Dieren ondervragen in Baldur’s Gate 3 is mijn nieuwe favoriete RPG tijdverdrijf

In Baldur’s Gate 3 lukte het me om binnen te praten in een schuur waar de lokale bewakers grondstoffen aan het verzamelen waren voor vluchtelingen. Nadat ik een overtuigingscheck had doorstaan dankzij mijn bard-y manieren, dacht ik dat ik misschien wel wat buit onder hun neus kon vinden en stelen. Ik wist niet dat er een veel grotere beloning op me wachtte, en die zou komen in de vorm van een nogal onverwachte ontmoeting. Toen ik de schuur in liep, op zoek naar kisten en dozen, merkte ik al snel de aanwezigheid van een groot roze varken, verscholen achter een klein hek aan de zijkant van de ingang. Ik weet precies waar dit om vraagt. Voordat het ook maar een kik kon geven, gebruikte ik mijn Spreek met Dieren-spreuk en snelde er meteen naartoe.

“Wat ontzettend aardig van u om langs te komen en beleefdheden uit te wisselen,” verklaart het varken op een heerlijk deftige toon. Dit. Spel. Mijn overredingskracht en nieuwsgierigheid waren meteen beloond door me te laten converseren met een heel beleefd varken. Wat kan er beter zijn? Ik kon het niet laten om het antwoord “U bent een van de indrukwekkendste varkens die ik ooit gezien heb” te kiezen, want het was absoluut waar. “Oh, wat aardig dat u dat zegt!”, antwoordde het welbespraakte varken, “Ik heb mijn haren laten groeien – het is een soort kunst, ziet u.” Ik begrijp het. Dit is lang niet de eerste keer dat ik Spreek met Dieren heb gebruikt, maar op dit moment werd ik er weer aan herinnerd dat het de allerbeste spreuk in Baldur’s Gate 3 is.

Ik ben de tel kwijtgeraakt van de vele keren dat ik van het gebaande pad werd afgeleid bij het zien van dieren. Ik voel me constant geroepen om te stoppen met wat ik aan het doen ben en alle dieren en wezens die de wereld bevolken te interviewen om meer over ze te weten te komen of om te horen wat ze te zeggen hebben. Het maakt mijn liefde en bewondering voor Larian’s avontuur alleen maar groter, maar niet alleen vanwege de nieuwigheid ervan.

Alle wezens groot en klein

Baldur's Gate 3

(Afbeelding credit: Larian Studios)

Lees verder  Hoe in het Goblin kamp te komen in Baldur's Gate 3

Ik greep de kans om de Spreek met Dieren-spreuk te leren zo snel mogelijk aan. Natuurlijk, het past perfect bij de druïde klasse, maar er was geen denken aan dat ik het niet aan mijn bard zou geven zodra ik de kans kreeg. Omdat ik gewacht had op de PS5 release van Baldur’s Gate 3, had ik al geruchten gehoord over de spreuk en ik was al snel verkocht aan het idee. Ik bedoel, wie wil er nou niet met dieren praten?

Het geeft een hele andere dimensie aan de spelwereld als u bijvoorbeeld met een kat kunt praten die de klanten van de Sharess’ Caress in de gaten houdt, of met een rat die weet wat er in de riolen gebeurt. Van getuigenverklaringen tot nuttige informatie, ik ben steeds weer verbaasd over wat ik allemaal te weten kan komen door de lokale wilde dieren te interviewen. Maar zelfs als ze geen grote onthullingen doen, is het altijd vermakelijk of verhelderend.

Baldur's Gate 3

(Afbeelding credit: Larian Studios)Beslissingen, beslissingen

Baldur's Gate 3

(Afbeelding credit: Larian Studios)

Ik ben nu 90 uur bezig met Baldur’s Gate 3, maar ik ben al binnen de eerste 10 minuten begonnen met het plannen van mijn tweede en derde playthrough.

Elke keer als ik met een dier praat, denk ik eraan hoeveel werk het moet zijn geweest om deze spreuk in de wereld te realiseren. Immers, elke keer dat Larian een dier toevoegde, moet het team hebben moeten nadenken over wat ze zouden zeggen, hoe ze zouden klinken en waarom ze op deze plek bestaan, mocht de speler gebruik willen maken van de mogelijkheid. Het is gewoon een andere manier waarop de wereld van Baldur’s Gate 3 verrijkt is, met een extra laag van verhaalvertelling, humor en charme. Of ik nu een Vreemde Os in de Grove ondervraag, Biscotti vertel dat ze een erg goede hond zijn of iets waardevols voor een zoektocht te weten kom van een duif met de naam Commander Lightfeather, er zijn zoveel gedenkwaardige ontmoetingen mogelijk als je hun taal begrijpt.

Op dit moment kan ik me niet voorstellen om de wereld van Baldur’s Gate 3 zonder deze kracht te ervaren. Het voegt magie toe aan het avontuur op een manier die me blijft verrassen en verrukken. Het heeft me ook aangemoedigd om nog meer op verkenning te gaan, omdat ik geen enkele kans op een interview of gesprek met een dier in de buurt wil missen. Immers, als ik me niet in die schuur had laten overhalen, had ik nooit “het indrukwekkendste varken dat ik ooit heb gezien” ontmoet, en dat zou echt een tragedie zijn geweest. Larian biedt een spectaculaire hoeveelheid keuze in haar fantasie-RPG – ik denk constant na over de vele mogelijkheden die ik kan verkennen – maar ik denk dat ik deze spreuk altijd bij de hand wil hebben. Wie weet welk dier ik de volgende keer tegenkom, maar ik kan niet wachten om erachter te komen.

Lees verder  Red Dead Redemption op Switch bracht me terug in de tijd naar een van mijn favoriete GTA-momenten

Eén tragische fout in Baldur’s Gate 3 zorgde ervoor dat Karlach zich niet bij mij aansloot en sindsdien achtervolgt het mij.

Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.