De Chinese kamer wordt nog steeds wakker, het diepe kan het hoogtepunt zijn van de huidige overlevingshorror -boem

De Xbox Games -showcase onder de indruk van een vlaag van nieuwe games, trailers en exclusieve, maar niets schudde me helemaal alsof het nog steeds de diepte wakker maakt. Ontwikkeld door de Chinese kamer, het schaars stukje in-game beelden en sombere cinematics getoond op het podium tikte al mijn dozen aan, en te midden van de huidige golf van overlevingshorror-intriges, heeft deze game al bovenaan mijn meest gezochte lijst geschoten .

De Chinese kamer is natuurlijk het team achter Walking Simulator Pioneer Dear Esther, en de even attent, mysterieuze en verontrustende iedereen is naar de opname gegaan. In 2013 probeerde de studio zijn hand in het horrorgenre met Amnesia: een machine voor varkens – een vervolg op de indie -hit Amnesia: The Dark Descent 2010 van 2010 – en ik wilde sindsdien zoiets donker en verdraaid. Het is te vroeg om te zeggen dat nog steeds de diepe wakker wordt precies waar ik op heb gewacht, maar gedurende de hele 62-seconden trailer die liep tijdens de Xbox Games Showcase 2023, mompelde ik herhaaldelijk onder mijn adem : “Wees alsjeblieft horror, wees alsjeblieft horror, wees alsjeblieft horror.”

Schip verwoest

"Maakt

(Afbeeldingskrediet: de Chinese kamer) Onder druk

"Fable

(Image Credit: Playground Games)

Alle druk was op de Xbox Games -showcase, maar Microsoft leverde echt

Typerend voor de spellen van de Chinese kamer in het algemeen, de onthullingstrailer heeft eigenlijk helemaal niet al zoveel onthuld. In feite liet de eerste helft van de short een camera zien die over woelige wateren bewoog, voordat de oliebrigusinstelling van de game in beeld kwam door de zeemist. We werden vervolgens naar binnen genomen, een eenzame figuur werd getoond rommelend rond de rig – het nu duidelijk in verval – voordat we van een helikopter vielen, neerstort naar het platform hieronder. Bekeken door hun ogen krabbelde de hoofdrolspeler rond steeds vervallen gangen en industriële ruimtes, voordat een cliché (maar apt) crescendo van off-key snaren leidde tot de climax van de trailer. En alleen dan, ondanks het leek duidelijk, werd het duidelijk: een hoge schreeuw werd gevolgd door de hoofdrolspeler die verwoed een zware metalen deur tegen een schot sloeg.

Dit is inderdaad een horrorspel en mijn maag raakt het dak. Hier is de officiële magere volgens de uitgebrachte pers die volgde op de Xbox Games -showcase:

Lees verder  Disney's gok van $1,5 miljard is Fortnite ontmoet Disney World, en het zou het volgende grote spel kunnen zijn

“Nog steeds wakker wordt de diepte een terugkeer naar het first-person verhalende horror-genre voor de Chinese kamer, maker van veelgeprezen games zoals Amnesia: een machine voor varkens, iedereen is naar de opname gegaan, en lieve Esther. Je bent een off- Shore Oil Rig Worker, vecht voor zijn leven door een vicieuze storm, gevaarlijke omgeving en de donkere, bevriezende Noordzee wateren. Alle communicatielijnen zijn verbroken. Alle uitgangen zijn verdwenen. Het enige dat overblijft is om de onkenbare horror onder ogen te zien die is gekomen die is gekomen aan boord.”

"Maakt

(Afbeelding krediet: de Chinese kamer)

“Natuurlijk, nostalgie speelt een grote rol in de horror -revival, maar de huidige horrorboom wordt vooral gedreven door geweldige studio’s die risico’s nemen en doen wat ze het beste doen.”

Met de Resident Evil 4-remake in gedachten, de dode ruimte-remake, de Outlast Trials, The Alone in the Dark Reboot en de komende Silent Hill 2-remake om te noemen, maar sommige spellen die op dit moment de bloedgespatteerde vlag vliegen voor overlevingshorror , het genre bevindt zich in de beste positie waar het al jaren in staat. GamesRadar’s eigen Jasmine Gould-Wilson schreef over hoe horror een enorme comeback heeft gemaakt, en het gaat niet alleen om nostalgie eerder dit jaar-en ik was het daar niet meer mee eens. Natuurlijk speelt nostalgie een grote rol in al het bovenstaande, net als de reden dat ik heel blij ben dat de Chinese kamer zijn hoofd terug heeft gericht op overlevingshorror, maar de huidige horrorboom wordt meestal gedreven door geweldige studio’s die risico’s nemen en doen wat Ze doen het beste.

Afgezien van het feit dat nog steeds wakker wordt, is de diepte begin 2024 en komt naar PC, Xbox Series X, Xbox en PC Game Pass en PS5, er is in dit stadium niet veel anders bekend over het volgende uitje van de Chinese kamer. Maar ik zoemt al en volgend jaar kan ik niet snel genoeg komen.

Hier zijn de beste horrorspellen die ons nu bang maakt

Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.