opkomst zijn, omdat ik gewoon niet kan uitzoeken hoe ik daarheen kan komen.

In de typische van Software-stijl omvat het toegang tot dit specifieke punt van interesse in het vinden van een onzichtbare brug aan de andere kant van een ravijn, die voorlopig honderden meters in de lucht naar voren wordt versoepeld, voordat hij een scherpe linker links neemt en rond een ook onzichtbare wenteltrap wordt Dat leidt naar de eerste verdieping van ketterse opkomst zelf. Ik bedoel, wat kostte me zo lang om dat uit te werken? Zeker die was duidelijk.

En hoewel dit duidelijk een van de minst opvallende ontdekkingsroutes van Elden Ring is, kan ik niet zeggen dat het de eerste keer is dat ik aan mijn hoofd ben gekrabd terwijl ik probeer de ingang van ergens boven mijn huidige positie te vinden, ver onder, of goed buiten bereik. Dit is al lang een onderwerp van discussie geweest in forums en mod-aanvraagpagina’s, maar het is op deze momenten dat ik denk: het is zeker tijd dat Elden Ring een Zelda-achtig zweefvliegtuig introduceerde.

Luchtkop

"Elden

(Image Credit: fromSoftware) Waar gaat het de ophef over?

"Elden

(Afbeelding krediet: fromsoftware)

Elden Ring Review: “Lijden is nog nooit zo leuk geweest”

Godslastering was de roep. En ik snap het. Ik zag voor het eerst de half grapje voor zweefvliegtuigen onder spelers in april vorig jaar, iets meer dan een maand nadat Elden Ring onze schermen had gesierd. Destijds spotte ik mezelf, omdat ik dacht: dat verslaat zeker het doel van de landen tussen – het is van Software’s eerste echte steek in een open wereld, een die net zo onverenigbaar is als het ongelooflijk is, en als je moeite hebt om je weg te vinden Van punt A tot B dan, nou ja, stoere shit -vriend, omdat er altijd een manier is om het te maken. Het is zelden een eenvoudige reis, verleend – vaker wel dan niet verplicht u tientallen vijanden te doden, of worstelen met een reus of een draak of iets nog erger – maar het is altijd uitvoerbaar met een beetje tijd en doorzettingsvermogen.

Lees verder  Funderom is een sprookjesachtige stadsbouwer over het smoochen van prinsessen

Snel vooruit het beste deel van een jaar, en ik merk dat ik smacht naar de lucht. Waarom? Vooral omdat ik ondanks het feit dat ik meer dan 300 uur ben en nog steeds gebieden ontdek die volledig nieuw voor me zijn, ik vrijwel alle alle uitblorld’s van Grace Spawn -punten heb ontgrendeld. Tegenwoordig, als ik geconfronteerd ben met een verraderlijk pad tussen twee locaties – in het bovenstaande scenario bijvoorbeeld, heb je toegang tot de voorkant van de ketterse opkomst door terug de berg af te klimmen, rond het bevroren meer te cirkelen (ontwijkt een optionele baasgevecht met een gevecht met een baas met Een ijsademige draak ervan uitgaande dat je het nog niet hebt vermoord) en de heuvel op klautert-ik zal de reis bijna altijd overslaan via snel reizen. Grote val? Snel reizen. Grote klim? Snel reizen? Grote slechteriken … je krijgt de foto.

En dus terwijl ik bovenop die besneeuwde klif in de bergtoppen van de reuzen stond, werd ik verteerd door de wat ifs van een Elden Ring Hang Glider. Alleen al de gedachte om van de rand te springen en naar beneden te drijven op het platform beneden, misschien roll-dropping en een marionette-soldaat opduiken bij het landen, heeft mijn sappen echt laten stromen. Zozeer zelfs dat ik mezelf van de heuvel van de heuvel gooide, mezelf en torrent stuurde en naar onze ondergang dook op de kans dat ik op de een of andere manier de hard bedrade spelcode had misleiden om mij en mijn vertrouwde paard te laten vliegen.

"Elden

(Afbeelding krediet: Bandai Namco)

“Misschien kunnen zweefvliegtuigen worden ontgrendeld na het omverwerpen van het Elden -beest als een kleine nieuwe game+ traktatie, vergelijkbaar met bijvoorbeeld de manier waarop de eerste metal uitrusting solide game spelers stealth camouflage gaf.”

Door dat te doen, werd ik herinnerd aan de zogenaamde ‘Pegasus Glitch’ (opent in nieuw tabblad) die opdook rond de lancering van de game (vervolgens gepatcht) die spelers te paard door de hemel liet scheuren naar de inhoud van hun hart. Ik weet niet zeker of het binden van een ingebeelde glijdende monteur aan torrent de beste manier is om het te doen, maar ik denk dat het op een of andere manier kan werken om de werking van zweefvliegtuigen te laten werken. Niet in tegenstelling tot de manier waarop spiritspring -sprongen Torrent in staat stellen hogere beklimmingen te bereiken in zeer beperkte locaties, bijvoorbeeld met een zweefvliegtuig dat alleen op bepaalde plekken verkrijgbaar is onder specifieke omstandigheden, die alleen in specifieke gebieden kunnen worden gebruikt, zou voorkomen ze worden niet overmatig gebruikt.

Lees verder  World of WarCraft Classic Hardcore is geëxplodeerd in populariteit dankzij het gemeenschapsgevoel

Misschien is magie de manier om te gaan. In dezelfde Loretta’s Greatbow of de Carian Greatsword simuleren oversized wapens op grond van de donkere kunsten, misschien zou een FP-sapping spreuk met een hoge intelligentie-voorwaarde werken-wat betekent dat spelers zich moeten inzetten voor een tovenarij-build om gebruik te maken van gebruik van gebruik van gebruik Het is helemaal niet. Misschien konden zweefvliegtuigen worden ontgrendeld na het omverwerpen van het Elden -beest als een kleine nieuwe game+ traktatie, vergelijkbaar met bijvoorbeeld de manier waarop de eerste metal uitrusting solide game spelers gaf die zich aan Ocelot’s marteltafel stealth -camouflage voor hun volgende playthrough gaf. Of misschien zijn er helemaal geen grenzen, en zweefvliegtuigen maken het landen gewoon tussen nog koeler dan het al, minus de geografische hoofdpijn in zijn huidige toestand.

Want wanneer je de missies en baasgevechten in de wil van Zelda: Breath of the Wild (en van wat we tot nu toe hebben gezien, Zelda: Tears of the Kingdom) opzij plaatst, een van de meesten, een van de meest Leuke dingen om te doen in deze spellen is naar een uitkijkpunt klimmen, jezelf eraf gooien en lui glijden naar de volgende landing. Het is hetzelfde in de Batman Arkham -serie, in Far Cry, Assassin’s Creed, Just Cause, Midwinter, Astro’s Playroom en de lijst gaat maar door. Onofficiële pc -mods zijn de meest waarschijnlijke route voor Elden Ring Gliders die vooruit gaan, je zou moeten aannemen (ik heb enkele vluchtmods gezien die de rondes doen, maar de meeste van hen zijn nep of janky als de hel), maar als we zijn Praten over een Elden Ring DLC ​​-verlanglijst? Nou, bijna een jaar later moet ik misschien onze selectie bijwerken.

Verken verder dan het land tussen met de beste games zoals Elden Ring

Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.