De Starfield Crimson Fleet questline is letterlijk een tweesnijdend zwaard als u undercover gaat voor SysDef om het op te nemen tegen ruimtepiraten. Tijdens deze questline zullen alle piraten die u in de wereld tegenkomt bondgenoten zijn omdat ze denken dat u een van hen bent, dus vergeet niet om ze niet aan te vallen totdat de questline voltooid is. Het is aan u of u de missies op een niet dodelijke manier volbrengt, als een echte undercover agent, of dat u inboorling wordt en iedereen begint te vermoorden als een echte piraat. Uiteindelijk zult u echter een definitieve beslissing moeten nemen die uw loyaliteit voorgoed zal bepalen.
Diepe dekking
De Crimson Fleet-missie Deep cover kan in Starfield worden gestart door de United Colonies-missie te beginnen, of door betrapt te worden op smokkel. Als u wilt weten hoe u zich kunt aansluiten bij de Crimson Fleet Pirates in Starfield, dan doet u dat op deze manier. U ontmoet Commander Ikande en de SysDef factie en gaat dan op weg naar Mars om een Crimson Fleet-contact te vinden via een corrupte Trade Authority-medewerker.
Rook ontmoet King
In deze missie ontmoet u de Crimson Fleet-leider Delgado en alle hoofdpersonen van de factie. U krijgt ook toegang tot The Key, de basis van het ruimtestation van de vloot.
U moet voor de vloot ook een voormalige piraat genaamd Austin Rake opsporen op een schip genaamd de Ragana. U kunt hem doden of sparen en zijn dood faken – dat is geheel aan u. SysDef wil echter niet-dodelijke oplossingen voor dit en alles wat u voor hen doet, en veel van de beslissingen die daarna worden genomen, brengen u grotendeels op één lijn met hen of de vloot. U kunt elke missie echter op een niet-dodelijke manier voltooien zonder dat de piraten er ooit iets van merken.
Echo’s uit het verleden
In deze missie onderzoekt u het Slot, een verlaten gevangenis op de oppervlakte van Suvorov om meer te weten te komen over een verloren schat genaamd Kryx’s Legacy. Terwijl je de locatie verkent, krijg je te maken met de Starfield Mathis keuze, waarbij je piratencompagnon Delgado wil proberen uit te schakelen, en een manier te vinden om de Starfield gevangeniscel cache te bereiken. Uiteindelijk krijg je de informatie die je nodig hebt en ontsnap je via een gestolen shuttle die je kunt claimen als je weet hoe je schepen moet stelen in Starfield.
De bank breken
Dit is een vrij complexe missie waarbij u veel mensen moet spreken op een rijk schip dat een liefdadigheidsgala organiseert. Het uiteindelijke doel is om de inloggegevens van een Galbank-directeur te krijgen en een waardevolle trofee te stelen. Het addertje onder het gras is dat wapensensoren het hele schip afsluiten als u ook maar één kogel afvuurt, dus u moet met iedereen praten en uw onderzoeksvaardigheden gebruiken om te krijgen wat u wilt. Als u eenmaal alles hebt, krijgt u toegang tot de Galbank-archieven, moet u afrekenen met een hinderlaag van huurlingen en vindt u meer informatie over Kryx’s Legacy.
De beste die er is
Dit is in wezen een overvalmissie waarbij u een marineschip van de United Colonies moet binnensluipen en uniformen moet stelen om voor soldaat door te kunnen gaan. U moet de Comspike vinden en uiteindelijk stelen, een stukje topgeheime technologie dat kan helpen bij het ontcijferen van Kryx’ Legacy.
Absolute macht
Nu is het tijd voor een andere overval en reist u naar Neon om een sleutel voor Generdyne te bemachtigen van een andere executeur. U moet ook een versleutelingscode vinden en mogelijk een virus implanteren als optioneel doel. Uiteindelijk breekt u in en steelt u gegevens over een geleidingsrooster dat de piraten kunnen gebruiken om de Legacy te bereiken.
Oog van de Storm
Met zowel de Comspike als het geleidingsrooster kunt u eindelijk Kryx’s Legacy bereiken, een schip dat verloren is gegaan in een elektromagnetische storm. U moet aan boord van het schip gaan en u er doorheen werken totdat u de datakern kunt opeisen. Als je die eenmaal hebt, moet je een beslissing nemen over aan wie je Kryx’s erfenis in Starfield geeft – het zal je trouw bepalen tussen UC SysDef of de Crimson Fleet. De uiteindelijke missie zal grotendeels hetzelfde zijn, u staat alleen aan de ene of de andere kant.
Einde van de nalatenschap
Afhankelijk van of u SysDef of de Crimson Fleet kiest, leidt u een aanval tegen de overgebleven partij. De stappen zijn grotendeels hetzelfde, met grote ruimtegevechten en een aanval om enkele orbitale batterijen te redden of te vernietigen. Tegen welke factieleider u het ook opneemt, deze heeft ook een zelfvernietigingssysteem ingeschakeld dat u moet ompraten om het te deactiveren. U eindigt met 250.000 credits en toegang tot de factie die u hebt gekozen, waarbij de andere partij een vijand wordt.
© GamesRadar+. Niet reproduceren zonder toestemming